評論Senua的傳奇:Hellblade 2他們現在可用,我們已經指示你國際媒體的想法PC和Xbox的新冰島冒險(以及我們對此的想法我們的評論, 明顯地)。但是,尚不可用的評論:Digital Foundry的評論將主要涉及分析遊戲的技術方面。同時,我們等待完全的回應,數字鑄造廠的約翰·林曼(John Linneman)已經說了自己。
Linneman-正如您在下面發現的推文對中所看到的 - 現在,他被Senua的傳奇:Hellblade 2擊中,從他的角度來看它不僅僅是一個真實的視頻遊戲從本術語中最傳統的意義上。顯然,Linneman在積極的意義上意味著一切。
Senua的傳奇:Hellblade 2,還記得1886年的命令根據數字鑄造記者的說法,從射手到手 - 手部戰鬥系統的明顯轉變。但是,他認為在Senua的傳奇:Hellblade 2中的情節更好。
Linneman在《地獄2》中的單詞
“關於Hellblade II的有趣評論。我正在研究視頻。這是我見過的最美麗的經歷之一。在傳統意義上,“體驗”一詞比“遊戲”更適用這並不是在消極的意義上。
“對我來說,最相似的事情是像1886年的訂單一樣,但是用劍而不是槍支戰鬥。它具有相同類型的視覺風格和非常有針對性的設計。但是,在Senua的Saga Hellblade 2中,這個故事更加令人滿意。 。
他在另一條推文中還寫道:“我是這款遊戲中HDR的忠實擁護者。也許是G4的效果,但是黑暗而不是非常明亮的環境與非常明亮的光點的結合使您無語。在黑暗中穿透真是太神奇了。