返回猴子島,對Guybrush Threepwood的最後寓言的評論

三十多年後,您認為自己已經留下的東西,而從未真正放棄的東西,應該如何返回?恢復一個您不相信的故事,而其他人則將他們戴在他們身上以使其後悔?多年來,許多人想到了前兩個猴子島的作者羅恩·吉爾伯特(Ron Gilbert)從未真正能夠處理失去對Guybrush和成員的控制權的哀悼。不是因為他想在一生中繼續寫這篇文章,而是因為他從來沒有能像他想要的那樣結束這個故事。現在已經給了他的可能性,正如您將在返回猴子島的審查,他利用他到最後,取得了極大的過去。

遊戲機制和界面

Guybrush回來了,但他的船回到猴子島不再像以前那樣

正如期望合理的那樣,回到猴子島是一個冒險蓬塔,然後單擊經典,該系列的絕對主角Guybrush Threepwood返回,試圖一勞永逸地掌握猴子島的秘密。故事的起點是MêléeIsland,我們在那裡尋找新的船員和一艘新船來嘗試該公司。蓋布魯什(Guybrush)發現了新的當地海盜當局的阻礙主義,選擇了一種替代策略:被聘請在萊卡克(Lechuck)的船員(其宣誓就職敵人)中,後者是該島的物資,只是為了前往猴子島。實際上,遊戲不是從mêlée開始的,而是從第二章結束的操場上,以教程的順序結束,在該序列中,線程與前一章一起恢復了,不僅是解釋了最終的隱秘,而且還可以解釋最終的隱秘。還取決於該系列的觀點,也取決於進化或互動。

按照遊戲機制E DI介面,返回猴子島與流派的傳統沒有任何不同(動詞)。因此,Guybrush的動作由小費和點擊系統進行管理,以及對交互式對象的收集和檢查。在庫存中,您可以檢查或組合擁有的對象,也可以與方案的對像一起使用。在接口方面,有幾種簡化,現在是小費和單擊冒險的標準,例如在情況下查看所有交互式對象的按鈕,一個跳過對話的一個,在重複的情況下很有用,一個可用於對話。重新閱讀最後的對話,當您缺乏想法時,您必須去尋找線索。配音僅以英語為單位,但可以激活意大利語中的字幕,該字幕顯示在字符頭的屏幕上。不幸的是,在某些情況下,幸運的是,這些文本很長,以至於它們最終涵蓋了角色。還不錯,因為很高興閱讀它們。

想要還有幾個額外的,鏈接到特定對象(EA目標 /獎杯):與遊戲有關(我們承認在第一部分之後實際上忘記的遊戲)的測驗卡集合,這實際上是解決方案“以逐步特異性的建議形式冒險(在一開始它們都是含糊和通用的,但是在玩家的每一個要求下,他們變得更加精確,直到他們揭示了難題的解決方案),旨在支持所有的人不喜歡保持封鎖。

從這個角度來看正如吉爾伯特本人所宣布的那樣)。除了建議書外,實際上還可以選擇一種簡化模式,例如猴子島2:勒查克的報仇,這實際上使您可以毫無疑問地關注故事。但是,通過選擇完整的模式,正如您已經通過界面的描述所理解的那樣,有必要解決經典的圖形冒險難題。

朋友,敵人,誰知道...

說到,我們從來沒有發現太複雜或無法克服,以至於我們在大約九個小時內達到了遊戲的結束。通常,它們都遵循某種邏輯,很容易識別,可能會在鑰匙之間進行過多的重複和偽裝。但是,不要指望雞的超現實主義帶有皮帶輪或巨大的斑塊,以清潔巨型石猴的耳朵,因為返回猴子島在某種意義上與普通邏輯有更多的聯繫,儘管很少有人歡迎逃離奇妙。因此,例如,在某個時刻,有必要了解如何在水下燃燒火,或者在另一個如何從幽靈雞中獲取物體。

可怕的玩具箱遊戲在哪裡尤其是在情況下和對話,吉爾伯特(Gilbert)和格羅斯曼(Grossman)的手很明顯的方面,即使說我們更多地來自Thimbleweed公園盧卡斯時期(這並不令人驚訝)。

Guybrush的抑制水下呼吸的能力將有幾次有用

我很多提到真實事實,包括社交網絡及其扭曲,即使總是在猴子島想像中的邊界中進行解釋,以免以其他方式與其他人相處。例如,在某個時刻,要說服兩個海盜將其送上船,Guybrush將不得不確保掩蓋真理,從某個文本中刪除科學參考,因為兩者不信任科學,但只有他們從朋友和親戚那裡聽到了什麼。但是,遊戲充滿了有趣的情況和出色的對話,僅憑這一價格就值得票價,並帶回了流派的榮耀,以至於至少第二次重播所有冒險的原因之一是選擇對多項選擇對話的替代響應,以發現對對話者值班對話者的影響。

故事的故事

還有幾個迷宮,全部與難題有關

返回猴子島,與他的過去,有時是有意義的,其他憂鬱的人不斷進行對話。敘事系統本身側重於懷舊和褻瀆的視野,同時故事它從重新制定開始,因為它意識到不再能夠生活在當前。吉爾伯特(Gilbert)意識到,自上次寫有關Guybrush和他的活動以來,三十年來已經過去了,並在整個比賽中展示了這一數字,從第一次轉折開始。

作為作者,他已經發生了深刻的變化,即使他顯然不給他看,角色也是如此。視頻遊戲行業和遊戲玩家都完全不同。圖形冒險已成為邊際流派,受到一小部分人的喜愛,新郊遊不再引起任何感覺。

