當他在2002年的史前王國之心中,他準備在貨架上到達貨架時,沒有人會希望在接下來的15年中花15年的時間去弗雷米爾(Fremere)參加Sora,Pippo,Donald的每一次新冒險。這是一個冒險的行動,是在迪斯尼(Disney)的幫助下建立的,後者使人們相信,鑑於環境和商業聯盟,不可能超越兩個強大品牌的剝削,以尋找最嬰兒的觀眾。取而代之的是,我們發現自己掌握在我們手中的出色動作RPG,在一個非常有效的進程系統中嫁接,它將迪斯尼圖標完美地融合到了永不完全後期的Squaresoft的圖標。如今,經過三十多年的資產,資產的九個主要冠軍之後,SO稱為Xehanort Saga的結論臨近。在新的重要信息之際,我們將有機會在接下來的幾天內進行剖析,現在是時候盤點我們所知道的和希望的。
旅程的盡頭
從敘事的角度來看,隱藏幾乎沒有可信的詞是毫無用處的:多年和眾多章節(散佈在幾乎所有現有平台上)為玩家帶來了許多困難,使玩家完全理解不一定難以代謝的敘事弧,但毫無疑問地說明了這一點。在如此密集而持久的情節上不可能被取消資格但是只知道,在上一章開放之前,我們陪同索拉(Sora)和里庫(Riku)成為鑰匙刀大師的旅程。在第一個失敗的地方,第二個是在意圖中取得的成功,這使那些傾向於在男孩默默地看見這個故事的人的思考是故事的真正主角。相反,索拉(Sora)現在正在尋找光線的監護人,以使該聯盟一勞永逸地擊敗Xehanort威脅。在不同的方面(由於去年的序言),我們發現了Aqua,這是睡眠的出色主角。在第一章的最後一章的決賽中,我們陷入了黑暗王國,他似乎無法以任何方式逃脫,我們生活在她的旅途中,在大門的另一側,在大門的另一側找到了發生的事情。毫無疑問,這項操作絕對是無情的粉絲服務的結果,但是從一瞬間就可以掩蓋了一種驕傲,這對大多數人來說可能不會帶來任何想法。從這兩個假設中,我們為這次新冒險留下了,而廣場仍然相當默認,時不時地釋放了一些刺激反思的對話,但這將需要大學條約。儘管混亂和難以找到所有不同的章節,但在過去的一年中,所有玩家PlayStation 4都有機會在一個平台上(通過兩個不同的集合)匯集在一起,但到目前為止,我們已經體驗到的一切。
風格的演變
從遊戲玩法的角度來看,王國之心的特徵是多種情況,方法和遊戲機制,這些機制自第一章以來就發揮了作用。儘管今天是雄心勃勃和創新的,鑑於該系列的發展,但沒有一個把手放在傳奇的章節上的球員可以否認,在戰鬥系統實現和與老闆(在機械機械上總是不同)的護理是巨大製作的旗艦產品。同時還要感謝Tetsuya Nomura的偉大藝術才能,他設法克服了角色設計的名聲,成為了真正的導演,他的起伏。至少在基礎方面,我們可以從第三章中期望的是很廣為人知的。所有那些很高興嘗試簡短的序言的人出版了將近一年半的前,他們同意說這些場所很棒。
從像第二章這樣的非常堅實的基礎開始,該團隊試圖實施最佳的後續遊戲,以將所有內容嫁接到原始且極其多樣化的系統中。因此,在這裡,第二章的反應控制(通過在確定情況下按鍵執行的簡單動作)在情境命令中演變出來,這不過是上述命令的混合物和睡眠的作戰風格。通過串聯不同的攻擊和魔術,可以激活戰鬥風格的真實變化,直到您發現自己完全改變了遊戲玩法,將其轉換為射手變成射手,或者在快速的時間事件中會產生最不同的效果。對於僅在地圖上的動作而言,這也可以說,這將利用夢想的下降距離流,使您能夠以前所未有的方式與環境進行互動,而不會像3DS章節那樣將其放在遊戲中的中心,但是通過將其與似乎從未如此和諧而均勻的戰鬥系統混合在一起。
多彩的多元宇宙
最後的元素,但在Kindgom Hearts的角度上肯定非常重要,它是關於遊戲中插入世界的元素。傳奇一直是迪士尼宇宙的旅程,並將其引用。在那些總是存在的人中,有些從未被訪問過,每個人都至少使內羅拉(Nomura&Co)創造的世界之一不可磨滅。多年來,我們已經意識到了本第三章和最後一章中包含的幾個新場景:從一座永遠無法失踪的奧林匹斯山上,完全重新審查和擴大,到Big Hero 6,以及《大英雄6》,以及最後一個大驚喜的玩具故事和怪物公司。這些環境的推論越來越不停地持續著一個致力於凍結的世界的聲音,將增加王國之心宇宙中存在的迪士尼公主,並在今天從未要求原始環境的系統中插入更多的新穎性。
儘管否認熱情,但尚不清楚,即使是最近通過迪士尼收購《星球大戰》和《漫威品牌》,也會導致介紹獻給喬治·盧卡斯史詩或奇蹟之家的世界。但是,我們所知道的,總是通過野村(Nomura)發表的少數笑話,是,這些世界中的每個世界都將具有與該系列的舊章節相當的延伸,這可能會將世界總數減少到十幾個低點。宇宙之間的聯繫似乎也有一個gummiship的標誌性,他現在將游戲中更加精緻的一部分作為嫁妝,並帶有一個真正的“側面世界”,可以在其中決定朝著哪個方向移動。因此,顯然,再見一個世界與另一個世界之間的簡單線性路線,但是它將本身將在一個宇宙中導航,專門用於各種現實之間的運動。在第三章中,我們在火上有很多肉:我們希望這個傳奇的結論值得它帶有其名稱。當然,前提是讓我們擁有唯一的問號,該問號是敘事問題,即在最後一章的事件中冒險的敘事問題,在一場比賽結束時太緊了。