傳奇質量效應現在,它是有史以來最美麗的視頻遊戲歷史上的歷史。在修改後的三部曲中,以修訂和正確的形式進行了三章,我們已經談論了幾個月,首先是一個不受控制的聲音,然後是一個假設,逐漸逐漸採用了越來越多的一致性。
直到幾週前,韓國的遊戲評級和行政委員會將其歸類為質量效應傳奇版。在這一點上,儘管缺少電子藝術的正式公告,但包括我們在內的許多內部人士的感覺是有些真實,實際上,在第一個有用的機會中,該收藏將由同一出版商向公眾揭示。
傳奇版,我們知道什麼?
在這個“特殊”版本中,我們幾乎不知道,如果不是通過一系列謠言和猜想。質量效應:傳奇版應該是BioWare和電子藝術系列的前三章的重新製作,預計該系列的發行時間似乎是今年結束的推遲到2021年的頭幾個月,由於Covid-19的全球大流行造成的組織問題。除其他外,這種推遲本可以使開發人員小組更好地優化組成三部曲的標題。因為這些作品很可能尚未完全結束。
一個了不起的問題將代表他第一個質量效應據一些謠言,他的年齡會很差,即使與其他兩章相比,也需要大量的重製才能使人更具吸引力。從這個角度來看,開發團隊有特殊待遇的謠言,這將把它變成襪子,以便最終可能是翻拍對於黑手黨來說,即使是遊戲玩法的某些要素,也使其更加“現代”,並接近其他兩章。
甚至有人假設,在“恢復”階段,這三章的機制實際上都經過了重新設計,將它們從一個人手中移動,在其他方面移動,修飾和現代化,以標準化遊戲玩法,然後對各種“連續性”提供“連續性”情節不僅是通過敘事流程,而且還通過命令。其餘的,除了不可避免的世代跳躍從圖形的角度來看,具有新的效果,場景和角色的紋理和紋理,似乎將刪除質量效應3的多人遊戲組件。
再次對諾曼底?
這是因為他們目前無法作為EA的在線系統可持續。但是除此之外,質量效應:傳奇版應包含所有DLC以及該系列三章後來發布的加法。因此,該系列的粉絲進一步刺激了幾年後的三部曲。質量效應傳奇版應該發行2021對於PlayStation 4和Xbox One(大概是在PlayStation 5和Xbox One系列X上),而Nintendo Switch和PC卻一無所知,該平台已經通過MOD提供了許多改進。
但是,韓國的分類可能表明EA最終如何準備宣布不久的將來。我們希望如此,因為返回傳奇的想法諾曼底,探索宇宙,或參觀堡壘,從舞蹈俱樂部煉獄到醫院,不可避免地,穿過使館和內部市場,為了純粹的樂趣或激活某些次要任務,c造成了很多興趣。尤其是,正如我們希望的那樣,關於某些命令和機制的謠言可能與槍法有關,這是事實的。
這一方面將使該版本具有進一步的理解,以進一步欣賞不同類型的混合,從第三人稱射擊遊戲到西方角色遊戲,再到圖形冒險,主角和各種角色之間的許多對話可用準備在遊戲世界中再次拋棄我們。從卡梅拉塔(Camerata)的迪特里伯斯(Diatibes)到政治辯論,質量效應使玩家嘗試強大共情邁向生物宇宙的各個種族。並欣賞一個人的所有細微差別涉及歷史該系列能夠敘述很少攝影。