Xbox開發人員Direct是啟動Microsoft 2025的最佳方法

L'Xbox開發人員直接昨天廣播無疑是啟動微軟2025的最佳方法。雷德蒙德(Redmond)的房子似乎很了解如何建立此類事件,剛剛開始的年度日曆需要具體和具體性。盛大。

開放活動有一個令人歡迎的驚喜,確切地說是兩次:一方面Ninja Gaiden的宣布4,由Ninja團隊簽署的著名傳奇的新章節將與另一個不正確的platinumgames合作創建;另一方面lo影子滴di ninja gaiden 2黑色,在第二個難忘的情節中重新編輯了虛幻引擎5。

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在一個迄今為止無情的愛情故事 - ,眾所周知。但是,毫無疑問,與日本的研究重新建立了與日本的研究的關係,這是一個錯過的縮放機會,這是一個很好的信號。

回到西方的炸彈,三個相當預期的輸出日期到了:午夜南部,這是強迫遊戲的新項目,該項目將於4月8日開始;克萊爾·貝克(Clair)的《探險》(Expedition 33),《行動RPG》第三方,該第三方將於4月24日首次亮相;最後是厄運:黑暗時代,該年齡將於5月15日在PC,PS5和Xbox系列X |。

第二火熱的季度

如果確實在2025年的頭幾個月Xbox他將不得不主要依靠多平台製作,也有一些受歡迎的入侵進入遊戲領域,如圖所示狙擊精英的迫在眉睫的出口:阻力從第二季度開始,開發人員直接從第二季度開始追踪一條令人興奮的道路。

午夜以南實際上,這似乎是一個真正令人著迷的標題,這是對對比背後的團隊成熟的可能測試,而我們很高興厄運:黑暗時代擁有所有的證書提高簽名的ID軟件邁向新的,壯觀的水平。

那時夏天和秋天會發生什麼?還早就說了,但是我們希望Microsoft輸出日曆我們保留其他一些炸彈:與索尼混亂因為專注於現場服務他只是浪費了她的時間和金錢,最終可能是恢復一些土壤的合適時機。

你怎麼認為?讓我們談談。