控件漂移的問題,so被稱為控制器漂移看到Joypad即使玩家沒有觸摸該命令,也會向控制台或PC發送命令,而Nintendo Switch(京都公司的混合動力車)變得更加明顯,該公司遭受了該公司的損害更換免費的Joy-Con 。但是,任天堂混合控制台的可移動joipads並不是第一個,當然也不是最後一次遭受越來越複雜但同時越來越細膩的控制器演變而誕生的病理學。
與控件漂移有關的問題可以追溯到第一個模擬棒,但由於硬件複雜性的這種不斷增加而加強了最新一代的遊戲機。這種現象使自己與將Chimicles Schwartz Kriner&Donaldson-Smith研究變得非常相關,以致力於與漂流控制器有關的集體訴訟,開始了針對美國任天堂的法律訴訟,由Microsoft的其他三個集體訴訟針對美國的Nintendo,用於Xbox One以及Sony的墊子,他們首先使用DualShock 4遇到了這個問題,然後是全新的PS5 DualSense。
利用Microsoft和Nintendo使用小冊子所寫的警告,他們設法將事業從法院轉移到仲裁,但律師並沒有放棄要求為無疑是一個廣泛的問題而賠償,這仍然是最新的。因此,我們決定在漂流控制器上的這個特殊性中更深入地討論它,該介紹者將以具體的術語向您解釋現像如何表現出來以及如何固定它。
什麼是漂移控制器
在談論問題之前,最好談論現代控制器的功能,在塑料,按鈕,彈簧和關節下隱藏了能夠讀取動作並將其轉換為信息以發送到控制台或個人電腦。如果在第一個操縱桿和Joypad中插入的硬件,則該電路除了記錄媒體的導電材料與印刷電路的相對區域之間發生的接觸,而是發送命令,但是控制器的出現這個問題已經越來越發展。為了使模擬棍棒成為可能,實際上必須創建能夠讀取能夠讀取更多複雜信號的控制器,而不是簡單的二進制信息。
為了使魔術成為可能的是方形傳感器,上部有一個八尖銳的傳感器,能夠通過兩個車輪進行自由移動,這是一個電位器,該電位器由位於兩個端子之間的一條電阻材料組成,並且設計用於與棍棒一起移動的雨刮器。通過將棍棒從一個部分移動到另一部分,雨刮器接近一個端子,最大的接近度會改變發送到印刷電路的電流的流動。基於此量度,按下槓桿的強度,將其轉換為數字信息以發送到控制台。
真正的革命,尤其是在空間或駕駛模擬器的情況下,也是一個使控制器變得更加複雜的因素,並引起了漂移的問題。這種機制實際上可能會失去校準,可以滿足磨損問題或遇到設計問題,所有可能導致電位器即使沒有具體壓力的棍子也將衝動發送到控制台上,這會導致控制器記錄播放器尚未產生的信號,而是由於故障而產生的信號。這就是So稱呼的方式控件的漂移:導致不必要的動作的現象使得無法發揮作用。
如何確定問題
鑑於該問題本身也很明顯,因為它即使不使用墊子也會產生不必要的運動和輸入,因此在生成時會逐漸加劇與磨損或污垢有關的因素。但是危及的變量很多,這使得很難,在某些情況下,確定觸發原因漂流現象。
另一方面,為了使其發生足夠不可察覺的構造問題,由於各種形式的濕度,導電材料的高利貸,由於雨刮器的重複運動甚至粉末在鞘內完成的運動而導致電阻的石墨磨損保護允許運動棒的半野事。後者是Nintendo Switch的Joy-con的最常見原因,尤其是左側的開關,幾乎總是與運動命令相結合的最多的徵求力。
甚至Xbox One的墊子和最後兩個Sony Pads已被證明是容易受到污垢的影響,但在Microsoft控制器的情況下,與貼在貼紙上插入的一塊橡膠的磨損有關的問題以及與彈簧有關的問題,這些彈簧在指示時報告了棒的彈簧或按壓和一個方形傳感器內部的製造問題,也稱為Thumbpointer,其中包括使棍子工作所需的所有機制。
就雙重義而言,必須說,它們經常發生校準問題,更易於解決,但這並不能解決其他問題,部分是所有控制器的共同點。這並不多於驚喜,因為所有傳感器均由阿爾卑斯山阿爾卑斯山製造。