Mêlée島是一樣的,但是它已經改變了

因此,Guybrush周圍的所有角色都不同,並沿著他們的人生道路繼續前進,在那裡,只有英雄似乎仍然堅持他的青年痴迷。例如,卡拉(Carla)已成為Mêlée島的州長,伊萊恩(Elaine)放棄了政治來致力於社會,海盜的海盜開設了一家魚店,斯坦(Stan)必須應對他的飢餓。矛盾的是,但不是太多了,只有lechuck仍然分享與蓋布魯什(Guybrush)相同的目標(沒有什麼是剋星),但是他也被一個不再能夠和他尋找秘密的船員包圍了,他想通過是時候為海洋進行突襲,使整個彼此之間的整體失敗。

鏡子

Guybrush是遊戲玩家

因此,返回猴子島的故事在多個層面上工作。一方面,正在尋找猴子島的秘密,生活在表面上,有一個少年,而不是幼稚的(並非一無所有,強烈的破壞性方面都被下劃線了),另一方面是該系列之間的關係它的作者和視頻錄像機本身幾乎害羞地發展地下,直到他在最後一部分爆炸。Guybrush變成了風扇的隱喻以及他與懷舊的關係以及與這種類型的關係,故事和目的地之間的連續措辭,只能以某種方式結束(顯然我們不告訴您如何)我們非常喜歡它,並且在我們看來,它似乎是只有可能的結局,在某些期望下,對它們進行啟發,可能會有些可悲。

但是,我們意識到,這可能會使他想在屏幕以外的所有費用中生氣,使自己感到生氣遊戲玩家的鏡子,即使這似乎是其主要目標之一。在某些時刻,例如,在蓋布魯什(Guybrush)的近距離工作中,作者似乎想向我們展示我們的皺紋,將它們放在主角的皺紋中。在其他情況下,這個故事是故意荒謬的,以強調其假性。

前兩章的某些地方也被追溯到

從這個意義上講,前幾章的許多引號經常使用,他們通常會避免粉絲的自滿,使其成為意識時刻,即使死亡也會發揮作用。

因此,最初和最終的轉折成為了兩種方法,可以將系列恢復到一側的陷入困境的過去,另一方面則將其集中在更廣泛,更多方面的圖片中,並以某種意義上的含義豐富了它結論性,無論與Guyrbrush和成員的發展或不進行新的冒險(無論如何在遊戲中都需要某種方式或擔心)。簡而言之,這似乎是吉爾伯特(Gilbert)的猴子島(Monkey Island)的盡頭,不一定是猴子島(Monkey Island)作為特許經營權。如果這是好是壞,我們只會在將來理解。

圖形樣式

Lechuck的鬍鬚看起來像是立方體爆炸

一個單獨的討論值得談論圖形樣式,實際上看起來不僅是足夠的,而且對於整個遊戲來說也是必要的。重新提供像素藝術風格對吉爾伯特來說是沒有多大意義的。與Thimbleweed Park一起做到了這一點,是慶祝這種類型並說的願望所決定的:我們回來了!將Kickstarter上的項目出售給發燒友所需的選擇,使某種文化立即被識別。與返回猴子島進行同樣的事情只是一個保守的選擇,這只會與該系列的歷史粉絲交談,而忘記了從那以後花費的幾年和以下三章,包括Telltale的章節。

針對前兩個章節的特別版,旨在實現類似但更現代的風格,可能導致匿名結果,災難性,就像他們確實發生的那樣(在原始版本中更加美麗) ,因此首選選擇東西獨特的,這反映了該系列的性質,但也觀察了現代性,同時啟發和迷人,是特徵的。

儘管有風格化,但在冒險期間可以參觀的各個地方並不缺乏細節

坦白說,在最初的震驚之後,遊戲的圖形開始完美地工作。圖紙的角度風格使整個觸摸抽象的抽像都在不止一次中脫穎而出,例如在角色的結尾(尤其是lechuck的鬍鬚上看起來像是立方體爆炸),給出了一個強烈的表達電荷在某些場景中,例如冰城堡或法院的場景,僅提及兩個例子。當然,有人不會喜歡它,也是正確的。在很大程度上取決於在重新解釋該系列的更一般情況下讀取視覺變化的能力,我們在上面已經廣泛使用了這項專營權。我們認為他對整個遊戲的強大性格以及他在某些時刻的獨特性來讚美他。

返回猴子島的角度風格

如果我們願意的話,也可以說配樂,它恢復了經典歌曲,用現代鑰匙響起它們,並在可能的情況下與它們一起玩。

結論

測試版本 PC Windows

數字交付 蒸汽,任天堂Eshop

prezzo 22,99€ / 24,99€

返回猴子島正是吉爾伯特(Gilbert)和成員可以期望的遊戲,其中對角色及其活動的熱愛對遊戲玩家的時間和角色進行了深刻的反映。這個故事講述了那些設法繼續前進的人,以及那些與他們的痴迷,誰成熟以及誰隻長大的人有聯繫的人,但仍被關押在他的想像中,他最終犧牲了一切。從這個意義上講,我們正在談論一項成功的工作,這對於猴子島的愛好者來說肯定是必不可少的,他們只為難題重複而犯罪,無論整體上做得好,而且對某些結束都做得很好,但是總的來說,這會讓自己被愛。底部。簡而言之,現在是時候回到尋找猴子島的秘密了。

Pro

  • 吉爾伯特和格羅斯曼的筆跡你在尋找
  • 許多有趣的情況
  • 正確的視覺樣式

反對

  • 一些重複的難題
  • 有一些飾面,但是可以忽略不計