第一個半衰期2 RTX演示來慶祝NVIDIA RTX REMIX的正式發行

開放式β和GDC 2025年發起幾個月後,NVIDIA出版了RTX Remix的官方和完整版本,由綠色團隊開發的“恢復”套件,使您可以為偉大的遊戲經典賦予新的生活。
除了更大的穩定性和提高性能外,此版本還為更換角色和實施體積效果帶來了新的工具。

為了展示平台的技能並慶祝二十週年,Nvidia宣布了等待的到來半衰期2 RTX演示,3月18日發布,這將使您首先以完全更新的幌子瀏覽閥門傑作。讓我們一起找出所有細節。

NVIDIA RTX REMIX中的官方版本

RTX混音它是一種工具,它可以革新玩家和內容創作者可以通過諸如射線追踪和人工智能等技術的干預來重新審視過去經典的方式。綠色團隊平台使您可以重新製作舊遊戲或更多的遊戲,使它們達到新的視覺質量水平,並使用現代GPU的能力。

基本上,RTX混音是一個改裝平台,它使用IA實時分析和重建圖形資產。用戶可以從現有遊戲(例如3D紋理和模型)中恢復資源,並使用可用的工具來通過射線追踪照明效果,動態陰影,現實反射等來改進它們。當然,所有這些都不必重寫遊戲的原始代碼。
RTX混音已設計為所有用戶都可以訪問,並自由控制社區的創造力。

隨著官方版本的到來,加利福尼亞公司的軟件充滿了一些重要的新聞:除了確保了更好,更穩定的性能,這要歸功於RTX神經渲染和DLSS 4的實施,還添加了工具,可以促進角色替換。通過重新映射功能,實際上可以自動重新製作重新製作的資產,以使其與混音兼容。
RTX皮膚,RTX體積和舞台經理完成了圖片,並為RTX混音的能力增加了深度。

半衰期2 RTX演示

為了展示RTX混音的潛力,Nvidia使演示的到來感到驚訝半衰期2 rtx。因此,從3月18日開始,玩家可以手動嘗試由Orbifold Studios進行的項目。
該演示將在射線追踪中提供兩個小時的遊戲玩法,並配有資產,粒子效果和動畫,全新。

半衰期2 RTX是最雄心勃勃的項目之一,以RTX為主角

由於支持DLSS 4,RTX神經輻射緩存,RTX皮膚和RTX體積,Halfife 2 RTX將使您能夠首先品嚐新的RTX混音功能。
我們在2025年CO中手工嘗試了其中的一些創新,我們可以保證您從未如此渴望扮演戈登·弗里曼(Gordon Freeman)的角色。
半衰期2 RTX mod它將免費提供蒸汽原始半衰期2的所有者