使命召喚:移動WARZONE,《戰鬥皇家》的iOS和Android評論

6.5億美元的下載量和三億美元的收款:毫無疑問使命召喚的成功:iOS上的移動設備和Android的成功是非凡的,面對類似的結果,很明顯,Activision立即開始了這項工作,將其非常受歡迎的射手的戰鬥版本帶到家具中。

儘管正式宣布僅在2022年才發表。該開發的時間比預期的要多,並且出口在軟啟動中的長期階段預計。

但是現在我們終於來了:這就是我們的使命召喚:移動WARZONE

最初的影響,結構和驚喜之間

使命召喚的登陸階段:移動戰區

如前所述,Activision的目的是打包一個使命召喚:可以吹噓的Warzone真正有趣的特徵,在某些方面獨家在一個非常簡短的教程之後(以及完整的,但可選的附加下載,但是也可以在後台執行),在主界面內找到一個位置,這一次並不完全是智能手機。

在進行動作之前,實際上可以選擇其中一種方法已經有空:皇家隊在Verdansk的四個或兩場比賽中為120名球員提供了120名球員,Mobile Royal或Solo在Verdansk競選78名球員,重生團隊在Rebirth Island返回36名球員的重生島和多人遊戲Moshpit Playlists for 12球員的12名球員射擊了這艘船。在八個不同地圖中的12個玩家。

您可能已經註意到,《使命召喚:Warzone Mobile》保留了一些重要的承諾:一方面,對120名球員的支持,另一方面是Verdansk地圖的存在,在PC版本和遊戲機中已經缺少了很長時間,而且似乎不會很快重新引入。與有趣的多人播放列表一起,有可能組織不同規定和AI的私人遊戲共同的進度,啟動包無疑是完整而令人興奮的。

當然,在這樣的免費遊戲中談論結構而不提及微交易是不可能的,但必須強調的是沒有付費勝利的動態而且,專門用於貨幣化的整個系統僅限於美學對象,戰鬥通行證的價格為1100點COD(9.99歐元),並且釋放需要從1400到2000 COD點的操作員最終到達各種捆綁包上或不太豐富和方便。

遊戲玩法:真正的使命召喚,但有一些限制

《使命召喚的槍法:移動戰區》是該系列的典型之一

使命召喚:Warzone Mobile他設法將該系列的真實遊戲帶到iOS和Android,並且已經只有這方面將游戲置於App Store和Google Play上可用的大多數非常有效的射擊遊戲之上。槍戰,運動系統的質量,地圖的設計,古拉格斯,互動和絕對測試的公式有助於創造真正紮實且引人入勝的體驗。

為了支持該系統,我們發現了上述方法和變體的豐富性,Verdansk和Rebirth Island的重要存在以及支持120名參與者以及幾乎完美的觸摸控件並以各種方式定制。特別是設置了自動射擊功能,以免立即開火,而是要稍作片刻,以試圖在手動命令方面取得平衡,並避免使我們錯誤地識別。

在某些情況下,也可以在使命召喚中使用車輛:移動WARZONE

您也可以使用控制器確實,這絕對是演奏Activision Royale Battle Royale的最佳方法,並結合了平板電腦的大屏幕。問題在於,至少目前,在對接方面沒有進行必要的區別,因此我們發現自己在遊戲中顯然受到控制系統優勢的玩家。

如果你還記得我們的使命召喚:移動,最初對控制器的支持已被開發人員精確待處理可以根據所使用的輸入來區分用戶的系統,我們想像在接下來的幾天與Warzone一起也會發生這種情況。同時,我們還相信將被用作“填充”的機器人的問題將被解決以加快婚姻的速度:我們手中的東西仍然是伴隨我們幾年的道路的第一步。

技術實現:很好,但有些妥協

使命召喚地圖:移動Warzone的細節不令人興奮

在技​​術實現召喚的水平上:Warzone Mobile非常好,但它訴諸於一些相當明顯的妥協。沒錯,Activision使用的技術承諾,基於適應使用設備的資產的流式機制,能夠隨著時間的推移而改進的圖形,但是很明顯獲得支持120名球員的一般質量

使用M1處理器在iPad Air上播放,我們可以訪問臭名昭著的“峰值”預設,Android上的一個正在釋放許多用戶的憤怒,我們可以說,與“高”設置相比,這是有效的改進情感和細節,儘管付款的價格是鹹的,並且會影響僅在令人困惑的情況下達到60幀的幀速率

在使命召喚中靜止發生衝突:移動WARZONE

自從發布以來,在了解帶來高級功能和移動設備上真正豐富結構的願望的同時,登陸iOS和Android設備,在硬件級別上具有如此苛刻的體驗(並且能夠在很短的時間內消費電池)此外有效的圖形質量遠非非凡,我們不認為這就像最好的折衷方案。

最後,音頻可以依靠美麗的Warzone的主題和令人信服的感情,最好在耳機中體驗到,以利用它的戰略價值噪音的空間定位,無論他們是鏡頭還是步驟,也許與聲帶聊天結合在一起,以協調團隊的行動。

結論

測試版本 iPad

數字交付 App Store,Google Play

prezzo 自由的

《使命召喚:Warzone Mobile》的目標是成為iOS和Android上最佳的射擊遊戲,並在啟動時以已有堅實的系統以及在遊戲方面以及方式和內容的方式展示自己。 Verdansk是120名當代球員,多人遊戲播放列表,跨規劃和對控制器的支持將自己視為令人興奮的特徵,儘管目前有幾個邊緣要平滑:一個挑戰並不是有點激活,但是道路是道路很長,明顯的潛力。

Pro

  • 這是使命召喚:手機上的Warzone
  • 許多模式,120名球員,Verdansk和Cross-Plans
  • 出色的觸摸控件,支持的控制器

反對

  • 放置對接平衡
  • 非常重,需要優化
  • 接口仍然很複雜