有一個美好的時光IO互動,我們將嘗試解釋為什麼很長殺手3的評論。
該系列賽誕生了,並在一會兒以非凡的處女作比賽中勝利,繼續以非常成功的續集在歷史上取得勝利,此後立即返回,以彙編旨在給公眾更多的殺手,等待一個等待公眾的彙編,等待一個等待真實續集。等待持續大約四年:殺手鮮血的錢他於2006年到達商店,準備從隱藏中做。但是,某些事情發生了巨大變化,它們是觀眾的口味,他們以引人注目的不感興趣來歡迎這位新殺手。要說的是,血錢確實是隱身的傑作,今天仍然是流通中最好的殺手,也許是IO Interactive的最好作品,其中許多品質中的結局(秘密,但不是太多)是最令人滿意的曾經。
由於原因,他仍然擁有一場出色的比賽,但被迫改變了征服新一代虛擬刺客的公式,下一章的設計師IO互動賦予生命殺手不同的。 Himan Absolution於2012年推出,並介紹了一些非常有趣的新隱形機制,但幸運的是,我們將在稍後看到,但是,它也必須使一個比過去更加僵化的敘述騰出空間,而後果將被證明是災難性的受歡迎程度。 《殺手》是該系列中最電影的殺手,當有隱身的範圍以騰出空間釋放爆炸和屍體時,他不會退縮。但是,視頻遊戲,我們非常了解,一旦瞥見了可能性,因此喜歡撕開他們的衣服並尖叫到背叛,並且在赦免時,該系列的粉絲是絕對的。赦免可能是最糟糕的殺手,但仍然是一種可觀的隱身經驗,不應立即得到治療。但是,失敗也是IO Interactive的錯,在將特工47轉變為攝影特徵之後,電影《殺手》是2007年的殺手,而不是隱藏他的新知名度決定將自己獻給其他東西,而是創造了Kane&&創建Kane&林奇系列。
我們終於找到了我們,或者幾乎。工作從新的殺手開始,沒有數字或字幕。重啟?幾乎,IO互動更喜歡談論一部新三部曲,暗殺三部曲的世界。問題在於,與此同時獲得了瑞典公司的Squareniix,此後他不再信任了。為了限制風險,他們一起解決了一個解決方案:打破新殺手,例如Telltale和Donnod Games。不好的選擇,鑑於該遊戲在2016年首次亮相,當時每個人都已經持久劇集遊戲,而Telltale現像已大大減少。對於新的殺手來說,出發很慢,以至於要獲得平庸的結果,它將必須等待完整的版本。 “最後,”許多人驚呼。正是由於這個原因,殺手2到來之際,情節殺手的想法被拋在一邊殺手3,暗殺三部曲世界的最後一章。
重新啟動或幾乎
它們是三場比賽,是的,但是畢竟這是一個很棒的項目殺手它被乾燥到幾乎只成為遊戲玩法的地步。有一個情節結合了三個不同的章節和不同的級別,但這是由非常難以置信的剪報組成的,這些剪輯整體使它看起來更像是一部電影的預告片,而這比情節製作和完成視頻遊戲。基本上是一個藉口,在每個出口的六個非凡級別上炫耀以探索廣闊的範圍,在那裡,更多的故事相互交織在一起,創造了數百個機會來犯下完美暗殺的機會,執行不弄髒的,這是值得獲得最高分數和更多小工具和機會。因為這裡的一切都是為了最大的可重複性而設計的:在每一次成功的嘗試中,每個目標都以某種方式消除,新武器,新小工具,網站上的新聯繫人是鏈接的,新的逃生點將使您在以下越來越多地執行的嘗試中,並且能夠逐步壯觀的動作。此外,相同的水平還充當其他玩家創建的合同的背景,他們將能夠指定新的受害者和新的法規,以便不斷向社區提出新的挑戰。
血腥的場景
