宣誓:流放和君主編年史,準備好像沒有其他人一樣的棋盤遊戲嗎?

從root的同一位作者開始,已經啟動了這些文章的棋盤遊戲,這些文章介紹了多人遊戲上的主題,arcs的空間即將到來,但是不要忘記宣誓就可以了。

於2021年發行OAH:Esula和Soverean這是一款非常特殊的遊戲,在某些獨特的經文上,今天我們說的太少了。這對我們來說尤其有趣,因為它很好地解釋了敘述故事的重要性,而不是通過預先建立的講故事,而是被迫製作電影院,而是完全出現的,而是將其發送到遊戲玩法。實際上,這是視頻遊戲在我看來要做的更好,更高級的事情,這充分利用了媒體的歸屬感。在電子遊戲中創建這樣的產品已經很困難,想像一下自己的棋盤遊戲的限制,該遊戲不使用應用程序,並且必須始終由玩家計算。

遊戲設計課

誓言比過去曾嘗試過的其他棋盤遊戲更好,這也增加了一些瘋狂的東西:第一款遊戲與後續遊戲之間的持久性。這不是一個真正的廣告系列,它與可以自由去和自由去的玩家無關,但是隨著遊戲的結束,它將不可避免地會影響,而否則您不想重置所有內容,而不是下一個進度。改變遊戲世界,一部分卡片可以釣魚和改變可以解釋的角色。在宣誓書中,有三個:總理必須對每場比賽有強制性,實際上是統治者,流放者將試圖篡奪權力和公民,他們將能夠將政府推翻在職,但要成為一部分。

組件不多,但質量很高。在桌子上,宣誓是很棒的

如果在根本上是森林中的戰鬥,那麼系統的核心,您在誓言中進行的規模更大,其中包括將有五個不同區域的三個區域(一個區域較小,只有兩個區域)。根據先前的比賽,也將始終揭示第一個區域,而其他區域可能會或多或少地覆蓋,因此仍將探索,該比賽也將影響已在總理控制下的領域,例如可能存在改進和建築物。宣誓是一場更加政治的遊戲,即使在無休止的戰鬥中,您也可以贏得勝利,即使這當然會有所幫助,也沒有必要擁有一塊土地。

評書…

總理是唯一一個將永遠擁有一個的人勝利的目標,該遊戲提出了四個不同的方法,但使用這些方法將不是在進行遊戲開始時而是在上一場比賽結束時確定。流放者將能夠通過追逐與總理相同的目標獲勝,直到他們通過神秘的願景和與之相關的目標或成為公民的目標篡奪冠軍頭銜,因此,帝國帝國的一部分,試圖從內部推翻該政權。

有幾種方法可以成為公民:例如,發現他是總理的秘密後代,但他也可以成為向我們提供這個特殊聯盟的人,為流亡者提供了財政部的遺物之一。總理為什麼要為流放的公民身份提供公民身份?因為這樣做,新公民的所有部隊都將成為一名總理部隊,即使現在有一條或更多可能的蛇在乳房中,也會變得更加強大。

規則並不多,但提供了可能使新手混淆的不同例外

在每個遊戲中創建史詩故事的元素已經在這裡,但是誓言提供了更多:許多可以播放的牌,作為個人顧問或在不同領土上可用的老虎機上,包括在每次戰鬥中激活的個人弓箭手,與游牧民族的寶貴聯盟,這些弓箭手可以為我們提供巨大的青睞,甚至可以為我們發起巨大的弓箭手。這智慧型手機他們可以包含特殊的公民,例如女巫,諸如大型小酒館之類的地方,諸如煙霧信號之類的技術,可以快速移動部隊。在這些卡中,他們可以隨時掌握三個,始終可用,或者在整個遊戲或多或少保留的地方玩耍。不屬於的領土上的卡只能在我們的典當在網站上時使用,而放在我們地區的牌也可以在旅途中使用。然後,我們還有更多的區別,我們將提供指令手冊,鑑於我們現在有興趣強調更多令人印象深刻的變量危險告訴您它的眾多規則。

紙和木材的持久性

區域和地區的特徵是相同的:鹽的含量豐富的資源,在戰鬥中為那些攻擊,隱藏的文物和被恢復的人提供獎金的平原,不透水的峽谷,這將使進入整個地區變得更加困難。每個遊戲都會以不同的方式在每個遊戲中引入無數的元素:領土比它包含的記分牌要多得多,在每場比賽的結尾,六篇論文將最終出現在Reiets中,而新的紙張將豐富甲板。宣誓是恆定的演變每個副本都將以不同的元素轉向食物不同的故事。在我們的最新遊戲中,橙色派系設法通過神秘的願景揭示了老總理的力量,從而獲得了人民的青睞,從而有效地建立了虛弱的神權政治,然而,隨後由於進一步的勝利得到了證實。

