Razer Frejya,對遊戲枕頭的評論,並有智慧的反饋

在過去的幾十年中,我們已經看到了外圍設備和遊戲配件世界中的所有顏色。傳單,手槍,釣魚捲軸,可穿戴手套,VR觀眾以及其他人。最近,淨一些特定類型的特定外圍設備的網絡,例如為格鬥遊戲或方向盤進行駕駛遊戲的街機棒,我們還沒有在這方面看到更大的投資。有點反流剃須刀想在市場上推出配備視線反饋的墊子。它稱為Razer Freyja,可用於PC和Android移動設備,價格接近300歐元。有了這個外圍剃須刀,希望增加對視頻遊戲的沉浸感,在我們坐在遊戲站時沿著身體詳細振動。在我們看來,這個目標似乎立即相似(但同時出售了額外的雄心勃勃),他們想通過PlayStation 5的雙重態度到達Sony。

Razer Freyja的技術功能

Razer Freyja最重要的是符合人體工程學的緩衝,並具有相當寬敞的總體尺寸。它很好地適應了大多數桌椅,但如果與遊戲椅或類似產品一起使用,可以提供最大的舒適感。製造商建議使用高度在160厘米之間的人,最大重量為136公斤,因此我們不推薦給兒童。內部,除了良好的記憶泡沫材料, 隱藏6個不同的引擎,用於傳輸智慧反饋。他們共同合作創造了連貫的效果,我們的屁股將其傳遞給肩膀。 Optic反饋調節和配置是通過PC或Android上的專用軟件進行的,PC或Android上是該設備唯一兼容的平台平台。

Razer Freyja是一個外圍,有6個不同的發動機,用於傳輸力反饋

通過與電源插座連接的外部電源向發動機供電。這電纜配備了安全釋放機制,如果我們應該突然錯誤地移動椅子冒著撕裂椅子的風險,那麼有用。另一方面,與兼容設備的連接發生了兩個無線模式:藍牙和通過2.4 GHz USB-A加密狗。

外圍是實際上與每個視頻遊戲兼容。實際上,這種兼容性可以擴展到任何媒體,例如電影,電視連續劇以及音樂聆聽。這是因為Razer Freyja它能夠將音頻轉換為振動,試圖向用戶提供更大程度的沉浸。然後還有正式支持的遊戲,開發人員根據所涉及的情況計劃了特定的反饋。不幸的是,儘管該產品已經發布了幾個月,但兼容標題的列表僅限於5場比賽。

一些設計模式,以構想Razer Freyja的確定性一種

Tabest的技術表雷澤·弗雷雅(Razer Freyja)

  • 方面:
    • 身高:1010毫米
    • 寬度:400毫米
    • 厚度:50毫米
  • 比索:1,83公斤
  • 反饋aptico:6個引擎
  • 受支持的最大重量:136公斤
  • 建議的高度:160-200厘米
  • 飲食:帶外電源的電源插座
  • 支持的遊戲:Hogwarts Legacy,Silent Hill 2,最終幻想XVI,Vendetta Online,Frostpunk 2
  • 相容性:
    • 個人電腦
    • 安卓
  • 連接:
    • 藍牙
    • 2,4 GHz Con Dongle USB-A
  • prezzo:299€

設計

美學上的剃須刀Freyja並沒有使我們的期望失望。從包裝中提取產品,您立即意識到高質量的材料用來做到這一點柔軟透氣的塗層,直到記憶泡沫填充物可獲得最大的舒適感。即使位於辦公室椅子中,它也不會發生變化,即使位於辦公室椅子上,唯一具有更大突出的元素仍然是一旦沿著整個外部邊緣的外圍和綠色接縫,它會亮起。
在後面我們發現三個可調節的彈性帶,可以很好地修復任何桌椅,為了限制他在使用過程中的轉變。

在霍格沃茨的遺產上,您可以認為集成與Razer Freyja的恰當反饋更一致

聽到了產品的整體厚度,但是記憶泡沫材料有助於您可以很好地解決為了不影響椅子的舒適性。一側,大約在肘部的高度,我們發現四個按鈕對於產品的照明,源的變化和反饋調整。他們無法實現將其定位在一個不舒服的地方:也許我們希望看到它們位於產品的下邊緣(面向我們的腿部)。

使用經驗

我們嘗試了Razer Freyja五個不同的比賽站。在宜家馬克斯辦公室椅子上,在遊戲椅上,該產品真正配備了帶有調整彈性帶的刷子,使我們能夠對其進行適當的調節。在下背部的辦公椅上,即使產品變得更加麻煩,我們在安裝階段也沒有發現特定的赤字。

放在辦公室椅子中的Razer Freyja變得麻煩

在我們用於SIM賽車遊戲的駕駛站中,配置類似於遊戲椅,而在沙發上,我們將其視為一個簡單的枕頭,可以坐在上面看一部帶有其他智慧反饋的電影。後一種使用情況是最不建議的情況,因為該產品的設計並非以這種方式使用,但是只要您陷入折衷方案,您仍然可以嘗試。
il電源線仍然是無關緊要的足跡,儘管配備了上述快速釋放機制。

