超級馬里奧奧德賽:任天堂的馬頓教堂

超級馬里奧(Super Mario)始終代表任天堂經歷了新的想法和技術的粘土,但是奧德賽(Odyssey)可能是日本公司有史以來最瘋狂,最充滿活力的系列的一章。我們對新唐克城的訪問僅持續了幾分鐘,但足以讓我們了解了鬍鬚液壓的新冒險經歷的富裕。實際上,在短時間內,我們實際上爬上了摩天大樓,匯集了一群音樂家,指導著翻地摩托車,爬上火箭彈,並越過電流電纜。從一個點跳到另一點時,我們感覺到馬里奧和他的技能都可以完全控制,但從一開始並非如此。如果Mario跑步,跳躍和滑倒的確如此,就像該系列的前幾章一樣,他與使用帽子有關的新技能需要短暫的和解。馬里奧(Mario)可以朝著不同的方向發射帽子,將其用作蹦床,也可以用作擺脫周圍敵人的武器。需要一點練習 - 對於馬里奧遊戲來說非常罕見 - 但是在片刻中,火花開始了,我們開始自然使用帽子,好像這是一種在特許經營中一直存在的技能。

是我! Goomba!

奧德賽(Odyssey)真正的主角馬里奧(Mario)無疑是魔術帽子。它可以推出以擺脫敵人,可以向主角提出建議,並可以充當跳遠的平台。但是,他最原始的能力是在今年的A3之際揭示了這一點:馬里奧可以對敵人和對象發射卡帕以暫時控制。例如,成為帕洛托洛·比爾(Pallottolo Bill)可以克服懸崖並進入新區域,擁有火花能夠沿當前電纜移動,但可能性不僅限於Goomba和Categnacci:在拖車中,我們看到Mario可以控制青蛙,坦克,坦克, ,出租車,甚至是巨大的T-Rex。帶有鬍鬚和帽子的T-Rex。可以擁有新唐克市的居民,這再次引起人們對馬里奧實際上是人類的疑問。因此,將創造無數和前所未有的可能性,通過鼓勵探索和實驗的這套新技能,發起了帽子,反對任何事情,以發現其效果。每個世界都將擁有自己的生物,其物體和秘密,並且不會有單個中央樞紐,但是許多不同的世界將從沙盒中使用。通過以新月形的形狀收集收藏品,馬里奧將使用奧德賽(Odyssey),他的圓柱形船從一個王國到另一個王國,而這些王國中的每一個都將包含較小的水平。

這是一種類似於Super Mario 64中的恆星,房間和繪畫之間的關係,但規模更大。儘管Cappy引入了您面對每個級別的新穎性,但Super Mario Odyssey似乎可以確保該系列的出色設計和典型的精確平台。製作,跳躍和滾動的馬里奧一如既往地有趣而愉快,並且遊戲不斷提供小型的設計思想,以保持體驗始終多樣化和有趣。從要完成的小任務,通過2D攝像頭的更改或從上方進行更改,到需要購買新衣服以使Mario可以彌補外觀和訪問原本排除的區域。在最瘋狂的連衣裙中,有墨西哥分配和黑幫連衣裙,但在最終版本中,將有數十個和數十個,可以使用以不同級別收集的積分購買所有這些。顯然,填補了這麼多奇怪的元素的遊戲,有時彼此脫節似乎已經引起了馬里奧的一集,並不總是從藝術的角度來看(或現場)。新唐克城(New Donk City)是一個精神分裂症的地方,您可以在世界和豐富多彩的角色中感到奇怪,但同時卻不能否認馬里奧(Mario)與人類角色具有現實比例的結合是一拳。取而代之的是,配樂似乎是無可挑剔的:到目前為止聽過的歌曲似乎是很高的,而爵士樂樂團風格的主題主題也使遊戲變得非常原始。我們知道,馬里奧總是可以肯定的,而奧德賽將是一個充滿想法的有趣平台,現在幾乎沒有疑問。對於Nintendo Ead的最新努力,使Super Mario Galaxy所做的一切變得非常困難,但是在您品嚐了等待我們的內容之後,我們更加堅信Odyssey's將是值得一遊的旅程。