記分牌不是紙板,而是優質的遊戲板,但顯然影響了原始最終價格

In the next game, the chancellor will begin in a stronger position than the previous one, but theocracies from the iron fist of the past cycle has now become more good -natured against the people: he built a field for entertainment in the heart of the kingdom that stands on the swamps and as a next goal he chose to possess and maintain the ownership of the banner of the people, an element of game that certifies the proximity to the weakest, but which must be連續餵食。宣誓的貨幣是兩人而精確的政治性:優惠和秘密,後者比前者最重要的是:因此,那些與此宣誓副本一起玩的人會發現自己處於特定情況,並且是過去公司產生的。

一次無盡的冒險

注意宣誓的“遺產”系統它不包括貼紙,撕裂的卡片或Scarabocchi,但結構是永久的:可以重置為零,但您也可以無限期地繼續。創作者本人稱“對傳統遊戲的仇恨信”。不同的派係可以無限制地進入和退出遊戲,而那些打算與緊密聯繫的小組一起玩的人將能夠將特定的顏色委託給每個玩家,以創造出一個非凡的連續性,這也將引入長期目標:流亡者可能更喜歡勝利,這使Chancellor在下一次冒險中的危險中更冒險。

每個儀表板有兩個方面:一個用於流放版本,另一個用於那些將成為公民或成為公民的人

這個奇蹟有一個費用:宣誓是一個艱難的遊戲,這些規則很多,每個規則都帶有許多例外,它也非常開放,因此也知道如何做事,也有必要理解為什麼要做它們,這是一個單獨的挑戰。偉大的自由也會導致相當長的變化,但是一個知道其工作原理的團隊可以用每位球員30分鐘來逃脫。然後,像Root一樣,這是一款從三個玩家開始的遊戲,可以在六個球員中變得太長而混亂,這是允許的最大球員數量。

我個人並不想面對這兩者的風險,因為儘管有愛根源,但我很難啟用它,然後遊戲以明確的價格推出。像我一樣,許多其他人也許會想到同樣的事情:誓言並不像備受喜愛的前傳,但與此同時,他變成了真正的邪教。那些宣誓宣誓的人:流放和主權的編年史,愛他,現在我已經以良好的價格找到了一份副本,您可以安全地將我視為該小組的一部分。

驚喜擴張

剋星,羅賓遜·克魯索(Robinson Crusoe),最後的女孩,我為能夠產生故事的機製而瘋狂,我已經知道宣誓會在我的繩索上。但是我的想法沒有太多,就像剋星那樣發生在我身上,只要想到啟動新遊戲,我就興奮了我,就好像我自己真的要離開太空一樣。我問比我更多的專家是否有與誓言相媲美的東西,答案主要是否定,但是幾個遊戲都採用了基本機制。

凱爾·費林(Kyle Ferrin)的插圖與往常一樣

不同之處在於,剋星是我自己本可以意識到的夢想遊戲,而宣誓是我什至無法想像的聯合。如果我有了Root,我學會了欣賞科爾·韋爾(Cole Wehrle)的遊戲設計師,誓言將他轉變為當今流通中最大,最勇敢的人之一。我真的不相信棋盤遊戲會變得如此多,即使在屏幕,PC或控制台之外,某些情緒也可以生存。經過多年的酸和遙遠的電子遊戲多人遊戲,在桌子周圍充滿滿足的經歷也許是最令人興奮的事情。

同樣令人驚訝的是,發現出口後四年,在年底和下一個開始。宣誓將獲得他的前兩個擴展。第一個將改善在基礎遊戲中尚未完全成功的機器人系統,而第二個也是最重要的是,通過添加新的子系統,將持久性更加明顯,這些子系統將進一步增加戰略重量和比賽的可變性,以及身份證明和講故事。

就像root和下一個弧線一樣,意大利語版本很快就會出來,宣誓也是來自凱爾·費林(Kyle Ferrin)的說明結果再次是說至少是神奇的。費林的風格是體驗中不可或缺的一部分,它可以使它完好無損地使它變得更加誇大,並能夠使盒子成為唯一的磁性和不可抗拒的物體。我嘗試過的最令人驚訝的視頻/遊戲之一。