Forza Horizo​​n 5:領域,新更新的印象(也來到PS5!)!

Forza Horizo​​n 5它繼續擴展,豐富了已經龐大的在線活動目錄和單人遊戲目錄。儘管明年冬天,它將標誌著遊樂場遊戲簽名的標題四周年 - 使其成為該系列中最長的章節,而無需宣布關注 - 開發人員不會停止引入新內容,目的是重新啟動退伍軍人的興趣或與從未離開過墨西哥墨西哥墨西哥路的人的鏈接合併。

Forza Horizo​​n 5:領域,將於4月25日進入所有平台,這不是一個大規模的擴展,例如熱輪或集會冒險,也不是從遊戲玩法或方法上引入大量新穎性。取而代之的是,這是一個更新,旨在將一些最具標誌性的地圖帶到現場,暫時出現在過去幾個月中所謂的進化世界的季節中。

利用這次更新,我們在令人難忘的曲目上,作為一條逆轉錄路和霓虹燈航行,沉浸在其活潑的霓虹燈中,或在富有啟發性的月球舞蹈中,裝飾著慶祝農曆新年。新聞?到目前為止,僅在有限時間內可用的這些設置將在遊戲中永久輸入。

返回道路和土路

一段時間缺席後,將腳(或輪轂)放置在有效的地平線上。該地圖充滿了事件,播放列表和活動,以至於使返回玩家迷失了方向:決定從哪裡開始在何處重新恢復與已更改的一切的平等地位。無論是一個月或兩個月的停頓,影響仍然令人驚訝。在充滿活力和技術上無可挑剔的場景上駕駛一些最具標誌性的汽車的樂趣仍然完好無損。

Forza Horizon: Realms ci porterà nelle 11 mappe più apprezzate già viste in Mondo in evoluzione

Forza Horizo​​n:領域將帶我們進入世界上已經看到的11個最受讚賞的地圖

但是這次不僅是懷舊,還促使我們再次擰緊方向盤。實際上,幾天之內,Forza Horizo​​n 5將收到將正式引入的更新地平線領域:由11幅地圖已經在演變界的旋轉和未發表的體育場迴路中看到。

從主菜單中,您可以通過在兩種模式之間進行選擇直接訪問新位置:技能模式e免費模式。首先,您將有五分鐘的時間來收集盡可能多的技能,以攀登全球排名。但是,在第二個情況下,您可以在所選方案中自由移動,而無需計時器或分數。

Le mappe di Forza Horizon: Realms sono un totale di undici più una nuova new entry contornata da tre gare per il debutto

地平線力圖:領域總共十個,再加上一個新的新作品,被三場比賽包圍著

很好地指定兩種模式都不支持對接:要在公司玩耍,有必要與朋友或其他用戶在線形成大篷車。進入室內後,您可以自由地組織自己,但是目前沒有可能為汽車類設定個性化規則或限制。這是一種可能限制的選擇,但是如果目標是相互挑戰乾燥和破壞的聲音以獲得最長的技能能力,那麼樂趣就不會失敗。但是要小心:會議結束時的經驗或學分沒有獎勵。

真正的獎勵將通過頒獎典禮中的新目標到達,可以完成四輛新車,包括兩輛蘭博基尼(Revuelto和Huracán土路),Lotus Exige Cup 430和巨大的Hennessey Mammoth 6x6-以及十二個新徽章。此外,任何已完成的認可都會以Forzath​​on積分獎勵球員,從而增加了動力。

就這樣?

Forza Horizo​​n:領域的目的是為在幾個月(或幾年)中失去這些內容的人提供一個空間,該空間脫離了標題。該版本並非偶然:它同時首次亮相PlayStation,計劃於4月25日為擁有完整版的人(感謝早期訪問),以及4月29日的所有其他版本。

Le nuove schede presente nei Riconoscimenti vi porteranno a ricevere le due nuove favolose Lamborghini introdotte nel gioco

獎項中的新卡將帶您獲得遊戲中引入的兩個新的神話般的蘭博基尼

儘管現在大多數遊樂場的遊戲資源都針對寓言,該寓言最近已推遲了推遲,但Forza Horizo​​n 5仍在繼續獲得定期更新。現在,巨大的擴展可能是一種記憶,從這裡到下一章(可能仍然很遙遠,除了在6月8日的Xbox展示期間出現驚喜),您期望較小但有針對性的更新,旨在使對在線組件的興趣保持活力,始終是遊戲的跳動之心。

與“兄弟” Forza Motorsport不同,傳奇的未來似乎是穩固的,而且概述了,他的企圖通過平台重新啟動而不編號的嘗試並沒有陷入困境。然而,來吧,將返回。我們仍然不知道何時或使用哪個公式,但是一旦寓言項目剛提交,它可以肯定會這樣做。同時,我們仍然可以在夏季色彩豐富的夏季聚會或在高度冬季奇蹟中釋放混亂的坡道中失去自己。

總之,Horizo​​n Realms是一個智能的更新,它使社區所愛的內容脫穎而出。但是,為了真正留下自己的印記,它將需要更多的實質性支持。不是從技術的角度來看總是無可挑剔的,而是在娛樂參與的水平上:唯一攀升到異步排名或無目標探索的自由是不夠的。意圖是值得稱讚的,但要尖銳,有針對性的事件,時間挑戰,競爭和背景化目標。實際上,對於那些每天在Xbox和PC上過三年的地平線體驗的人來說,領域看起來更像是新玩家PlayStation的熱烈歡迎,而不是真正令人興奮的補充。

確定性

  • 獎勵汽車值得票的“價格”
  • 穩定地圖確實是獨一無二的

懷疑

  • 沒有大綱事件的結構化經驗很少
  • 僅通過大篷車進入公司的可能性