他想舉辦很多遊戲玩法,但是暗殺三部曲的世界其中殺手3這是最後一章,他們做得很好,以至於它們絕對是出於共同的可重複性。在不打擾社區創建的合同的情況下,包括其變量,基本遊戲提供了數百種殺死每個目標的不同方式。然而,最壯觀的殺戮通常是玩家會發現自己在每種情況下存在的不同地塊面前的殺戮,完美謀殺的機會將使您以三種或以上完全不同的方式生活在相同的水平上。然而,甚至這些任務都沒有吞噬玩家的選擇:不同的子量始終是同時進行的,並且在每時每刻都有可能改變方式,接近或兩者兼而有之。當然,這些任務可以隨時簡單地開始做自己的頭腦,例如本能,以利用殺手在整個比賽區域散發出無數的機會,以利用無數的機會。出於同樣的原因,您可能最終將第一次,兩個,最多三個小時最終達到的水平將能夠至少在時間至少三倍的時間內給您滿意。例如,那些寫信給您的人喜歡的人首先面對這些場景,從而抓住了他們面前的機會。隨後,他發現有趣的是跟隨故事,最後,在完成這些故事之後,他將自己投入了試圖完成不同挑戰的實驗中。但是,每個人都有自己的方式來接近這部精彩的三部曲,將雙手沉浸在遊戲玩法中,當然不會隨著新的Hitman 3而改變。
向前走
畢竟,就像殺手2一樣殺手3它代表了同一頓美味佳餚的新範圍。第二場比賽帶來了一些或多或少有趣的消息,但是向前越具體的一步來自於水平設計和沙盒方面的發展。在《殺手3》中,最大的新穎性是完全次要的:一個讓您製作一些非常簡單的駭客,在某些任務中擁有其他信息並在某種照片模式下拍攝場景的照片。其他添加劑因級別和級別而異:有些具有可以進行交互的終端,或者有數值鍵盤,其中可能會引入可能的正確代碼,這是許多遊戲中的常見元素,但在本三部曲的前兩章中不存在。除了少數新武器(永不傷害的新武器)外,遊戲的其餘部分實際上與Hitman 2相同,與遊戲玩法和提議的內容數量相同。
全球殺手
而且,我們期望的相似性不是問題,也第三次加深了相同的公式,無論如何都帶來了一些好處。我們已經說過IO互動有很好的水平設計師,以及這種質量如何使Hitman系列如此特別,但是六個位置殺手3但是,在場景壯觀和完美的邏輯結構中,他們設法展示了進一步的步驟。在第三集中,一個開始,始於迪拜摩天大樓的最高計劃,並在喀爾巴阡山脈的危險山峰中結束,中間是一系列超級金地圖,其中中國人以cyberpunk的回味和一個cyberpunk的回味和一個。設在英格蘭。在英國鄉村達特摩爾,特工47將抵達雄心勃勃的豪宅,在該豪宅中,與私人調查員一起在同一地點殺害目標的同時,解決了一個謎,當然,我們不會預料到任何東西。解決達特摩爾的奧秘當然是該級別的可能目標之一,也是我互動方式現在如何到達娛樂性神經節的頂點的一個完美例子。在這裡,由歷史領導的沙盒和元素與真正獨特的技能交織在一起。
圖形驚奇
但是,達特摩爾的光譜之家為我們提供了另一個珍貴的鉤子,這次是談論圖形,最重要的是氣氛。最近拋光但古老而吱吱作響的鑲木木材,用木頭建造的牆壁,用奶牛從窗戶過濾掉的乳製光,然後帶著餐具的噪音和假想的混亂沸騰的廚房,園丁E團隊奴役的陰謀chat不休。每個級別殺手這是一個堅定的時刻形象,固定在常規中,只有我們才能打破自己的選擇和行動。在這一刻,由於照顧了普通細節,我們幾乎可以感知它的氣味,也是最隱藏的感覺。由於新版本的新版本冰川發動機完美而不會扭曲,從而提高了照明和反射的有效性。後者雖然非常好,但在某些情況下顯示了其技術限制的一面,並使(瞬間,但也許只是在PC上)感到遺憾的是缺乏射線追踪。
有思想的受害者
人工智慧殺手3它的工作方式與往常一樣,但是可以根據玩家的位置和行為註意更多反應。如果我們扮演園丁的角色,並在葉子之間謹慎,即使某人看到,也不會發生任何事情,除非某人是能夠識別我們被偷走或自然疏遠的統一的人之一。但是,如果我們在酒店大廳中間以相同的方式前進,我們將能夠看到和感受到員工的好奇,擔心並最終要求自己表現正常,否則我們將被扔掉。簡而言之,系統起作用,最重要的是它仍然非常可信。然後在這裡,與往常一樣觸摸很好,讓我們獲勝。