由Nintendo Switch配備的Joy-Con配備的模型使用線性電位儀而不是曲線,並以100萬個保證持續時間的循環或沿兩個軸之一的桿的完整動作停止,以與PAD傳感器的200萬個循環Xbox和PlayStation,但是類型是相同的,每個人通常都持續更多,尤其是在優雅地使用JoyPad的情況下。但是很明顯,幾百個小時的比賽就足夠了,因為發生硬件類型故障的風險。
與灰塵和機械故障有關的問題,可以指定它是很好的,還取決於可以強迫傳感器或棍子遭受更大壓力或槓桿的控制器的設計,但要點與自主權有關這些傳感器和這個因素使我們面臨著幾種傑出的行業聲音發表的演講:儲蓄。
遊戲機的性質是結合高級遊戲和負擔得起的價格,但是對於內部硬件的成本,隨著時間的流逝,添加了墊子,必須越來越複雜,裝備越來越多,越來越多,越來越精確。因此,它們越來越昂貴,以便將傳感器的價格(相對較低)成為一個因素。因此,人們懷疑Joypad的可靠性已被犧牲以在集會階段節省一些$。
無論如何,我們處於控制者可以在不通知的情況下停止工作並鑑於達到復雜性的情況,並不是說這是一個易於解決的問題。
如何解決如何解決
等待某人找到一種方法來解決根部的穀物,也許是通過重新思考傳感器的功能或確保促進Joypads內部組件的更換,我們只能耐心地武裝自己並嘗試嘗試獨立解決漂流控制器。顯然,我們對損害或其他事件的任何責任都不承擔任何責任,因為以下所述的實踐均未獲得硬件生產商的批准或授權。因此,激活自己的風險。
如果塵埃引起漂流的灰塵僅僅是異丙醇,棉籤和很多耐心的足夠皮膚和其他任何東西。
另一種方法是我們在指南中解釋的壓縮空氣如何解決雙重問題,包括與PS5 PAD的校準,更新和連接性有關的所有預防措施。顯然,也適用於Xbox墊和以類似方式設計的任何控制器,並且可能配備了阿爾卑斯山Alps開關。
另一種方法可以購買產品以提高機制的電氣傳輸和流動性,例如WD40或您分別找到的CRC少於3歐元e超過10歐元在亞馬遜上。用罐頭和吸管用於在受限空間中使用產品的稻草,一方面將它們完全折疊並抬起保護棍子底部的橡膠後,您必須簡單地將液體噴在類似物的底部。 。目的是使液體穿透在墊中穿過類似物旋轉的小空間,以使產物最終到達電路,清潔和重新激活氧化的接觸。
最後的方法是替換磨損的組件,包括傳感器內部的組件,這些組件可以全額替換為剛好超過10歐元。但是選擇這條道路恰好造成損害,並且保證通常會損害,通常是一年,這代表了最簡單的方法。但是,並不是說任何原因都在介入,尤其是在那些沒有太多玩耍並仔細保留控制者的人的情況下。在這裡,任天堂很有區別於他決定去免費更換歡樂在這種情況下。
如何防止漂流
如我們所見,不能預防與漂流有關的一些問題。但是在許多情況下,這很髒,我們可以為此做些事情減少問題的發生。我們實際上可以保護墊子當不使用它時,在塵土飛揚的環境或充滿動物頭髮的情況下,絕對建議使用它。而且我們還可以避免吃可以在Joypad附近產生碎屑的食物。還建議保持雙手清潔,以避免與人類廢物,汗水等有關的問題。
也是如此運輸。一個袋子可以很好地監護一副眼鏡,但如果放在裡面,可能是粉末,煙草和通行費的地獄。更好地使用專用案例,最好是耐藥性和填充性。
另一方面,Joypad的複雜性的增加提高了內部和外部組件的價格和美味,這也涉及與打擊,衝擊和衝擊有關的破裂風險。最好避免與NES或Megadrive的墊子進行比較,儘管經常進行了數十年的虐待,但通常仍然非常有用,以考慮到今天的控制器如何比一組彈簧和聯繫人多。
但是,與此同時,我們現在要求一些更改,即使不是在傳感器的設計或質量中,至少在與保證持續時間鏈接的通信中,這一因素在該領域也非常重要,就像已經發生的那樣。鼠標和鍵盤的時間。