最終幻想X | X-2高清修復器,Recensione

近年來,視頻遊戲市場越來越多地重新報導了過去的一些大型視頻遊戲傳奇,該版本是在高清遊戲機中重新製作的,除了原始版本以外的遊戲機。 Metal Gear Solid,ICO,戰神和殺手只是享受這種待遇的一些標題。當然,其中當然不可能錯過專門針對JRPG流派的歷史品牌之一的系列,即最終幻想,尤其是最初在PlayStation 2上發布的兩個標題。我們談論的是最終幻想X和最終幻想X-2去年修改了光線後SU PlayStation 3他們還以特別版的題為《最終幻想X/X-2 HD Remaster》的特別版來到索尼的新旗艦店。這兩個情節都伴隨著不同的獎金,包括獎杯,額外的內容,例如《最終幻想x:永恆的平靜》,這部電影是第十章與衍生品和衍生和最終幻想X-2之間的特質d'Oncom ,這使您可以在一個有幾層地板的巨大塔中演奏一種Roguelike。再次由Kazushige Nojima撰寫的音頻戲劇將在《最終幻想X-2事件》發生大約一年之後。專注於兩個新角色Chuami和Kurgum,基本上是一個英文的聲音故事,並帶有意大利字幕,同時查看一系列藝術品和屏幕上的各種插圖。最後,PlayStation 3和PlayStation Vita具有跨救援功能,以及一些圖形和音頻新穎性,我們稍後將詳細講話。

最終幻想X和X-2也以高清重新製作的豐富版本在PS4上到達

Trofei PlayStation 4

該系列為最終幻想X提供了34個獎杯,分為20個青銅,8個銀,5金和1鉑,最終幻想X-2分為22個青銅,7個銀,5個金和1鉑。為了獲得它們,例如,在第十章中,您必須找到所有Albhed詞典,學習Jecht的鏡頭,完成所有主要角色的球形或擊敗Der Richter,而在他的衍生產品中,您可以在獲得禮服後解鎖獎勵特別是捕獲了稀有的巧克力,拿走了唐伯里寶藏或消除了iutycyr塔不同飛機的老闆。

罪的威脅

最終幻想X/X-2 HD Remaster的所有內容都位於單個磁盤支持上,因此可以從主菜單開始使用。從最終幻想X開始,該遊戲在許多方面代表並仍然代表了性別製作的里程碑。他的情節講述了Spira,這個世界中的危險世界受到了一個被稱為罪惡的實體的實體,能夠掃除每種形式的生活,而一群人為了一系列戲劇性的事件而團結起來,試圖試圖嘗試停止威脅。由Setta di Yevon的回憶器的甜點Yuna和閃電戰球員Tidus的甜點Yuna,英雄團體看到了Wakka,Lulu,Kimahri,Rikku,Rikku,Rikku和Auron在他的等級之間,每個人都有自己的個性。在冒險期間加深並加深了稱為渦輪增壓的特殊技術和每種渦輪的獨特技能,可以通過球體來改進或獲得。後者是角色的一個特殊增長系統,通過使用特殊點和球的使用,可以花在棋盤上支持不同類型的攻擊或防禦的。實際上,選擇要增強哪些參數,在球體內移動。在遊戲開始時,用戶可以選擇標準和主機之間使用哪種類型的球體。第一個為英雄的成長提供了一個更具指導性的道路,無論如何,他的技術都將非常專業。另一個是自由的,它的碎片比標準的碎片少,但允許您轉移該組的任何元素的進化路徑。例如,可以使大師的球形傾向於成為強大的魔術師,而是可以專門從事物理攻擊,而在紙面上,這可能更適合於最適合該專業的小組成員。

在《最終幻想X》的遊戲玩法中,該標題幾乎提出了過去的JRPG的所有Cronms,除了世界地圖外,還有不同的領域要探索,迷你游戲以獲取樂趣或恢復對象,武器o稀有能力。閃電戰是一種類似於手球的奇怪的水下運動,從一開始就提到的是蒂斯(Tidus)是冠軍,從這個意義上講特別有趣。在遊戲中,您可以參加整個冠軍,有可能在世界各地獲得新的,更強大的隊友。顯然,隨機和固定的轉移是不可避免的,即使在這裡,與之前的傳奇章節不同,戰鬥系統並沒有在主動的時間戰欄上依靠其基礎。實際上,一切都是通過CTB管理的,CTB是一個系統,該系統提供了與其特定和速度屬性有關的每個參與者的攻擊順序(在屏幕上,有一條線指示轉折時間各種角色和敵人)。簡單地說,轉變不是可疊加的,如果角色的速度屬性大於那些對手,角色甚至可以連續幾次攻擊。然後,有可能與板凳實時在板凳上的成員以及訴諸於Eons的回憶的人,它們是非常強大的生物,這與最終幻想VII或《守護者的守護力量》相當。最終幻想VIII,即使具有不同的功能和角色。實際上,一旦被調用,這些生物仍將保留在地面上,以替換團隊的其他元素,由用戶作為正常角色可控,因此,如果受試者被擊中損失HP並被擊敗。簡而言之,從轉彎到派對村莊到村莊到到處都是秘密,數十個怪物和老闆面對的地區,也有一切可以使這種流派的粉絲感到高興,即使很可能很可能是對於那些習慣於動作遊戲或某些現代角色遊戲的人來說,該產品頻繁的隨機衝突和他的風格並不是很有吸引力。人們理解的是,通常這種類型的用戶不僅僅是出於好奇,即使是出於好奇的話,也不會扮演經典的角色遊戲。

