英勇的競技場,控制台上最好的MOBA是來的嗎?

戰場多人遊戲市場已經飽和,現在很明顯,嘗試將這種新遊戲帶到PC上是不可能的。英雄聯盟不僅壟斷了社區,還壟斷了媒體的溪流和注意力,使之像dota 2e風暴英雄,具有很高技術價值和毫無疑問的品質的生產。騰訊然後,他很好地想到了避免破產子彈作為矩陣中的Neo,將自己的頭放在那些平台上MOBA他們尚未正確運行。英勇的競技場因此,到達移動設備,使自己知道並最終在其旗幟下產生一個良好的社區,尤其是關於中國市場,但是,以容易吸引人的角色眨眨眼,對於外觀和技巧而言,對西方口味眨了眨眼,而不是太差異了。遊戲品牌暴動。因此,通過註冊200萬球員確保了iOS和Android的所需位置之後,騰訊嘗試再邁出一步,希望能來到其他人仍然種旗幟的地方。

大型MOBA到達控制台

任天堂開關它是試圖突破休閒控制台市場的理想平台。實際上,我們正在談論最接近平板電腦的家庭平台,這是唯一允許遊戲進行移動的遊戲,也許也許是用戶與對興趣感興趣的人有多個接觸點的少數人之一標題騰訊。其他人,喜歡華納兄弟例如,他們試圖與我一起在PlayStation和Xbox上突破MOBA幾年前已經是幾年前,但是沒有人從未設法簡化其標題,以至於它是完全可訪問的。為了騰訊遊戲取而代之的是,要完成的工作非常簡單,因為將控件從觸摸版本調整為模擬棒是一個更直接的操作,儘管並非沒有風險。我們接近了封閉的beta英勇的競技場希望找到一個最終可以在遊戲機上成熟的標題,我們很高興能夠確認英勇的競技場真的可能是拱門的箭任天堂能夠達到目標的心臟。很少有遊戲足夠了,只是啟動的教程,可以讓我們放心控件。他似乎幾乎在處理雙棒射擊遊戲鑑於動作的簡單性,對A鍵和各種技能的主要攻擊而不是四個,而不是四個,而是將其放在背面,以便非常簡單。使用左模擬棒,我們移動並右轉,技能的技能被定向,快速,精確地響應,即使在最激動的衝突中也沒有絕對任何問題。轉變這兩個在移動中的使用是如此精確和舒適,當我們在家裡坐在沙發上舒適地播放一個MOBA時,將兩者都插入碼頭。

圖形和遊戲玩法質量很高

必須說,即使電視和監視器離散大小英勇的競技場它以良好的紋理,出色的動畫和多邊形模型使其骯髒的身材使其製作精良和重新排列。在表面上只有一種柔和的巡邏感覺可以看到,特別是由於動畫與動作通過墊子不完全同步的動畫,但是如果您整體觀察到遊戲,那是一個多餘的缺陷,也可以看到很少會有很少的缺陷忙著觀看這種類型的細節瘋狂的遊戲。封閉的Beta結束了幾天英勇的競技場他還只顯示了一小絲遊戲將在發布,提出通常的5v5、3v3和1v1,但拋開所有額外的方式移動的。精確品嚐,因此它也僅適用於在線商店和样品,以極其降低的價格購買,以允許玩家嘗試盡可能多的東西。對於所有不熟悉該項目的人,我們仍在談論一個非常近距離的標題英雄聯盟,配有對象和要在比賽期間創建的構建,但沒有機制最後命中Sui Minion或需要返回基礎以彌補。英勇的競技場簡而言之,這是英雄聯盟和風暴英雄之間的確切缺少的作品,學習曲線相當低。遊戲平均約15分鐘,足以證明使用標題是合理的騰訊也通過利用任天堂開關便攜性

騰訊在英勇的舞台上做得不可思議,很少的遊戲足以意識到這不是移動版本的1:1端口使標題成為Nintendo控制台的實際價值應用程序。顯然,仍然有一個謹慎的改進範圍,尤其是關於觸摸屏和地圖上的視圖管理,但是要免費玩遊戲,絕對值得等待它的焦慮。當然,這將是我們將在發布會上扮演的標題,如果您喜歡MOBA,您應該認真考慮與我們在2018年第三季度與我們一起等待的想法,當時英勇的競技場將降落在Nintendo Eshop上。

懷疑

  • 可以改進的可提供的控件
  • 它也可以通過開關打破嗎?