索尼日本工作室他關閉了門:作為大量降低的結構的一部分,歷史悠久的日本團隊的剩餘時間將集中在Astro Bot系列上,因此停止將自己奉獻為新的原始項目。
儘管有許多否認,這是一個相當明顯的證實,即今天日本它不再是在家一次PlayStation。可以說,從商業角度來看,這肯定是有道理的。
最近幾年的趨勢是所有人都可以看到的:Nintendo Switch通過PS4和PS5掃描日本銷售圖在硬件方面和軟件上都占主導地位。
如果我們補充說,PlayStation的大部分商業成功都在於其在歐洲和美國的非凡知名度,那麼該公司至少已經開始重新考慮其在家中的承諾是完全正常的。
經濟便利和商業策略無疑代表了任何業務的基本組成部分,但也確實必須考慮到視頻遊戲等媒介的背景下其他因素,特別是情感領域和對傳統的尊重。
在這裡,僅考慮一下關閉索尼日本工作室的舉動似乎是莫名其妙的。在他在E3舉行的最後一次大會上的舞台上,日本房屋被證明很清楚情感的重要性,但隨後在幕後一切都改變了。
無論索尼關於日本作品的實際策略是什麼,我們與日本工作室說再見,在悠久的歷史中,已經誕生了一些無可爭議的傑作,尤其是由Fumito Ueda:ICO,,,,巨像,,,,最後的監護人。
除此之外,還有非常重要的實驗空間:跳閃存!到達音樂性說唱歌手Parappa,來自令人不安的氣氛靈魂犧牲最開朗,最漫畫的人重力匆忙,通過一系列重要的支持角色。
簡而言之,到目前為止,我們已經認識他的團隊的關閉,而他的許多才華的放棄只會使獨家PlayStation的世界貧窮,而另一方面Xbox似乎朝著相反的方向發展。
你怎麼認為?讓我們談談。