舒適

枕頭本身是一種相當舒適柔軟的產品。太糟糕了,一旦放在椅子上,傾向於破壞會議的整體舒適感。如果您有一個符合人體工程學的椅子,專門為提供最正確的會話而設計,則尤其如此。 Razer Freyja,儘管其內容厚度,但可以改變會議的平衡,可以是長時間使用會議不舒服

Razer Freyja背面的可調節彈性帶允許在任何椅子上進行良好的修復

然後,用於覆蓋弗雷賈的合成材料傾向於抑制軍隊例如,由椅子計劃帶有驕傲的背部,因此在一年中最熱門的幾個月中出汗會妥協舒適。因此,總的來說,我們可以說Freyja在會議舒適性方面可能不是一個偉大的盟友,但是對於遊戲會議而言,這並不代表一個大問題。

電子遊戲

如前所述,Razer Freyja與所有視頻遊戲兼容。但是,有一些專門更新以支持此外圍的標題。不幸的是支持遊戲列表仍然只停止以五個元素停止:Hogwarts Legacy,Silent Hill 2,《最終幻想XVI》,在線復仇和Frostpunk 2。在後一種情況下,我們真的很難理解智力反饋的整合的含義,即振動的“生存城市bubbler”不是那時如此必不可少的。另一方面,在霍格沃茨的遺產中,可以在各種咒語的發佈時聽到不同的反饋:例如,通過發音咒語來發射敵人在空中發射敵人,將其懸掛在地面上,然後將其扔在地上,然後將其扔到地上,我們首先會感覺到背面長時間的反饋,然後感知到屁股上的地面上的排水。

在《寂靜的山》 2中,我們可以感知怪物對我們背部的影響。在每個應用程序中我們尚未找到屏幕上發生的事情與作為反饋提供給我們的內容之間的精確反饋。 Freyja為控制器提出的振動提供了額外的振動,但它仍然沒有特殊的專業化,可以使我們感到更詳細和可信。

在駕駛站,Razer Freyja讓我們感知到後面的發動機的隆隆聲

通過轉換聲音扇區的頻率來模擬振動視頻遊戲。在某些情況下,也可以欣賞這種效果,但往往很快燉。例如,在FPS中,忘記聽到會影響您的自我背部或其他類似效果的子彈。通過音頻轉換的反饋將為您提供步驟和步槍鏡頭的噪音。這在紙上也可能令人興奮,可惜的是,在大多數情況下,聲音與其他玩家的聲音混淆了,創造了不斷的振動並不令人愉悅。

但是,有一類游戲令我們感到驚訝的是,它與Razer Freyja的投降:我指南游戲。當我們使其尖叫到最大值時,就會感知後面的V12發動機的菱形是一種令人興奮的感覺,尤其是當您使用帶方向盤和踏板的駕駛站時。使用這個外圍,您肯定不會再走得更快,但是要感知氣缸的菱形或背面的路緣的粗糙度一點也不糟糕。

電影和電視連續劇

在我們看到的電影和電視連續劇的動作場景中,坐在弗雷雅(Freyja)上,我們能夠感知與爆炸同步的振動,或者總的來說,聲音最強。在某些情況下,反饋幾乎令人愉快,但是當噪音長時間或過度重疊時,一切都變得更加煩人

在左側有一組按鈕,用於快速調整Razer Freyja

同樣,在這種情況下,缺乏專用支持,在平均複製和外圍的平均複製之間進行了更大的整合。您可能會厭倦將其用於此目的,這也是因為如果您不是特定多媒體類型的愛好者,它不是很有用。

剃須刀突觸

通過Razer Synapse應用程序,可以配置和自定義與Freyja使用的經驗。就像外圍設備上的集成按鈕一樣,通過應用程序也可能配置智力反饋的強度,設置可用的6個功率級別之一。除了這個一般水平外,還可以專門掉落並分別調整振動的每個區域:背部的上部,下背部,左腿和右腿。

具有專用振動配置文件的遊戲將直接使用,所有其他標題都將轉換為振動中的聲音。對於此轉換,可以選擇三個默認值之一和一個可自定義的配置文件之一。通過介入頻率,可以決定哪些頻率產生某些智慧反饋,以進行相當深的調節,但也非常複雜,可以手動配置正確。儘管我們可以在比賽時實時行動,但仍然可以完成一項漫長的操作。

結論

Razer Freyja無疑是一個具有未表達潛力的外圍。我們堅信,在開發人員得到的正確支持下,我們可以採取針對PS5進行潛水的概念,例如與Astrobot一起看到的PS5。另一方面,很糟糕的是,所支持的遊戲數量直接仍然是醜聞,並且與軟件的集成仍然非常稀缺。我們努力相信,鑑於發布以來已經過去了幾個月,而且官方目錄從未擴展,因此將來這種支持將在未來大幅增加。此外,該產品還具有設計問題,這些問題會對外圍時間長期使用會議的舒適性和可用性產生很大影響。出售的價格無助於使其成為有吸引力的產品,並且採用差的產品可能會進一步成為未來軟件支持的問題。