Super Smash Bros. Ultimate,《光之世界》

Nintendo Switch的秋天以對比的名義:一方面是PokémonLet's Gook,這是基於怪物和教練的永恆品牌混合遊戲機的第一個化身,與其他系列相比,與其他系列相比,這是一個令人愉快的題外話我們在出口的大門超級粉碎兄弟終極,下一次到達12月7日,3DS和WIIU的劇集的確定版。一個項目,後者,更接近推動Mario Kart 8 Deluxe開發過程的哲學:幾年前,粉絲們都喜歡所有的東西,再加上一系列旨在完善和擴展報價的新聞。 Nintendo最近邀請我們在模式下花一個多小時的玩法光的世界並與經典模式:單個播放器的標題附錄,該附錄打算通過多人遊戲模式永恆,但希望引入新的到達和娛樂專家,並具有從未如此結構化和豐富的獨奏選項。

光明世界中的柯比超級巨星

如果您看了上面發現的電影預告片,您已經知道,在Smash Bros的世界中,情況不是很好:除了一個英雄都被擊敗了,最後剩下的柯比被要求去探索一張寬闊的遊戲地圖,自由,戰鬥後的戰鬥,名單的角色。除了介紹和細長的小說電影,模式光的世界超級粉碎兄弟終極一方面,它打算向希望通過壓力大的多人衝突來減輕一些緩解的用戶面臨巨大的挑戰,另一方面成為標題中存在的大型摔跤手的主要解鎖系統。為此,他要求我們瀏覽由數十個(數百次?)製成的具有自定義規則的戰鬥的記分牌,最初僅依靠Kirby,然後逐漸訪問其餘可用的摔跤手。我們只能發現一小部分,多麼足以了解多少個十字路口以及多種多樣的世界會帶來多少。與更多的對手相匹配,與大量敵人進行了與競技場的修改,並要求時間與平常有所不同,因此它們對任何人來說都是一個很好的內容,而不僅僅是最缺乏經驗的人。

除其他事項外,首先是在柯比(Kirby),然後是我們會不時解鎖的所有其他戰鬥機,我們可以支持未鎖定的精神:主要的精神保證了我們對三個攻擊統計數據的獎金和優勢,儘管這些次要提供了被動獎金,對特定物體的抵抗等等。這些組合幾乎是無限的,為了促進任何不想在這種選擇中迷失的人的生活,任天堂認為,包括自動選擇最佳組合是基於我們將會挑戰的最佳組合的可能性很好從不久就面對面。該地圖包括一些額外的寶庫,只能面對特定的角色,並與更複雜的老闆進行沖突:所有這些都可以使體驗變得單人更多樣化的光明世界,可能會有幾個小時的樂趣。獲取精神的過程主要通過精神鬥爭:每五分鐘這些重置,讓位於始終進行一些新的衝突,並允許您選擇四個難度級別之一。難度越大,在成功的情況下獲得的精神越好。我們保證,即使對於專家用戶來說,精神鬥爭也不容易完成,並且在最高層次上,他們要求您仔細選擇英雄和要使用的增強功能,並受到痛苦的數字的懲罰。然而,燈光和精神戰的世界只是廣泛報價的一部分,對品牌愛好者來說可能是確定的。

DAL Classic Mode Alle Sirene Del多人遊戲

要約超級粉碎兄弟終極將伴隨著通常的劑量方法和選項隨著時間的流逝,該系列賽成為一款出色的派對遊戲,與朋友一起度過無限的夜晚,同時也是一個競爭激烈的格鬥遊戲。這經典模式他返回每個角色的一系列特定戰鬥:我們嘗試了馬里奧(Mario),與屬於他的遊戲宇宙的一些戰鬥機發生衝突,但是任何選擇都會做到,您都會有不同的內容。在這種情況下,將選擇初始難度來品嚐,然後根據所獲得的結果自動增加或減少。在陽光下沒有什麼特別的新事物,而是一個非常豐富的難題。

在測試的最後二十分鐘內,在問候之前,我們還做了幾場比賽多人遊戲與先前的化身相比,以系列遊戲玩法的最經典化身來恢復手:跳到眼睛的方面是最大的速度,這是一組調整的最明顯變化在審查階段,用手進行測試。我們可以說的是,正如先前所檢測到的那樣會議,在遊戲公司的一個半小時之後,我們將整天進行:很難預測一場比賽的失敗,這對於第一個小時的粉絲而言,這應該在沒有巨大努力的情況下,因為對於那些從未有過證明的人,他會發現自己在有史以來最富有,最壯觀的版本面前。

經過無休止的直接測試和不同的測試,很容易想到超級粉碎兄弟。實際上,在發布會後僅兩週多了,任天堂格鬥遊戲仍令人驚訝地等待其真正無休止的報價的玩家。該公式並不新鮮,但是Switch為我們提供了一個美麗的化身,從不那麼富裕和有趣:每個人都有一些東西,並且取得控制台的成功將確保他成為用戶群,以使其成為必須購買的用戶群。如果您有一個開關,則可以開始將錢放在一邊,而如果您喜歡這種類型,則可以故意權衡購買控制台以播放它,您幾乎不會失望。

確定性

  • 工業數量的角色,實習,對象和方法
  • 它仍然是任天堂目錄中最有趣的系列之一
  • 在開關上,它比以往任何時候都更美麗

懷疑

  • 我們等待出口檢查NETCODE和在線基礎架構