這是2015年底我們發現自己很欣賞工作在德國的多媒體中,還有快速賽車Neo,這是一款未來派街機遊戲,顯然受F-Zero的啟發,實際上代表了近年來Wii U Non Non Disepty的最佳獨家之一。當然,總部位於慕尼黑和任天堂的團隊之間的關係一直特別狹窄,確認的事實是,Fast RMX是Switch推出時可用的一組遊戲的一部分,儘管僅通過Eshop進行了數字分發。邀請價格為19.99歐元。但是,從標題可以理解,它不是絕對意義上的系列的新劇集,而是Wii U的原始版本的修訂版和正確版本,並從新的臨時添加了眾多的額外興趣。內容旨在擴大報價的厚度。如果實際上,NEO快速賽車可能會被批評相當減少的軌道和車輛,那麼在這種情況下,情況絕對不同:除了前任的所有內容外,在Switch上,還有DLC Neo的8條路線Future Pack ,最終增加了6個未出版的6次班車,總共有30條軌道和15輛車。還不錯。
Capitan Falcon
因此,快速RMX遵循上一版中提出的機制,鑑於原始產品的優點,這是一個完全可以理解的選擇:與快速賽車NEO一樣,我們正在談論沒有武器的遊戲(因此遠離武器公式為“擦拭” ),但相反,這需要完全和絕對關注指南的要素。Shin'en Multimedia產品的獨特特徵無疑與航天器旅行的令人難以置信的速度有關,能夠對玩家的反射和注意力施加壓力,現在不太習慣這種建議:從一開始就從一開始就睜大眼睛睜大眼睛,因為瞬間的粗心大意足以從字面上扔掉追踪。
速度是在條頓人團隊研究的遊戲經濟中顯而易見的勝利的主要工具,即使您可以犧牲一些駕駛清潔的事情,也要追逐的優先事項:是否觸摸障礙事實,這條賽道並不涉及過度的處罰,相反,沒有充分利用跨越車輛速度表的機會,無疑會損害最終結果。這些機會是幾個,因為快速RMX的每條音軌都散佈著藍色或橙色的彩色條紋,並與相同顏色的班車的“階段”交叉,以獲得進一步的臨時推動:從一個切換到一個。另一個色調是與按鈕簡單壓力相關的瞬時操作,但是掌握這種機制是絕對必須的,以便盡快輸入思想順序。同樣,犯有顏色關聯的錯誤也會轉化為相反的效果,即急劇制動。除此元素外,還增加了在比賽期間隨意激活的填充凸桿的球體的可能性。因此,結果是一個殘酷的節奏遊戲,要求但對玩家的要求絕不是不正確的:付出了錯誤,但承諾和恆定始終是償還的,並且達到第一個位置總是會帶來極大的收穫。主模式的結構非常適合新的Nintendo遊戲機的便攜式混合性質,這要歸功於該分區分為由三場比賽組成的微錦標賽:每次勝利都解鎖了新的比賽和班車,從而提供了持續的刺激。軌道設計非常出色,即使有幾個錯誤的步驟也設法保證了面對的壯觀而有趣的途徑,這些途徑通常會在未來的一種催眠過山車中垂直發展。所有這些都受到宜人的技術組件的支持,該組件在第二個岩石上的60張圖像中找到,並且最大的美德:與Wii U版本相比,在交換機上,程序員設法達到了1080p(顯然在文檔版本中),但是多邊形複雜性和效果實際上相同。讓我清楚,快速的RMX絕對不是一個不好的遊戲,但無疑無法提供特定的技術精煉。
比光快
如果審查快速賽車的新NEO有時談論了一場比賽,這有時會因為施加的高度難度而令人沮喪,並且由於需要學習的道路,以使最苛刻的冠軍變得更好,那麼從這個角度來看,快速的RMX確實如此向後幾步,使情況變得不那麼極端,從而收集了一部分用戶的反饋。
這首先要減少事故發生後返回賽道的時代,更普遍地稍微提交了對手的能力。因此,結果無疑是一種選擇性較低的產品,但不可避免地,對於過去的挑戰愛好者而言,獎勵甚至更少:如果在Wii U上的情節中,即使是最多的專家也必須出汗七個襯衫,而在Switch上,您會發現更鬆散的主模式,此時無所不包。英雄模式,後者從一開始就在第一個杯子之後解鎖,這與上一個版本不同。這是一種將Shin'en Multimedia的產物進一步帶到F-Zero進一步進一步的方法,代表了對任天堂傑作的一種致敬:實際上,在這種情況下,Boost Bar也成為盾牌的shield,因此,通過五顏六色的條紋恢復了大量注意,可以恢復。所有這些以遊戲提供的最大速度競爭,以一種視覺旅行,將眼睛粘在屏幕上。相反,多人遊戲通過利用遊戲機的獨特特徵來擴展其選項:除了經典的在線最高8個播放器(我們希望它比Wii U版本更具)外,您還可以在Split Sprice屏幕中使用最多4個玩家Joy-Con或Pro Controller在幾年以上在挑戰他們的朋友來回憶起客廳中發生的事情,在當地人中,每個用戶都配備了遊戲機和遊戲副本,從而讓人回想起了客廳中發生的事情。取而代之的是,缺少時間攻擊是令人驚訝的,顯然由於缺乏時間而被排除在外,但會隨後的更新捕撈,這是同一團隊通過Twitter確認的。最後,對開關墊提供的對優雅振動技術的支持HD Rumble實際上能夠返回有趣的反饋,並且與“標準”解決方案相比,應提到的“標準”解決方案相比具有更多的方面。
結論
數字交付 任天堂Eshop
prezzo 19,99€
在開關的發布期間提出的提議,或者在其自身的定義上,它的特徵是競爭不佳(顯然是為Zelda Majesty Zelda製作的),Fast RMX擁有所有的證書,最終使Shin'en Multimedia系列系列成為實現Wii U.版本在新硬件上無法獲得的可見性,德國團隊的疲勞通過以一種令人信服的方式擴展了本曲目,提出了2015年原始產品的出色質量,以30條曲目和30個曲目15輛不同的車輛。結果是一場成熟的賽車遊戲,並以極大的熱情,壯觀,有趣且苛刻的方式包裝,注定要引起F-Zero粉絲的注意,但更普遍地吸引了該類型的粉絲。因此,對於新的Nintendo遊戲機的所有者,快速RMX實際上可能是在一次訪問之間和另一次訪問之間花費時間到Hyrule王國的最佳方式。
Pro
- 令人信服和苛刻的遊戲玩法
- 瘋狂的速度
- 從技術上講,它不僅僅令人愉快
- 內容
反對
- 對於已經擁有Wii U + DLC版本的人來說,新聞不多
- 很少的遊戲模式