機艙工廠,對恐怖獨立現象的評論,證明了一個好主意的力量

獨立的視頻遊戲和恐怖故事具有一個共同的基本功能:有時只有一個成功的想法足以讓他迷住公眾。良好的直覺,精確,真誠,強烈。當然,能夠抓住真實的閃爍,本質上沒有出版並不容易,但是如果您成功,您只需要一個適度的預算和勇氣就可以遵循您的發明。從YouTube上幾分鐘開始的數十名恐怖導演對此非常了解,成功後,他們將其幾頁的劇本轉變為好萊塢大滿貫製作的多二元電影。

機艙工廠迅速成為網絡上的現象。這個小標題源於兩個開發人員,一個日本人和西班牙語,令人迷惑 - 使用該術語 - 越來越多的視頻遊戲玩家,迅速成為商業上的成功。立即可追溯的原因是兩個:通過彩帶的擴散,因為它是專門製作的,因為它是專門製作的簡單,不可預測和恐怖,以及與出口8。為了返回上述主題,日本Kotake創建的邪教稱號的攝影權是由Toho(生產哥斯拉的巨人)購買的。今年已經宣布了一部電影。正如他們所說:一個好主意和低預算是攝影專業的不可抗拒的呼籲。喜歡鯊魚的鮮血。

這是我們必須在所有令人不安的輝煌中分析的房子

機艙工廠是該主題的一種變體,它混合了公司恐怖斯坦利寓言對於最傳統的恐怖經典之一Hansel和Gretel的童話故事的現代重新詮釋。畢竟,它的性質是一個舞台的舞台,以使許多令人不安的頭嚇到玩家。其中一些非常有趣,薄,精緻,其他則少,但是每個人都為將視頻遊戲轉變為一種恐怖的Bignami做出了貢獻。有點像電影在樹林中的那所房子(原始標題:樹林中的小屋),它不僅與標題的一部分分享,而且還渴望通過將其轉換為遊戲來解構該類型。

只有一天的工作

一開始,有一面鏡子和一名老婦,盤子上掛著盤子。他是我們的主人公:機艙工廠的僱員,該公司為娛樂業創建“巫婆房屋”的公司。我們必須在某種程度上遵循它:根據客戶的說法,從工廠出來的一些場景確實被淘汰了。這是我們的無害法令,因此可以離開裝配線,而不是。

該過程非常簡單:傳送帶將把房子放在我們面前進行分析,我們將不得不進入,檢查一切已經到位並表明沒有問題。或者,當字符的一個對像或雕像之一移動而沒有註意到時,就有且在那時,匆匆離開小屋,按紅色按鈕,然後移至下一個。要成功完成工作日,您需要連續八點發現。

房屋都是一樣的:一個帶小露台的木屋。一旦我們靠近入口門,燈光就會掉下來,幽靈般的風開始在我們的耳朵裡吹來。突然,工廠的無菌性,寒冷和顯然無害的照明被拋在一邊。取而代之的是恐怖場景的慘淡氣氛。我們一進入,我們就意識到要控制的房間本質上只有兩個,一個大客廳和一個閣樓。主房間已經是整個程序:在爐子上crack啪作響的開朗的Fuocherello,一個女人的嚴厲面孔在開明的框架內看著我們,她的目光似乎遵循了每一步。一個男人坐在桌子上的雕像,表達了粗暴的表情。他們在樓梯的前面前往二樓,孩子的屍體覆蓋著他的臉。這是正常情況,必須按順序報告。

如果這張肖像看起來有點太現實了,那麼,也許你是對的

正如他們所說的魔鬼詳細隱藏:通過在這些房屋的內部和外部進行這些房屋,我們將需要提高您的觀點以發現異常。例如,有時候,圖片的女人變得太生動了……或者,當您不看著他時,閣樓上的孩子會移動他的腿。該遊戲將可能的小木屋的甲板混合在一起,以隨機的順序提議,我們向您保證,在第一圈,當您仍然不知道這些房屋會違背您的所有最低技巧時,效果就是噩夢。

恐怖類型的Bignami

他們總共大約四十種不同的小屋。視頻遊戲認為有些是正常的,但它們並不是令人恐懼。您可以以令人不安的姿勢或以前從未遇到過的姿勢中的角色進入並找到角色。但是公司的規定很明確:有報導異常只有當某件事移動時。從這個角度來看,機艙工廠在提出電壓情況方面做得非常出色JumpScare。探索過程中有一些,但通常會恐怖的方式更薄,並且在台階的聲音,門上打開crigolando,對象和人們發現自己不應該的地方的人。奇怪的幻影或節奏的突然變化。在大約一個小時的遊戲中,這種體驗從電影院或其他視頻遊戲中藉用pt,在弗雷迪的O五個晚上持久,許多技巧。

有些場景似乎擺脫了崇拜的邪教視頻遊戲,並帶有各種反思,幻影和幻覺

在最輝煌的時刻,機艙工廠看起來像是恐怖類型的聰明的解構,它恢復了視覺元素,建議甚至機制,並在新的甲基甲基化環境中插入它們,幾乎是嬉戲的(但同樣令人恐懼)拆卸和重新組裝恐懼成為經典的工作一天。實際上,公司框架將我們置於一個明顯受控的環境中,正是通過確定這種安全性,有時,情況通過帶領我們再次開始來逃脫。

此外,在短輪旋轉木馬中,機艙工廠還設法講述了一個故事,從漢塞爾和格萊特爾的童話故事中釣魚,以及表演的夢幻般的時刻和暗示性的超現實括號。當然,一旦越過大多數可用的房屋,機艙工廠就會失去所有魅力,因為未知的元素少了,擔心會隨時發生某些事情,但這是Scotto,它可以安全付款由於這種體驗的成本約為3歐元。

結論

測試版本 PC Windows

數字交付 蒸汽

prezzo 2,99€

在史丹利寓言的企業恐怖和傳統的一部經典恐怖電影之間,機艙工廠是一個短輪旋場,持續約一個小時,會以各種可能的方式嚇到您。為此,實際上,他足以使他成為一個勝利的想法,部分是從另一個網絡現象繼承的,該現象回應了出口8的名稱:顯然是進入所有相同的房間並發現異常。它是簡短的,不可預測的和有效的。如果您想第一次玩遊戲的人的反應,則是完美的視頻遊戲。可以將這種直覺轉變為更明顯的視頻遊戲?我們很想知道。

Pro

  • 許多嚇跑球員的方法
  • 第一圈令人難忘
  • 很好地嘗試通過夢幻般的括號告訴我們一個故事

反對

  • 這是一個很短的經歷,持續大約一個小時
  • 嚴格性實際上不存在
  • 從技術上講,它受到一些錯誤的困擾