RECESHEN:Oddworld Stranger的憤怒

沒有安倍的第一個奇怪世界

實際上,這篇新章節是第一次看到該系列的真正吉祥物,贊成絕對的新作品,即Cuglie Stranger的Cacciatore,導致我們發現Oddworld的一面,它肯定是西方的聲音坦白說,我們永遠不會期望。在遊戲機制的層面上,新穎性也許更加激進,從遊戲的任何時候就可以交替出現第一和第三人稱視圖,具體取決於屏幕上發生的事情(但也是個人品味):首先顯然非常適合戰鬥,第二個更適合平台部分,並且通常沿著地圖移動。實際上,絕大多數冒險是在第一人稱中進行的,因為與敵人的頻繁衝突不比這種觀點設法授予的指向,或者由於不太複雜的水平設計,而不是更大的敏感性,但是,當然並不缺乏,在外部視圖運動中最大的精確度是基本的,這對各種遊戲的優勢都是基本的。
戰鬥系統顯示出明顯的隱形遊戲污染物(只需看到出現在屏幕左下角的雷達,這表明敵人的位置及其視覺錐),顯然會偏愛謹慎而有理的方法,而不是鼓勵鼓勵球員將自己摔倒在競爭中。武器管理系統(或更確切地說是武器)非常原始,因為好陌生人只有其cross才能從九種不同類型的彈藥中進行選擇,所有這些都可以在小囓齒動物和小囓齒動物之間找到它們趨向不同層面的昆蟲。您做對了:動物是您唯一的戰爭資源,您將必須學會利用不同的特殊性來成功繼續冒險(例如,有些昆蟲在針對敵人發射時,將其包裹在一種繭中他們將其固定,使您輕鬆捕獲它,或者是一種豪豬,由於其刺而造成傷害,每個敵人或多或少都容易受到每個敵人的影響),

鑑於好陌生人只有其cross可用,武器管理系統,或者是武器非常原始

鑑於您將有一個數量,至少在冒險開始時,限量並停下來停下來捕獲它們,因此很少有使用的用法。鑑於這些動物中每種動物產生的效果的高特異性,開發人員還無神地實施了同時加載2種不同類型的可能性,每種類型都被分配給一個模擬三射。在最混亂的戰鬥中,該玩家連續訪問彈藥選擇菜單。然而,總的來說,儘管要管理雙重視圖,但整個控制系統被證明是足夠的舒適和直觀的,儘管我們不欣賞遊戲在玩家的某些行動時自動選擇第三人稱的事實((例如,當您捕獲犯罪分子時),產生那種混亂的時刻,在最關鍵的情況下也可能致命。

眼睛的喜悅

過去,Oddworld居民的特徵是精心使用兩個維圖形圖形,不僅要歸功於有才華的技術技能,而且最重要的是出於毫無疑問的風格,能夠使設置和角色具有非常特殊的魅力。最後(在蒙克(Munch)的《奧德賽》(Munch's Odyssee)的一半虛假步驟之後)這些技能在完全三維環境中找到了合適的插座,這使得這個陌生人的憤怒成為了Microsoft母親的十字軍領事中最豪華的圖形標題之一。一切都是用治愈和狂熱的味道製成的,並且發動機磨損多邊形和非常詳細的紋理的明顯簡單性確實令人難以置信,這使我們無言以對的生活和郁鬱蔥蔥的環境以及吸引創意和設計的角色的模型,並且他們似乎隨時都能離開屏幕。我們從沙漠的荒涼氣氛中移動到稀疏的城市,打斷了峽谷和清理的明顯單調,再到綠色的森林,綠色的森林充滿了燦爛的光芒,而無需出賣那種使奇特世界居民如此著名的無可及的吸引力。

發動機磨削大量的多邊形和非常詳細的紋理的明顯簡單性確實令人難以置信

眼睛的喜悅

關於聲音領域的肯定是較不積極的語音,其特徵是平均效果和有效的音樂伴奏,儘管它往往會變得有些重複,但它與遊戲的氣氛結婚,但它以動態的方式適應發生的事情在屏幕上。然而,真正的問題在於配音,儘管對對話進行了很好的解釋,但由於聲音範圍非常有限,由於過度的壓縮而造成了部分損害體驗,除其他情況下,它“骯髒”,這使整個絕對不愉快的收益。
在壽命方面,在18到20個小時之間有可量化的持續時間,肯定比其他FPS的平均值(儘管這種奇怪的陌生人的憤怒都無法正確地成為第一個典範射擊遊戲),但是但是,一旦完成後,將其帶回手中的刺激很少,而且完全缺乏任何多人遊戲模式不可避免地會感覺到。

評論

奇怪的陌生人的憤怒設法在三個維度的平庸首次亮相之後,與蒙克(Munch)的奧德賽(Munch's Odyssee)在三個維度上首次亮相後,完全恢復了洛恩·蘭寧(Lorne Lanning)團隊的名聲田地絕對值得注意。太糟糕了,對於某些輕度,例如聲音部門因配音而不是標準配音而破壞,第三人稱視圖的有限用途或完全缺乏多人遊戲模式,這不可避免地會影響全球判斷,但是沒有過度影響該模式我們毫無疑問,我們毫無疑問地向所有人提供建議的標題質量,並警告說意大利語中的非錄音。

    Pro:
  • 圖形上猛mm
  • 原創遊戲玩法
  • 受到啟發和井的保存以及良好的傳統奇怪世界
    反對:
  • 聽起來不高到高度
  • 多人遊戲完全不存在
  • 可以更好地利用第三人稱觀點

奇怪的命運是奇怪的居民。在用Oddworld:Munch的Oddysee為Xbox的世界洗禮做出了貢獻之後,現在他們以沿著日落的道路解決了十字軍東之路的市場重新出現,隨時可以讓位於迫在眉睫的世代相傳。但是,如果第一個標題使鼻子浮出水面,這使得由洛恩·蘭寧(Lorne Lanning)領導的第三維領導的團隊中最具特質性,那麼這個奇怪的陌生人的憤怒將全部恢復原狀,設法將所有魔法運送到最後一個多邊形的環境中以及安倍和同伴宇宙的魅力。但是,對於過去的遊戲玩法,環境和主角,蘭寧過去已經習慣了我們習慣我們的那些扭曲和革命。