PlayStation 4.5:現實還是想像力?

在此期間,我們目睹了謹慎的動盪謠言由Kotaku的來源傳播,這表明PlayStation 4的新修訂版的到來與索尼世代循環中已知的典型“ Slim”不同。謠言表明,更新的硬件能夠提供比當前PlayStation 4的卓越性能。新版本像徵性地稱為“ PlayStation 4.5”,不僅限於電影,而且還擴展到遊戲。目前,這些實際上只是聲音:在等待確認或否認時,我們試圖收集想像這一可能性背後的邏輯的想法。您真的適合索尼在流通中使用類似的模型嗎?

推銷新的PlayStation 4模型真的更好嗎?

一切始於一年前

實際上,一個標誌,今天我們可以用全新的燈光閱讀,這是一年前的Netflix。首席產品官尼爾·亨特(Neil Hunt)的聲音。該男子聲稱索尼將保證在4K支持下對PlayStation 4進行硬件修訂的到來。更具體地說,這個問題甚至在2014年出現在CES上,但Netflix決定描繪它,指定它無法討論Sony策略。無論如何,對於Hunt PlayStation 4和Xbox One都會在2015年之前提出新的評論。考慮到有關的平均水平,很明顯,可以解釋謠言以觀看播放視頻。考慮到出色的必要硬件更新,我們至少還沒有為遊戲提供任何擴展支持。然而,這一年通過沒有顯示上述評論的痕跡,但是雙方都有些變化:微軟最近提到了在雷德蒙德房屋的新統一策略之後進行遊戲機升級的可能性(即使菲爾·斯賓塞( Phil Spencer)隨後調整了鏡頭),這對PC世界的方法表現出了興趣。索尼總是根據Kotaku所說的話,似乎對更新PlayStation 4同樣感興趣,以至於在今年的遊戲開發人員會議上已經與某些開發人員討論了這件事。

4K一代

一年前重複的疑問,但是有了不同的意識:PlayStation 4的當前硬件無法支持在視頻遊戲領域中的這種分辨率,這是能夠使難度放置高範圍的PC配置的4K。因此,唯一的解決方案是增強內部組件,尤其是GPU,從這個意義上講,我們重新連接了Kotaku所述的內容。 PlayStation 4.5應該比電流安裝更強大的圖形卡,能夠支持遊戲中的4K分辨率,並為Sony虛擬現實耳機(PlayStation VR)提供更好的計算負載。

尚不清楚PlayStation 4.5是否可以是機器的正式名稱或僅僅是代碼的正式名稱:始終來自Kotaku源,似乎某些開發人員正是在GDC上精確地提到了此幻影新修訂版,我們不知道是粗心還是出於粗心大意或還要別的嗎。合理的邏輯推論表明,無論4K和PlayStation VR支持如何,新的控制台都可以證明可以有效地改善一般績效。簡而言之,降低控制台的分辨率,即使在框架分期付款方面,我們也應該獲得更高的證券收益率,就像在PC上發生的那樣。可能性(請記住,我們在談論的猜測)將導致一個微妙的情況:如果索尼不排除舊型號的硬件升級的可能性,則有風險將安裝的基礎劃分。 PlayStation 4的收益是全球銷售的四千萬個單位的收益,這一數量當然是不容忽視的。同時,索尼本人說她不能評論謠言或隨之而來的猜測,對解釋完全開放的肯定,這可能隱含地表明它只是毫無根據的胡說八道,但是從另一個角度來看,這聽起來並不是明顯的否認。

這就是為什麼我們喜歡這個主意

這些信息引起了用戶的驚人驚喜,這在很大程度上是可以理解的。在PlayStation 4.5案例中,一個現實是一個現實,老買家會因僅兩年後還是不在效果的高峰期,將他們的儲蓄投資於過時的硬件而被背叛新控制台。

另一方面與硬件有關的遊戲性能提高並不明顯,但是如前所述。這些跡像很有趣:叛亂遊戲,狙擊精英的房子,已經宣布自己可能的可能性實際上,在面試之際,他追踪了一個假設的情況(與可能的Xbox One硬件升級有關,但概念並沒有改變)在兩個平台上都完全兼容的遊戲,但在幀速率上的差異在於差異。用戶的敏感頻帶是一個附加值。讓我們回到我們感興趣的領域:索尼可以為PlayStation 4.5投資4K營銷武器,以與舊的價格範圍相同,以與藍光讀者相同的方式支持新車型。因此,對於那些決定投資這項技術的人來說,這是一種額外的可能性(閱讀:電視),並且或多或少的間接價值總體上表現更好的性能以及雙核處理器,以提高執行速度上述高端藍光讀者。因此,我們不介意這個想法,而是在條件下。首先,這兩個平台之間的遊戲應完全兼容,並由開發房屋酌情決定進行任何圖形改進。如果技術允許,您仍然應該為舊型號提供硬件升級的可能性,或提供有效的交換計劃來促進有關方面的過渡。不管所有這些考慮因素如何,我​​們都必須等待下一個E3,在此期間我們可能會發現更多東西。