PlayStation Vita的最佳標題

我們知道,PlayStation Vita可以委婉地定義一個無法很好地通過的控制台。很少有一些遊戲,很少有重量專屬的遊戲,在其他平台上已經存在許多獨立的遊戲,而直接來自索尼的遺棄和船劃者的蔓延感並沒有使其成為一個特別有吸引力的系統。真正的恥辱,因為該便攜式控制台無疑是從技術角度來看的數字,然而,向智能手機看上去越來越多的市場的發展付出了代價。不過生活(原諒我們)為什麼但是,有很多遊戲可以花費大量快樂時光,尤其是如果您在這些日子裡買了它,或者是第二次。我們認為,這裡不應該失踪!

即使您走得不好,也讓我們看看PlayStation Vita的最佳遊戲!

最佳標題...

您正在閱讀的列為每篇文章提供了主要平台最有趣的標題的概述。像任何選擇一樣,選擇中都有一個個人元素,這些指南不想在每個遊戲系統提供的內容上取得任何結論,而是打算成為新用戶或那些擔心自己失去某些東西的人的起點。迄今為止,指南已出版PC Windows,,,,PlayStation 4,,,,Xbox One,,,,wiiu和PS Vita。關於最好的應用程序以及那些將安裝在您的控制台上的非videogames

Danganronpa

“皇家戰役”告訴我們,讓日本學校的學生大屠殺可能很有趣,而Donganronpa活動將本課程應用於這封信。另一方面,只有在日本,您才能想到一所學校,您必須殺死另一個學生才能畢業而沒有被發現。然而,儘管有黑暗的Danganronpa氣氛,但這是一款非常有趣的遊戲,充滿了幽默和有趣的心理見解。視覺小說和調查遊戲之間的標題是最常見的是雙極性軸承,僅在您不知道英語時才不建議使用。

龍的王冠

如果您喜歡使用D&D和Golden Ax RPG元素滾動格鬥遊戲,那麼您就不會愛龍的王冠,因為那些在Dungeons&Dragons上工作的人開發了一個簡單的事實:Doom Tower of Doom。六個字符要使用,每個字符都具有優勢和劣勢,使遊戲在每個會話中都不同,數百個不同的怪物,咒語,魔術,武器和不同的電力,這一進步將在不瘋狂的情況下測試我們的能力,而令人難以置信的藝術意識是使龍的皇冠成為未來滾動的格鬥遊戲的元素。但是,不要因女性角色的慷慨和過多的形狀而分心!

重力匆忙

這個標題可能有點過時,但非常豐富,富含高級的藝術靈感,包括Moebius漫畫,並由具有PDA中的Silent Hill之類的角色開發。Gravity Rush是一種動作,知道如何將更多處理的階段混合到敘事使其看起來像漫畫和動漫之間的一種混合體。該遊戲是一種臭名昭著的自由漫遊風格,我們的改變自我具有改變重力的力量,顯然必須使世界免於另一個致命的威脅。遊戲之美的一部分在於使用我們的力量探索我們周圍的環境,在垂直表面上行走,就好像我們是蜘蛛俠的漂亮版本一樣。但是,請注意,效果不會持續很長時間!保留PlayStation Vita的最佳遊戲之一。

人4金

最美麗的JRPG系列之一的最後一章以及《最終幻想》(在某些方面,甚至更高)。第4人Golden將對您的非線性結構著迷,該結構遵循一個日本學生的事件,致力於以其“保護精神”來解決令人髮指的犯罪(這個人)與此同時,試圖過正常的生活。每項活動,甚至最平淡的活動,都可以提高我們的自我自我的特徵,並且有助於解決主要情節中的關鍵情況。上床或休息之前讀書?與朋友一起購物還是打籃球?瑣碎的懷疑,親自4 Golden成為建立自己的遊戲風格的基本選擇。所有小時都必須為Sony Portable Console提供遊戲之一。

Ragnarok Odissey Ace

從標題中可以理解,我們正在談論基於北歐神話和男人和巨人之間的無限鬥爭的遊戲。並非每個人都喜歡它,但是Ragnarok Odyssey是一種極為特殊的RPG,從控制措施和承諾的角度來看,對PlayStation的生活正義。通常,便攜式遊戲太簡單或太複雜了,對於這種類型的平台而言,Ragnarok在線設法保持在中間,在不誇張的情況下提供了正確的挑戰。除了一定的重複性之外,曾經曾經沒有經驗水平的事實,這個標題可以證明是您正在等待的新穎性。

雷曼傳奇

沒有一個良好的平台,在等待公共汽車,在郵局或漫長的旅程中,就沒有便攜式控制台。 Rayman Legends仍然是世界上最好的平台之一,也許是所有平台上最好的平台之一。有趣的,瘋狂的,難以受到影響的限制,但無法放棄,尤其是在音樂層面上。Rayman Legends是唯一能夠與馬里奧(Mario)面對面的機械師,真相,藝術願景和水平設計的平台。與其他版本相比,PlayStation Vita版本的圖形稍差,並且沒有某些模式。

斯坦斯;門

不僅僅是一個遊戲,它是圖像的一種互動故事,講述了一群來自Akihabara的男孩的故事,他們發現他可以向過去發送信息,並陷入糾纏在一起的陰謀中,這令人不安。斯坦因(Steins);雕刻在有趣的角色和曲折上,這將使您不僅希望它成為一場遊戲,而且還希望它是一個電視連續劇,至少只要迷失了……幸運的是,標題是從動漫中摘錄的!不僅不建議那些沒有大約二十或三十個小時的人獲得標題,該標題從敘事的角度提供了很多東西,而且毫無疑問,這純粹是純粹的好玩的人,而且只能在日語中(非常好) 。

撕裂

媒體分子知道一些可愛的遊戲,在Sackboy和Littlebigplanet之後,Tearaway可能是有史以來最“安裝”的冠軍之一。基礎上的想法很棒:創建一個用紙製成的世界,以BI和三個維度的連續交替演奏以及看起來摺紙和拼貼的角色。一個小世界,我們可以在自己的手中擰緊,我們可以在其上介入與上帝相同的力量,成為遊戲的角色之一。毫無疑問,少數幾款使用PlayStation Vita的觸摸潛力以及該遊戲機將能夠成為什麼樣的遊戲之一。

TXK

沒有那麼多單詞。 TXK是轉變為當今的。動態始終是:玩家沿著各個級別變化形狀的表面邊緣移動他的頭像。管子,心臟,正方形和逐漸復雜的形狀將在一百個實習期間交替,以連續的聲音,電子音樂和彩色燈光進行連續的接觸。TXK是一次致幻旅行,試圖保持分數乘數高並攀升排名。一款將我們帶回街機時代的遊戲,一個好主意足以建立一個簡單的標題,但能夠使我們保持數小時的力量。如果您有幾分鐘,那麼完美的遊戲,即使您有一個小時空的。

YS:Celceta的回憶

就像上一章是PSP最好的遊戲之一一樣,Celceta的回憶是PlayStation Vita的最佳遊戲之一,他也是日本遊戲方向的一部分,可以將自己浸入美麗的數小時環境,世界的命運和荒謬的特徵所取決於的冒險。如果Ragnarok Odyssey讓您抬起鼻子,以獲得一些極端和激進的遊戲設計組件,YS會讓您想播放Action-RPG。令人驚訝的是,它也是人工智能管理的少數遊戲之一,可以做出色的工作,多次節省皮革。