一組開發人員已決定採取集體行動統一還有他的安裝稅。在他返回或認真審查整個系統之前,他們將從遊戲中刪除公司的廣告服務,即Ironsource和Unity Ads。簡而言之,他們正試圖擊中由約翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)領導的公司,在錢包裡,它更受傷了。
這軟件屋該倡議的參與包括Azur Games,Voodoo,Homa,Century Games,Saygames,Crazylabs,原始遊戲,Ducky,Burny Games,Inspired Square,Geisha Tokyo,Tatsumaki Games,Tatsumaki Games,New Story,Playgendary和Supercent,但他們也可以在其他中添加其他人接下來的幾個小時。
集體寫作並簽署了一個信真的很難,在這種情況下,他威脅要阻止Ironsource直到2024年1月1日,即運行時費用將生效的一天或對安裝徵稅。
親愛的riccitiello di scrivo
“我們是視頻遊戲行業開發商的集體聲音”,以及這封信的開始,繼續發送:“開發人員,遊戲設計師,藝術家和商人。對我們的職業充滿熱情,我們已經投入了多年一個觸動世界各地數百萬人生活的行業。
團結是一個決定性的力量在這個行業。在許多方面,他激發了我們創造新的身臨其境的世界,並為許多動態和獨立的開發商賦予了力量,以賦予他們的願景。我們在這條道路上發揮了自己的作用,推動了行業前進,並創建了將Unity用作其項目的主要引擎的專家。
我們組織了事件專注於團結,分享我們的知識並創建了激發國際社會的教育內容。由於這種共生,團結已經發展成為視頻遊戲開發的基石,現在被認為是創建它們的必不可少的資源。
這就是為什麼宣布9月1日它使我們努力。從2024年1月1日開始,Unity計劃引入與安裝相關的費率,這一決定使小型和大型遊戲的開發商以相同的方式處於危險之中,而無需對行業進行任何諮詢。正如Unity所做的那樣,這項新的“運行時費”將僅對10%的行業產生影響,這不僅具有誤導性,而且顯然是錯誤的。
CI我們堅定地反對為此,忽略了我們行業的獨特挑戰和復雜性。
儘管我們一直將我們的工作視為合作工作,但這個決定使我們感到驚訝。只需一支筆,您就將數百個研究置於危險之中,而無需諮詢或對話。
為了使其可以理解 - 如果汽車製造商突然決定讓我們在一年前購買的汽車上付款會怎樣?對整個消費者和行業的影響將是地震的。
所有這些發生在行業已經處理更緊密的利潤率的時候,更激烈的競爭e成本增加在開發和營銷中。這不僅與開發人員有關。這會影響藝術家,設計師,營銷人員和生產商。這是一個瀑布,可能導致關閉為該行業提供最大最大收益的公司。
團結,我們站在您的身邊,慶祝了您的所有創新。那麼,為什麼我們因這樣一個巨大的決定而被排除在對話之外?
作為立即採取的行動,我們集體的視頻遊戲開發公司被迫停用Ironsource e Unity廣告在我們的項目中,直到重新考慮這些更改。
讓我們敏感其他人共同做同樣的職位的人。規則已經改變,後果太嚴重了。安裝稅是我們與Unity的合作夥伴關係中不可接受的運動,必須立即取消。
我們進入了這個行業,以熱愛視頻遊戲的開發,但是真正與眾不同的是社區,基於開放,共享技能和集體進步的社區。
如果您分享我們的感覺,我們邀請您加入我們。禁用Ironsource和Unity Ads的所有貨幣化,直到找到公平的解決方案為止。
您還可以通過簽署我們的公開信來支持該運動。看看鏈接添加您的聲音為此。