永恆的支柱II和底特律:成為人類競爭5月份的遊戲標題

四月後他看到用低矮的戰神獲勝鑑於所有場景平台都出現了出色的個人資料陣容,因此2018年5月的情況變得更加複雜。經常發生,尤其是在這些擴展報價的情況下,起草和讀者的選擇在本月的比賽中是不同的,並導致了永恆的柱子II:一方面死火和底特律的勝利:另一方面成為人類。然而,從獨家到乘數到印度,五月陣容在各個方面都非常有趣:在PC前沿,恰好有永恆II的支柱(最重要的是),然後是全面的戰爭:不列顛尼亞的寶座,以保持經典遊戲的榮譽,儘管後來還計劃在遊戲機上,後來還計劃了Obisdian冠軍。

PlayStation 4與他的另一個重量獨家相稱,在這種情況下,不是第一方,而是相當接近的事情,即使底特律:成為人類也沒有說服通用方式,就像其他幾個月中索尼施工網站一樣,而Xbox One也沒有說服索尼建築網站與衰減2的狀態相比,它具有獨家(顯然與PC共享)的獨家(顯然與PC共享),與真正的三倍相比,其產量較低,但在任何情況下都可以指望第一章成功(Sordine)的大量發燒友。 Switch有Donkey Kong:Tropical Freeze,它尚未與去年發行的遊戲相媲美,因為Wii U的“簡單”移植物,但無論如何都具有無可爭議的價值,而在Multiplatform Dark Souls的前面進行了重新製作。顯然,這是一個大口徑的標題,就像新的生存柯南流亡者被證明有趣一樣。最後,在印度群島中,出色的遺忘者安妮(Anne)表明,處理出版的Square Enix可以在這一領域具有出色的直覺。

編輯人員的最愛

多人遊戲的編輯人員是多種多樣的,但主要由舊的bacucchi組成,因此,通常,如果提出的每月標題是Insidian開發的經典RPG,那麼這很容易成為他大多數組成部分的最愛。因此,這也是2018年5月的編輯人員的成員投票贊成永恆的支柱II:Deadfire作為本月的遊戲。好老西蒙妮·塔格里弗里他談到他是一個出色的故事誰有無法克服前任的唯一缺陷,但是在幾個方面都以神性為生:原始的罪惡II,但仍然是一個很大的RPG,不應該錯過這種類型的粉絲,這足以將其放入編輯排名的頂部。


底特律:然而,根據很短的距離將成為人類,這證明了這樣一個事實,無論如何,我們真的沒有任何反對大衛·凱奇的頭銜。的確,該遊戲僅缺席了峰會,因此我們希望這足以與Quantic Dream的支持者和平相處,並收集針對Pierpaolo的彈each提議在他的評論之後。在第三位,而不是衰敗2的獨立狀態,這是不死實驗室的新生存恐怖在審查時,他有些說服了羅薩里奧。該遊戲在技術方面有一定的限制,但我們不能忘記,它是一個具有更有限預算的真實三重A的標題,也以降低的價格出售,但它設法代表了殭屍的最佳解釋之一啟示錄可在屏幕上播放。在下方,我們找到了忘記的安妮和龍的皇冠職業球員。

讀者的選擇

投票的結果向讀者提出的調查,從中底特律的勝利:成為48%的偏好,成為人類的勝利。在其他情況下,並不是像簽證那樣的保加利亞百分比,但是考慮到其餘的選票已經散佈在更多的頭銜上,因此第一和第二分類之間的距離已經變得很糟糕。用戶熱愛Quantic Dream的作品也從評論的評論中也很明顯,因此,遊戲是本月最受歡迎的遊戲,第二次浪費是Evernity II:Deadfire的支柱,而不是在編輯人員的本月中靜靜地獲得了足夠的遊戲標題。另一方面,在民意調查中,黑曜石遊戲有些汗水征服第二名,在通常的衰敗2的狀態下,讀者在讀者中也有幾個仰慕者,儘管有11%的偏好設定為頂部。

談到在底特律以外的幾個頭銜上分發投票,這吸引了大多數偏好:實際上,在距離衰敗狀態2的距離的百分比點2我們已經發現了《黑暗之魂》,這是一個確定的標題,肯定會回想起是的,它被發現了在這一點上幾乎沒有降級到背景,這可能充滿了新穎性,這也是因為目前的原始人可能已經被大量的人扮演。正好在下面是驢子孔:熱帶凍結至少在開關製作中做的至少在場,而一些碎屑​​也最終落入了柯南流亡者的手中,龍的皇冠王冠和全面戰爭:不列顛尼亞的寶座,所有標題都帶有奇特的味道有足夠的興趣來征服一些選票,但沒有預期的是,對最著名的作品沒有強加於預期的情況。