Deus Ex:在過去,現在和未來之間

有一個線程將系統衝擊連接到最新的Deus Ex,並且電線通過有史以來最受歡迎的Cyber​​punk標題之一。沃倫·佩奇特(Warren Specter)的一個生物,由於傳奇的最新成功,他仍然呼吸,諸如修訂和公式的強度之類的變化,該公式在視頻遊戲的奧林匹斯島上投射了玻璃工作室的名稱。在離子風暴中開發的原始Deus Ex中,通過混合Thief的隱身,強大的射手組成部分,各種角色扮演的元素,可以以不同方式解決的情況,全球陰謀,複雜的複雜歷史,可以解決各種角色的元素,這是一種複雜的歷史,這是一個公式進一步發展的公式。兩個非常特別的兄弟和一個引人入勝的世界。

所有人都被滲透了對人類變形的反映,在生物中嫁接的金屬與人類的幽靈中,超越其脆弱性的風險最終被破壞了。正是正是伊卡洛斯的新神話,自從第一個巨大而漫長的章節以來,這是整個系列的共同點雙子塔,從可能為情節做出重要選擇的可能性以及參與玩家的能力,直到他在最大的悲痛時期將他放在拐角處。更不用說射擊器組件的重要骨架,當時的革命性虛幻引擎增強了,絕對比該亞局體複合物的先前化身中所看到的骨骼更高。

Deus Ex的漫長游行

第一個Deus Ex的成功用災難性的Daikatana挽救了Ion Storm,但是Anachronox的爭議和失敗導致John Romero和Tom Hall都放棄了公司。同年,2001年,埃多斯(Eidos)關閉了對兩個最重要名字的孤兒的離子風暴達拉斯(Ion Storm Dallas)的研究,將沃倫·斯佩克特(Warren Spector)留在了奧斯汀( Austin)的頭腦中,這兩個小偷:致命的陰影都是加工和deus ex:無形戰爭。顯然,我們對後者感興趣,所有這些都集中在蒙福克上,並在第一章之後的二十年設定。在新穎性中,除了技術的發展外,以分散的順序面對任務的可能性脫穎而出,但是引人入勝的戰鬥和地圖設計並非特別啟發。然而,批評獎勵了Spector的作品,但簡化使第一場比賽的不可還原粉絲刺激了,這也以較低的壽命反對。

然而,在比賽結束時,祖先的最大可及性和名望足以保證高銷售額,甚至比前者高。毫無疑問,足以證明第三章是合理的,但是,由於派克的放棄和離子風暴的封閉,從來沒有來過。在安樂死之前,EIDOS明確地收購了軟件屋,我進入了Deus Ex品牌,並於2007年開始了有關人類革命的工作。歡迎您以可觀的熱情,不幸的是,該項目進行了幾次,並在購買時回到了眾人矚目的焦點Square Enix的出版商於2009年。第二年,在製片開始後的四年,Deus Ex:Human Revolution,人類革命,前傳的重點是亞當·詹森(Adam Jensen)的事件,亞當·詹森(Adam Jensen)尚未出賣原始公式,以確保數量加強,重要的十字路口,強烈的縱容隱身組成部分以及對任何情況的方法的不同可能性。非常忠於前輩,從敘事的角度來看,由巨大的影響力支持,人類革命甚至沒有忘記射擊動力,這使我們成為了第一章的值得的繼承人。

當然,不可能忘記與老闆,差距平衡和可以與前幾章相比的壽命,但我們仍在談論二十五個小時的標題,這些標題已被放置和清理。在發布後的兩年中。這項工作使我們獲得了更令人愉悅的導演剪切版本,這要歸功於對便攜式遊戲機的重要完成和支持,以及對Nintendo Wii U的遊戲板,被利用為附件設備,以進一步增強體驗。不久,該系列還登上了與Deus Ex:The Fall,一種微型版本的人類革命版本的移動設備,至少是因為技術質量和復雜性,而另一個可以使人失望由於野心過多,就像伊卡洛斯(Icarus)所提到的那樣,比該系列更多。

