GeForce現在服務的Windows和Macos的版本已經越過大西洋,使我們的舊歐洲可以欣賞我們的流媒體遊戲書店。已經適用於盾牌,在此版本中,該服務可以通過免費beta但是,這要求我們服從一些局限性並克服NVIDIA所必需的等待清單,以使用數據流量,市場請求,用戶連接以及不可避免的費用,因為需要將服務器農場置於戰略要點。另一方面命令的延遲,圖像的質量和體驗的連續性等因素都必須為此服務,以與遊戲PC的可用性競爭,即使NVIDIA的宣布目標是,數十億個潛在玩家沒有能夠管理現代遊戲的硬件。至少在地球的某些區域中,用戶經常有良好的連接,但在任務頭部沒有視頻卡或沒有固定的計算機。 Geforce現在通過允許任何人購買大量遊戲來在不太現代的MacBook,Ultra -Rengtth和Low -Power Computers上播放它們,同時允許Nvidia在不打擾開發人員和發行商的情況下賺錢,這與他們會面。
疑問,諾言和要求之間
基於編解碼器視頻H.264,遊戲流gamen Service GeForce現在的Beta現在可以使GeForce GTX 1080的功能從1080p切換到60fps,以每秒1080p的切換到1080p,即使適用於120幀,即使適用於120幀現在,在一種仍然暫時的方法中,並且要遇到一些問題。但是我們希望事情會有所改善,尤其是因為在未來的飛機上有4K分辨率,即使享受它,我們也提供了有關連通性的重要要求。實際上,目前需要至少25毫米的數據傳輸能力,而這些傳輸能力超過50,旨在最高質量。很少,對於良好的纖維連接,但對於許多意大利線來說,仍然與舊基礎設施有關。從120Hz監視器開始到適度的硬件,但可以管理超高清視頻流程,也將增長硬件需求。目前,實際上,GeForce現在對3.1GHz,4GB RAM和GPU的Intel I3感到滿意高清卡3000。
該類型的規格至少很常見,如果沒有辦法使用網絡電纜,則能夠使用5GHz WiFi連接的正常路由器,但它們可能不允許將服務利用至最高時已經承諾的未來發展。相反,即使對DualShock 4和Xbox 360的Joypad的支持,也應該增加與外圍設備的兼容性,不幸的是,MacOS上的笨拙的捏合也應滿足那些不喜歡鼠標和鍵盤的人的需求具有某些遊戲類型。另一方面,該服務已經包括數百種,包括所有最大權重,包括英雄聯盟或PUBG等現象,其中超過150種,分散在蒸汽和新認可的Uplay等各種平台之間,屬於完全支持的類別的類別,因此至少在理論上,從與補丁更新,命令的響應,抽泣響應,視頻流的質量和最佳圖形設置的任何不便之際保存。當然,該列表注定要成長,並將其優先考慮到最新的頭銜和最流行。取而代之的是,我們不知道Nvidia打算如何管理一個微妙的話題,至少對於PC播放器(例如編輯),但我們希望對服務的未來發展感到驚訝。
遠程力量,有一些妥協
安裝了客戶端,GeForce Experience軟件風格的界面使我們能夠啟動一些標題。遠程選擇安裝後,我們在黑屏前等待了幾秒鐘,最終發現自己玩了數百公里外的NVIDIA硬件。和幾年前,它是一個適度的聯想,再加上100mbit的光纖連接,我們設法扮演巫師3:野性狩獵 - 鮮血和葡萄酒,而在60fps的師所有圖形設置都達到了最大和絕對快速的費用。不幸的是,儘管可能鏈接到最近的德國服務器,但儘管質量相當高,但我們並未檢測到承諾的30ms,但我們逃脫了40毫秒的ping,這使我們能夠在沒有障礙的情況下獲得樂趣。但是,使用類型的標題,我們無法仔細評估控件的響應,這促使我們守望了觀看。暴風雪是一個每秒需要幾幀的標題,但是我們從Geforce現在的基本設置開始,限制為60,渲染量錶帶到150%。結果,與巫師看到干淨的圖形風格更容易找到一些小型視覺偽像的網絡,我們發現自己最好在暴風雪標題面前,至少直到我們手頭掌握控制。儘管PING較低和控件的反應性很高,但我們必須每秒處理60幀,而PC版本的《守望先鋒》很少,並且警告了使我們抬起鼻子的檢查中的某些命令。
為此,我們激活了超級流模式,該模式通過返回該部門給了我們一些問題,但是在標題的情況下,暴雪大大降低了混合感覺,並且由於有效的FRAMERATA釘牢了120和120,並且顯然改善了可玩性能夠觸摸240fps的理論。必須說,在遊戲中,第二張圖像崩潰到80的高度,但我們可以歸咎於不可避免的問題是測試階段的問題。我們當然不能抱怨可用的功率,我們希望得到改善。 NVIDIA計劃包括與Internet提供商和新服務器農場的協議,或在未來幾個月中的現有基礎架構的改進。獨立選擇要使用的服務器以及其他新聞的可能性是什麼。NVIDIA並沒有說我們希望現在在盾牌設備上享受Geforce所需的9.99歐元,這並非偶然。如果它們像2017年的通風一樣高,在1080年的價格為25美元,我們很難看到服務的滲透,面對需要花費數百美元來完成一個開放世界的需求。但是,鑑於不再對NVIDIA的評論,我們期望數字雜誌,這是在數十億個潛在用戶的範圍內,這些用戶在很大程度上沒有純粹的便宜問題的遊戲計算機。