在Google圖像上尋找“視頻遊戲”一詞作為超級馬里奧的結果,這是一個與操縱桿的手相同的人物,可以很好地講述該概念,並且可以預見。 80年代遙不可及,但毫無疑問,對於六十年代的視頻遊戲而言,仍然是最具標誌性的遊戲,這是持有上面計劃的載荷柱。
與Super Mario不同,Pac-Man隨著時間的流逝無法更新他的神話。儘管如此,由於第一集的力量,他的形象仍然活著。顯然,除了視覺方面,巨大的冒險之外的冒險無關。 Namco Bandai試圖通過這款視頻遊戲重新啟動他的象徵角色的形象,但最重要的是要歸功於他被拍攝的電視連續劇,這是他在艱鉅的任務中,使他在孩子們眼中成為明星。這是因為,很高興記住它,現在Pac-Man是三十歲和四十多歲的傳奇,被二十歲的年輕人尊敬和聞名,被新千年的青少年和嬰兒所忽略了:嘗試精確地向觀眾重新啟動是一個明智的舉動。
一個老式的3D平台,即Nintendo 64。該類型的戀物癖者,您還需要其他嗎?
平台是FPS FPS
我們立即宣布,Pac-Man和Mortrous Adventures不是傑作,這一資格也沒有觸及。然而,由於同樣的坦率,我們承認,到目前為止,由於批評的方式對待它的方式觸及了憤怒的水平,以至於懷疑這種類型的某些個人特質。該類型是3D平台,這是90年代下半年的多邊形革命禁令,在接下來的十年中逐漸被遺忘。
這種下降的原因很多,從變化(使用罕見的委婉語)到兩個維平台的霸道回歸;不幸的是,可以肯定的是,從基本類型中開始成為一代和一半的控制台的利基市場。現在,他只有通過傑作才獲得眾人矚目的焦點,以至於它們是如此罕見,而且僅僅是任天堂,以至於馬里奧可能存在,他也可能會死這種類型。儘管水管工仍然過得很好,但毫無疑問,在超級馬里奧64號和超級馬里奧3D世界之間有一個深淵,質量分開:一個以勘探為標誌,另一個在伸到最後的國旗後。這兩種經歷之間的一半巨大冒險是,試圖讓我們再次呼吸,通常是90年代的格蘭杜(Grandour)阿勒佐(Alezzo)。當然沒有成功,但是讓我們重新介紹了許多美麗的體驗和許多其他產品,這只是當時只是謹慎,這對粉絲來說對這種類型的擴散也很重要。
到處都是鬼
這是一種親愛的老謹慎產品,屬於一種流派不再時尚的類型,作為主角- 在這種情況下,它確實是一種邪惡,幾乎是褻瀆神靈- 視頻遊戲世界上最重要的圖標之一。有五個設置分為各個層次,顯然是受超級馬里奧銀河系的啟發:與遊戲節奏無關。
但是,或多或少的複雜,或多或少或多或少的探索性(但是,從未完全探索)平台部分)與必須完成任務的較大領域交替,在巨大的冒險中,這通常是殺死和滅絕所有鬼魂的代名詞屏幕 。內容從Pac-Man的Primigenia cosmogonia中推斷出來,這裡重複了不同的含義,但仍然對粉絲的眼睛珍貴。只是這些長期情況是重複的,不是很受啟發性:鬼魂上的鎖定是自動的,主角的咬人都受到了指導。行動永遠不會無聊,但甚至沒有超越平庸。平台部分很少受到平台部分的感動,通常經過深思熟慮,有時甚至是輝煌的,也要歸功於出色的動力:從火與冰pac中,我們去了最不明顯的Paci Palline,Pac Sfera和Pac Ramarro,後者非常“ Yoshian”在使用該語言時,無論是攻擊還是懸架工具。不需要詳細列出單個力量的影響,我們可以保證的是,其中許多人(如最好的稀有遊戲中,都會產生多樣性並產生令人驚訝的情況。
攝影師想要
困難的發展也得到了很好的管理,以至於對遊戲的唯一幼稚目標的眾多批評出現了。如果像這樣,那沒有錯,不是理想的受眾賦予視頻遊戲的價值,我們競爭的是信息的真實性。實際上,在冒險中展現出來,事情變得非常複雜,儘管內容仍然存在(顯然),但在我們看來,Pac-Man和任何三維Mario一樣都是“對每個人的遊戲”。
此外,收集新的生活並不容易,並且經常落入遊戲中,這一事件是從一開始就開始的。並不是說Namco Bandai的作品實際上僅由優點組成:正如我們一開始所說的,它有許多限制。首先,在跳躍的畢業和步伐中,控制系統是反應性但淺的:在平台中,它不是一個小的收縮。Pac-Man骯髒的泥漿是相機的管理,真的很糟糕:使用模擬棒可以隨意放置,但其自動動作(從字面上)令人討厭。更靜態的框架將是可取的,並且歡迎將其放置在角色後面。最糟糕的是在內部,幸運的是罕見,其中一切都按照實現的閾值接壤。其餘的是一款具有足夠生產的視頻遊戲,而且不僅僅是音樂和配音的可疑聲音,而且圖形略高於動畫的照明和質量的平均水平。最後,多人遊戲完全可以忽略不計,儘管它起源於一個值得稱讚的想法,也就是說,在多邊形,經典的Pac-Man房間中模仿鬼魂:這兩者都是因為它不是很有趣,並且是因為對Wii所鼓勵的不對稱遊戲的耐心性u,它本來可以帶來光線的地方。
結論
不幸的是,我們想強調這些巨大的Pac-Man冒險是如何同時進行的“ Only”謹慎的遊戲,這是滅絕種族的標本。我們指的是探索性3D 3D Plaform,該圖案從獅子到一代人都從獅子隊傳遞給熊貓del錄像帶。 90年代後期的氣味很強,因此,如果您對這種類型充滿熱情,現在很少有成員,我們就不會感到羞恥。曾幾何時,他們是要鎮靜炸彈襲擊者英雄,補品麻煩,朝龍扭曲等...現在,如果您喜歡那種類型的3D平台,就必須安頓下來。所有其他人也沒有問太多問題。
Pro
- 這是一個探索性的3D平台(種子)
- 多方面的電力
- 校準的難度很好
反對
- 相機是一場真正的噩夢
- 可忽略的多人遊戲...
- ...而不是重新考慮wii u