伊卡羅的神話

Deus Ex的存在:人類分裂,本月通過PlayStation Plus服務免費在PlayStation 4上免費提供,它在2014年聞名,啟示了一個名為Dawn Engine的全新圖形引擎的啟示。然後,在2015年,這是官方公告,包括短期發布日期以及隨之而來的粉絲慶祝活動。但是,情況有所不同,推遲可能是由於我們在2016年夏季發現自己部分發現自己的技術問題,當時標題實際上帶領了這個領域,告訴我們正常人類和改良的生物之間的悲劇性鬥爭。幸運的是,這次的貼片很快就來了,使我們能夠見證上一章中所有演講的資本化,關於那些遭受重要植物的人的邊緣化以及我們所知道的人類的風險。簡而言之,Icaro的神話主要回來,標題在不太crack不平的時候開始說,至少在一個深刻的詹森(Jensen)面前。

從這裡一個精心策劃的故事,受到更加多樣化的情況,受到明確啟發的環境以及人類革命中所有機制的演變。城市的地區在一個現在擁擠的開放世界全景中顯示出明顯的空間限制,但就自由而言,我們接近原始的,並增加了巨大影響的美學解決方案,無疑是標題,直到名稱的高度它承受了敘事的角度,因為它的性質是更大的東西的發射墊,它也會失去一點。實際上,人類劃分的是上一章之間的橋樑,而宇宙注定要隨著新內容和新遊戲的擴展。問題是我們還沒有看到有關這個宇宙的任何信息。該系列最近發布的唯一其他標題是Deus ex Go,不包括違規模式作為免費的獨立遊戲,這是一個便攜式章節,而不是模仿主系列,與秋季不同,它明智地走上了移動設備的更合適的道路,很高興附加到主要章節。 Hitman Go和Lara Croft Go的直接繼承人,這是一款益智遊戲,結合了隱身,黑客和“觸摸”遊戲玩法,並取得了成功。

什麼時候是新的deus ex?

借助Deus Ex Universe應用程序尚未更新一年以上,不可能不警告後面的激動,思考Warr Spector創建的系列的未來。人類分裂的結局儲備可為急劇的選擇和重要的轉變,但是一個仍然處於發展中間的故事沒有任何封閉的痕跡。肯定不會以兩個DLC,System Rift和一個犯罪的過去結束的敘述,這些敘事專注於Jensen,但沒有主遊戲。除其他事項外,有些人仍然被結語所刻板,這一切都太開放了,根據促成因素的一些謠言,該項目的複雜性過多,必要的削減是必要的,但是浪費也不是這樣謠言很多時間。重要的是,增強權利聯盟(ARC)的局勢和關於光明會的辯論仍然是所有的瓦解,浪費迄今為止的好人會很遺憾。

我們確信Square Enix不會承諾的遺憾,即使整個大張旗鼓,病毒廣告和為Deus Ex Universe宣告的愛,我們也會期待更多新聞。肯定,開發人員保證,他們仍在從事該項目,最終應該在2018年給我們一些新聞,但是Eidos Montreal的狀況已經變得相當複雜。目前,該軟件公司目前與《復仇者聯盟》項目的水晶動力學一起參與了Square Enix和Marvel之間的巨大協議,該協議可能包括基於加拿大團隊領導的銀河護衛隊的標題。我們談論的是沉重的承諾,加上人類的非興奮性銷售以及Eidos Montreal的可能性也在下一個墓碑上工作,這使我們擔心等待很長的等待時間,以期到達新的主要章節的到來在Deus Ex的傳奇中,在人類革命的釋放與人類的釋放之間已經過去了五年,開發商以前可能已經考慮了類似的時機。我們準備等待這段時間,如果等待將使我們值得關閉亞當·詹森(Adam Jensen)的活動。