簡單而困難
不是那樣殺手3容易。這是,如果您將自己限制在殺死所有人的情況下,但是一旦您試圖更加認真地面對它,它的深度就會從爆炸中出現並可以取代。要進行最佳的殺戮,但也只能完成每個級別的不同子量,在大多數情況下,需要謹慎的承諾,即使不是真正的機智,也需要謹慎。在每種情況下,您都可以通過拯救遊戲的力量為您提供幫助,但是如果我們選擇最高和最高的難度,這些功能將不再可用,此外,該功能將進一步完善敵人的感官。當然,您可以進行逆過程,並選擇最友好的困難,非常適合那些對分數不感興趣的人,但仍然希望最大程度地減少努力。至於可伸縮性,我們在那裡。
雙重效應
我們嘗試了殺手3在PC版本和PlayStation 5中。遊戲非常苗條,很容易使最大的細節轉彎而無需野獸,並且能夠完美地達到並保持令人垂涎的常數60 fps。在PlayStation 5上,我們注意到了幾毫米的細節,例如幀速率的小和零星的滴滴,但是在其餘的兩個版本中,這兩個版本幾乎是無法區分的。但是,在PlayStation 5上,有雙重,憑藉其敏捷的反饋,使自己在這裡也感到自己,一如既往地變得有趣,但是其有效性在後台很快就通過了。
大家還是一個?
唯一真正的弱點殺手3,截至兩個人,甚至在一個之前,它們是六個級別,也將是大型且非常大,可以重播和重播,但仍然只有六個。這是一個可以在心理上嚇到的數字,尤其是當遊戲以全價出售時,尤其是當您是許多人甚至第一次都必鬚髮現的項目的第三幕時。然而,《殺手3》很幸運,這是結語,結語是證明作品完整性的結尾,並且從中誕生了所有版本。該遊戲已經為此而設計:如果您購買或擁有三部曲的前兩個殺手,您會在第三份菜單中找到每個章節的所有級別,這將表現得好像是這樣,但實際上是,實際上是一場大型遊戲。此外,舊的地圖還使用了新版本的圖形引擎進行了更新,並具有所有案例的好處。
說什麼要說什麼?在這個殺手3中,他們消除了第二場比賽中引入的競爭方法,但讓我們清楚地說:他們這樣做是因為沒有人使用它們。儘管最喜歡的功能之一,這是臭名昭著的難以捉摸的合同,但我們將不得不等待更多的內容,以了解IO Interactive宣布的系統的更改將是什麼實體。目前,我們尚未找到這些特定時間合同的痕跡,這些合同使遊戲的粉絲在過去的冠軍頭銜中非常有趣。最後,在關閉之前,向那些組織了這位殺手3與之前的兩個標題的兼容性的人拉耳朵:一切都太困惑和復雜了,當它應該簡單而直觀。合同關閉。
結論
測試版本 PC Windows,PlayStation 5
數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox商店
並不是說判斷《殺手3》(Hitman 3)並不是特別困難,而是將其視為單個產品,即以前的章節的網,在我們看來,這似乎有些不公平。如果我們將其與其他人分開(但不是我所做的互動嗎?),一個好的遊戲證明,具有足夠數量的高質量內容,但也沒有假裝您聽不到的,您會看到誰在其潛力的三分之一。如果您從未接觸過三部曲,我們認為我們給您的建議正是您所擔心的:批量購買三款遊戲,也許會利用已經宣布的報價或將來會提出的優勢,為了獲得有史以來有趣,完整和精緻的隱身體驗之一。我們讓您獨自投票給殺手3的投票,但是在完整的工作中,您可以安全地給閃閃發光的九個。