Xbox一直在控制器的構造中特別注意,以至於某些解決方案認為是遊戲機歷史上最好的解決方案,專門使用已成為房屋獨特元素的不對稱棒進行配置。從Xbox 360的側壁到不朽的控制器,隨後逐漸淡出了人體工程學的完美解決方案,在Xbox One和Xbox系列X | S之間的變化確實很小。
一方面,標準的維護導致世代之間絕對兼容的優勢,這不應被低估,但另一方面,它錯過了與剛剛釋放的與遊戲機相關的全新外圍周圍所提供的新穎感。無論如何,Microsoft在替代外圍設備中為某些研究工作而分開,這導致了精英控制器的創建,Xbox自適應控制器和Xbox Design Lab的特定計劃,該實驗室允許任何人創建自己的個性化控制器。在這個不同解決方案的大型全景中,讓我們嘗試概述Xbox系列的最佳控制器X |。
如何選擇Xbox系列X |的控制器
因此,在Xbox系列X |的官方控制器上,這些選擇都不是在美學定制和“ Pro”報價的前面,但是此時有很多可能來自第三方。
微軟已經涵蓋了許多空間,因此,選擇屬於母公司直接生產的標准或精英控制器很容易,但它們仍然可以在那裡促使我們去其他地方的特殊需求,也許在設計,人體工程學,控制界面或壽命的前面,這仍然是許多官方控制者的慢性跟腱。另一方面,缺乏特殊的專有技術,例如PS5上存在的適應性反饋或適應性觸發器,傾向於使用第三方製品來平滑差距,這可以打開更大的選擇,而沒有在功能方面進行大力妥協的情況。因此,讓我們看看在選擇Xbox的控制器時要檢查的內容。
設計E舒適
在Xbox上,從控制器設計方面的基本區別通常會更少,即提供命令帶有對稱或不對稱的棍子。考慮到歷史上,微軟控制台一直與不對稱的佈置以及通常認為更舒適的方式相關聯(只需查看最高級別控制器最多采用的解決方案),除非您主要是想要在Xbox上維護特定設計的Xbox Controller幾乎是荒謬的。
但是,有一些用戶的建議,但通常不太討論棍子的位置,因此,關於設計和舒適的選擇首先是手柄的形式,材料的質量以及對輸入的響應的反應性。這些是更微妙的差異,但是對於最苛刻的球員來說,這也可能是顯著的價格差異。
無線或有線
一定重要性的另一個區別是無線或電線外圍設備,每個都有特定的優勢或缺點。一般的Evolution越來越多地為所有平台選擇無線的選擇,現在,在控制台中包含的外圍設備方面,這也已成為默認標準,但是仍然有理由選擇一個或其他解決方案。
無線控制器的優點是顯而易見的:不必用電線綁住的舒適性可以使使用和在距電視和控制台的任何距離上玩耍的可能性更大。但是,有些純粹主義者可能更喜歡有線連接,以絕對精確和沒有輸入滯後,而無線控制器一直存在。如果後者可能是一個有效的原因,尤其是對於“ Pro”區域的大多數玩家,還有其他更平淡的原因可以提供有線控制器:沒有任何自治問題,並且不必處理電池或可充電電池,除了具有線程的控制器的事實往往會降低。
功能,材料和兼容性
面對重要的價格差異,最好了解一個控制器的可能優勢與另一個控制器的可能優勢進行比較,這些優勢通常是指一些額外的功能或預防措施,這些功能仍然可以保證更好地利用。
本質上是一種專門用於輸入的設備,涉及很大差異的元素是外圍可以提供的控制量與另一個人相比,也許可以盡可能地個性化它們。原則上,這是區分最先進的控制器的,與“ Pro”區域相比,與較為標準的區域相比,這也證明了更高的成本以及更高的材料和構造質量。還需要考慮或多或少擴展的兼容性,但是在這一點上,索尼的標準控制器也與PC和移動平台兼容,因此,它是作為基本標準擴展的元素。
最佳控制器Pro
多年來,微軟為最苛刻的球員提供了解決方案,在第二個化身中Xbox Elite系列2對於那些尋找與Xbox系列X一起使用的“ Pro”控制器的人,它仍然是最好的解決方案。
上一版中還剩下幾個缺陷,即,由於所需的使用帶有霍爾效果的棍子和前鍵感覺不可能的感覺,但尚未避免(目前)的漂移趨勢,但是除了這種情況之外,對於人體工程學,感覺到觸感,觸感,可以定制控制和支持的可能性,這是該領域的最佳選擇。
價格並不低,但是考慮到頻繁的折扣和“核心”版本的存在使其最近更容易訪問,因此建議是保持其控制。此外,一段時間以來,還可以通過Xbox Design Lab以個性化的方式創建它,這在所有方面都可以使其成為“正確”的控制器。 Elite系列2在後部有四個額外的槓桿,更好的材料以及更換鑰匙和槓桿的可能性,以及可以通過各種預設輕鬆召回的不同設置。
- Pro:出色的人體工程學,其他檢查,良好的材料和出色的自定義可能性
- 反對:漂移仍然是當前的風險,前鍵上的感覺並不像控制器的其餘部分那樣“優質”
長壽的最佳控制器
大廳效應控制器終於開始在市場上強行出現,其中Xbox陣線最好的是其中之一Razer Wolverine V3 Pro。老實說,儘管精英在某些建設性的特徵上可能仍然更高,但Razer實際上是一個水平的選擇,在壽命方面的選擇也更高,因為在壽命方面的選擇也更高,因為在壽命方面也更高,因為帶有大廳效應的棍子的記憶消除了根源的流失問題,因此在長期內使其更加可靠。
