ilDIC的GM(總經理),奧斯卡·加布里森(Oskar Gabrielson)剛剛宣布告別公司在電子藝術外尋找新的機會。在大致發射之後,有暴風雨的空氣和巨大的變化戰場2042鑑於美國出版商對此投資了多少,他顯然留下了自己的印記。
《戰地2042》被期望是應該重新推出特許經營權的頭銜,但是在退出許多批評之後,他因缺乏特徵和內容以及大量的蟲子而受到批評。幾天后,遊戲失去了許多玩家,。[嵌入yt =
] Gabrielson將在今年年底離開公司。在告別新聞稿中,該男子將自己的一步描述為他職業生涯中最艱難的一步,記得過去幾年中的一些遊戲。他的位置將取自Rebecka Coutaz,前育比索夫·安妮西(Ubisoft Annecy)的前任負責人。加布里爾森(Gabrielson)將繼續說,直到年底,才能幫助庫塔茲(Coutaz)過渡到他的新角色。
尚未知道新人的冒險。誰知道他是否會留在視頻遊戲行業,還是再次尋找運氣。同時,戰場系列將成為真正的泡沫宇宙,由Respawn Entertainment負責人Vince Zampella監督。馬庫斯·萊托(Marcus Lehto)還將與他的新西雅圖工作室(New Seattle Studio)一起參與其演變,他在邦吉(Bungie)創建了Halo和Master Ceage。
這是當前在職的其他貨幣經理的清單:
- 創意總監拉爾斯·古斯塔夫森(Lars Gustavsson)
- 丹尼爾·柏林(Daniel Berlin),遊戲設計師
- 製片人安德烈亞斯·莫雷爾(Andreas Morell)
- 科技主管Conor Lenihan
- 羅傑·奈特(Roger Neck),研究發展
- 製片人Ryan McArthur
- Elisabet Gretarsdottir,戰略和BIZ開發主管
- 錄音室業務負責人Calle Wahlfors