尤娜的舞蹈

如前所述,該系列的另一個標題是最終幻想X-2在歐洲未出版的國際化身中。因此,與2003年在PlayStation 2上發行的那個相比,有一些額外的功能,例如Creature Creator函數,它們使您可以捕獲和使用遇到周圍的怪物以及聚會中的其他幾個任務。比賽開始在第十集結束後的兩年開始,重點關注尤納(Yuna)的身影,尤納(Yuna)與痛苦的朋友和舊知識里庫(Rikku)一起成為球體獵人,他與他組成了一支全能的團隊,稱為海格斯(Seagulls) 。在發現了一個似乎描繪田(Tidus)的圖像的地球儀之後,這位前該片開始時,她的朋友們尋找失去的愛情。

因此,用戶在攝氏飛行船上移動,用戶有機會重新審視Spira世界,遇到該系列第十集中已經看到的角色,並執行能夠影響歷史的某些方面的動作,以進入不同的決賽之一冒險。從可玩性的角度來看,該產品在概念上比它之前的更輕率和忙碌:遊戲的進步是通過五個章節進行的,並且成功地實現了可以參觀的每個地方可用的某些任務。這些任務中的大多數只能從冒險的某個點開始或歷史上的某個時刻開始解決,因此返回在整個歷史上返回某些租約變得重要。但是,將這種衍生品與遊戲玩家在探索過程中與Spira世界互動的方式區分開來,與可以奔跑,跳躍和攀爬的尤納(Yuna系統以及快速而動態的活躍時間戰。實際上,玩家可以控制一個僅由三個要素組成的聚會,即我的海鷗的女孩,但是每個人都可以通過外觀系統打扮不同的衣服,或者使他們能夠更改外觀,移動和移動和移動和技能。後者必須沿特殊點一彎開發。在冒險過程中,可以根據您的喜好或怪物面對新衣服,並通過稱為Garment Grid網格獲得其他好處,例如攻擊獎金或尚未學到的特定魔術,以增強它們通過獲得規範技能點。最終幻想X-2戰鬥的製度顯然受到最終幻想V的啟發,並不是邪惡的,總的來說,標題很愉快,因為它使粉絲有機會返回探索已知領域。

觸摸和修飾

至於技術部件,應該強調的是,兩個標題並不是沒有詞的多邊形或效果的詞,這是考慮到起點的廣泛預防性,但仍然提出了幾個有趣的方面,這些方面與'開發團隊能夠充分利用PlayStation 4的硬件潛力,部分原因是設計師的能力。從這個意義上講,可以立即說,這兩場比賽所提供的眼光確實令人愉悅,這要歸功於Square Enix通常受啟發的藝術方向。詳細輸入,這兩款遊戲都從4:3或十二 -年 - 戈德電視標准進行了,或者在今天必不可少的16:9上,分辨率為1080p。

Tidus,Auron,Yuna和所有其他主要角色的模型,以更加定義的方式重建,良好和美麗,可以在PlayStation 3上發布的版本中看到,並被圖表進一步修飾他們終於對許多次要角色和怪物都更加重視,與原始作品或翻拍的原始作品相比,其成品質地更加改進。恢復還涉及場景中的幾個要素,其結構通過更好的照明系統和抗混雜效應充分利用了更詳細的紋理。因此,整體視野絕對有效,Spira的世界從未如此美麗和豐富多彩。唯一的缺陷,也許是無法跳躍的電影,這可能會很煩人,無論其美感如何再次。至於音頻部分,《最終幻想X》的配樂,其中大部分的六十首曲目構成了音樂伴奏的伴奏,這次冒險的伴奏是由Masashi Hamauzu重新安排的,這是原始作曲家之一,是在不同版本中重新提供的,是很棒,顯然保持非常有效的起始旋律。但是,對於長期存在的粉絲,有可能選擇PlayStation 2 Edition的整個原始配樂。只有謹慎,並且很大程度上符合最終幻想X-2的“更輕率”的設置,該設置與原始PlayStation Edition相同。

結論

最終幻想X/X-2 HD Remaster在PlayStation 4上也證實了JRPG類型的所有戀人和Square Enix Saga的雙章第十章。通過一項絕對有效的修復工作,部分未發表的內容以及仍然能夠像其他產品一樣煮沸和捕獲玩家的機制,如果您對這種類型充滿熱情,那麼可以買到的機制。只要我尚未在PlayStation 3上或在PlayStation Vita上擁有兩款遊戲,它的版本僅與某些美學和聲音修飾有關。

Pro

  • 兩個遊戲和許多額外
  • 最終幻想X似乎不受多年的重量影響
  • 跨彈藥函數
  • 好的視頻和音頻修復操作