控件的配置與精英基本相同,具有不對稱的棍棒,相同的前按鈕和四個後方按鈕,並與槓桿相應。
由於在前按鈕和數字定向交叉上使用微縫隙,觸摸的觸摸觸摸有所提高,這比標準版本更好,而1000 Hz的投票率使其特別反應。在其餘的情況下,還有不同高度的替代棍子可以適應不同的口味,也有一些RGB照明。這些缺陷涉及的管理軟件比精英的管理軟件更簡單,並且需要使用加密狗來無線工作,這也沒有藍牙,但仍然是有史以來作為Xbox控制器的最佳選擇之一。
- Pro:出色的結構和人體工程學,使用大廳效應消除了漂移的問題
- 反對:缺乏藍牙力量來訴諸加狗以進行無線連接,支持軟件,而不是非常詳細的自定義
滿足所有需求的最佳控制器
正如我們在PS5最好的最佳控制器中所說的那樣BFG的Victrix如果您正在尋找一個良好的,固體且實際上可以轉換的控制器,則最好的第三方替代方案之一就是Xbox。
它是一個能夠適應所有需求的外圍設備,因為它基於特定的模塊化設計,該設計使您可以深入修改控件的佈局,能夠移動棍棒和鑰匙的位置,更換或刪除它們。通過移動“模塊”,我們可以將平行或不對稱的棍棒定位,更改鑰匙的位置或刪除某些元素,也許將單個操縱桿保持在帶有大量前鍵的單個操縱桿,並具有戰鬥棒式配置。
即使對於Victrix Pro BFG,也有各種類型的槓桿和可互換的鑰匙,以及可以完全繪製所有命令品嚐的可能性。默認情況下,沒有具有大廳效果的棍子,但可以單獨購買並始終以自定義的名義添加。控制器包含隆隆的引擎,以確保通過振動的反饋,該振動與Xbox控制器的標準接近,因為沒有專有技術的手段,而新版本中的電池壽命也有所改善。
- Pro:模塊化設計使您可以移動,旋轉和修改鍵和槓桿,使其完全可自定義
- 反對:沒有默認的大廳效果棒,觸摸和材料的感覺也可能不符合其他“ Pro”解決方案
最佳有線經濟控制者
新的控制器並不總是在尋找改善您的體驗或增加自定義:有時我們只需要一個額外的控制器就可以在任何需要的存在或戰鬥設備的情況下為任何遊戲伴侶提供可用,在這種情況下,我們可以依靠低成本解決方案。
在此類別中,最好的建議之一是Powera優勢,一種有線控制器,基本上複製了標準控制器的特性,但價格較低,顯然是以減少運動自由為代價。
該設計幾乎與Xbox的默認魔鬼相同,不對稱的棍棒和前鍵複製了原件的相同位置和形式,除了材料所提供的感覺使價格的差異略有不同,而這些材料的差異略有差異。但是,如果您不打擾電纜的存在,那麼電源也具有沒有自主性問題的優勢,當然,現在有許多不同顏色和設計的變體。
- Pro:價格非常實惠,沒有自治問題
- 反對:材料不完全位於頂部,電纜的存在
最佳質量/價格控制器
如果我們去看質量/價格比,無論如何,我們都不會注意到Xbox無線控制器標準繼續代表大多數用戶的最佳選擇。微軟發現了材料質量,人體工程學,功能和兼容性與帶有控制台默認設備的外圍的兼容性之間的正確平衡,並且還可以通過真正令人印象深刻的顏色和設計來豐富報價,現在為所有品味提供了真正的口味。
從經典的黑色或白色控制器中,我們已經達到了壯觀的透明的Cypher系列,通過特別版和其他使真實收藏物體的Xbox控制器的其他版本,但此時,組合實際上是無限的Xbox設計實驗室。
特徵是標準的:形狀直接來自Xbox One控制器的觀點,但是在材料和定位的選擇方面進行了一些略有改進,達到了與不對稱棍棒的外圍設備非常接近最接近藝術的情況。對於出售的價格,或大約60歐元(但通常會降低價格非常頻繁的報價),很難找到更好的東西作為Xbox的控制器。
- Pro:標準控制器適合每個人,低價和許多變體
- 反對:它不提供其他支票,例如“ Pro”解決方案,這也可能需要漂流
最佳可訪問性控制器
微軟是專門用於訪問性的外圍設備的先驅Xbox自適應控制器,請注意直到幾年前才探索的問題,或者需要有限的移動性但希望訪問視頻遊戲的用戶的特定輸入系統。
它與標準控制器完全不同,並根據模塊化的想法進行設計,中央機構已經提供了具有大型定向交叉和兩個巨大鑰匙的特殊輸入,以及其他額葉檢查,尤其是,最重要的是可以連接一系列可以與不同輸入相關聯的設備,所有這些設備都可以與不同的輸入相關聯,所有這些都可以使所有程序組成。
因此,該概念提供了一種控制中心,該控制中心允許使用適合不同移動性可能性的不同設備,但是在各種輸入中標準化了所有這些工具,這些工具被Xbox控制台或PC定期識別,就好像是普通控制器一樣。因此,Xbox自適應控制器是一個新界面,可以打開多種可能性,並迄今為止遇到了極好的歡迎,許多創意應用程序允許使用視頻遊戲。但是,必須精確地將其視為一種“控制單元”,必須連接其他幾個或多或少的個性化輸入設備,因此問題可以用完整的設置可以達到的成本來表示。
- Pro:允許大量不同的配置,滿足許多特定需求
- 反對:但是,它基本上是一個控制樞紐,它需要連接其他設備,這可能導致總價格
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