吉祥物代理商承諾,對Yakuza的視頻遊戲的審查也有其吉祥物

在日本,吉祥物是非常認真的交易,一切都有。甚至有一個術語可以識別它們:Yuru-kiara或有趣的角色,通常以美學的kawaii(可愛)為特徵,他們成為公司的面孔,商業活動,執法機構(例如Pipo-Kun,pipo-kun,Tokyo的執法部門執法),甚至在整個地理區域的執法)。每個人都知道庫瑪蒙,黑熊代表了庫曼託的縣。這是一項非常有利可圖的業務,就親愛的庫瑪蒙而言在2020年產生了超過1美元的收入,更不用說在庫曼本縣產生了旅遊業的不可估量的好處。有了這些前提,這對我們來說似乎並不比雅庫扎(Yakuza)的成員脫離恥辱 - 臀部的巨額債務 - 決定管理吉祥物業務。

這就是承諾吉祥物代理機構的開頭髮生的事情:我們的主角Michi - 每個人都稱管理員,清潔官 - 是一個非常敬酒的Yakuza,現在他的家人流放了。麻煩是它必須補償約120億日元(或多或少的8000萬歐元),他在成為伏擊的受害者後損失了。現在,整個Shimazu家族都被淘汰了。但是Michi是一個知道如何承擔自己責任的人,因此他去了Kaso-Machi,這是一個圍繞湖泊建造的神秘小鎮,Promise Mascot代理機構所在:Scalcagnata廣告代理機構由Pinky管理。荒謬的是,Pinky是一個動畫的吉祥物:一個巨大的擬人化小手指,角色不好。

Kaso-Machi是一個有一個大湖泊的日本小鎮

這些是Kaizen Game Works的新標題的前提,Kaizen Game Works是一位英國開發人員 - 已經是《奇妙的天堂殺手》的作者 - 在日本藝術家的強大參與中。特別是,這個新電子遊戲是由Ikumi Nakamura的合作製成,Ex Capcom,Platinumgames和Tango Gameworks,許多人都知道自己是面孔和創意總監在離開研究的一半之前。

吉祥物的辛勤工作

儘管一開始這個想法很瘋狂,但很難為在Promise中發現的吉祥物代理商做好準備。您最終不相信自己的眼睛。 Kaizen Game Works已啟用一個角色比另一個角色更奇怪,當然,帶有一些吉祥物的設計,它具有觸摸:固定在成年視頻的多活躍貓,巨大的豆腐,無法阻止眼淚,迷你閃亮的神性和kakigōri(日本granita)(日本granita)吸血鬼。在我們的搖搖欲墜上,我們將不得不嘗試找到盡可能多的東西,討論與他們的互動,確定獎金和假期。您無法下車,探索Kaso-Machi,我們會發現要派遣新的令人難以置信的角色參加促銷活動:場所的就職典禮或推出新產品。每個工作都有某種類型的吉祥物,比其他工作更合適。

在冒險的第一部分中,吉祥物代理商只承諾,這似乎是:您駕駛的視頻遊戲 - 在測試這個超級街機模型的範圍並出來 - 尋找奇怪的角色將被送到正確的角色並失踪,然後收集了很多持續的錢。小,很少;工資是如此痛苦,以至於要修復的債務似乎永無止境。

但是,很快,一個真理就浮出水面:也就是說,他答應吉祥物代理商掩蓋了無數的系統,賺錢的可能性越來越大。例如,當您將吉祥物發送到活動時,可能會發生意外的冠冕(在這裡,幻想也被浪費了):它可以被一群憤怒的蜜蜂所攻擊,或者它的大小可能很麻煩,以至於它不能從更衣室的門上散開。內容創建者過於侵入的內容將是相同的,否則它將因打破舞台對象並破壞事件而被錯誤地掉落。

在這種情況下,我們的待辦事項必須處理一個“噸位”問題:他不能從那扇門走!

在這些時刻,可以使用視頻遊戲的另一個漂移來依靠吉祥物的幫助:具有非常簡單規則的基本紙牌遊戲。您繼續進行的越多,工程就越有報酬,意想不到的就越複雜,因此,增強紙牌甲板以獲得成功的成功至關重要。出乎意料的事件使您能夠獲得良好的現金獎金和粉絲。

步行去kaso-machi

將吉祥物迅速參加活動的吉祥物僅成為我們可用的職位之一。這筆錢是不夠的,視頻遊戲提出了其他業務可能性來利用員工的Kawaii方面。例如,可以在城市購買商業活動並派吉祥物進行管理。這些商店可以確保每日收入,並且通常的收入利潤率高於偶爾的工程。或者,您可以專注於與我們的吉祥物相關的商品:木偶,襯衫,杯子和其他可以在Kaso-Machi不同地區分發的物體。總是為某種企業家眼睛服務了解哪些角色在城市的某些地區更強。

英雄卡對於從麻煩中刪除吉祥物至關重要

管理部分(總是非常簡單)只是Promise Mascot代理的靈魂的一半:用自己的接送探索島嶼同樣是基本的。有點是因為它允許您招募新的吉祥物和新員工,這有點,因為它使您與Kaso-Machi的其他居民保持聯繫,以執行次要任務並改善當時在活動期間被利用的卡片。例如,您可以幫助檔口找到其小貓,或者支持Kappa(部分部分是青蛙龜),該kappa室管理遊戲室以豐富它所擁有的櫥櫃。有很多,它們將使您參與許多活動,這些活動將填補小事件的地圖,恢復對像以及要解決的問題。

每個人賺取的錢可以投資以改善城市或代理機構。只要時不時地將其發送給Shimazu家族。承諾吉祥物代理商實際上是一個破舊的地方。當您第一次看到它時,它似乎會碎片:互聯網連接委託給舊且嘈雜的56K調製解調器,水是無法飲用的,電流就會出現。更不用說市場部:在城市中沒有宣傳機構服務的宣言。除其他事項外,Kaso-Machi還糟糕透頂:車站關閉,學校沒有資金,道路是黑暗的,垃圾填埋場是一堆未被處置的垃圾。

如果您看到托里,請停止:您可以獲得下一個工作的獎金

能夠很好地平衡投資和債務的回報使我們能夠進行維護干預措施,以提高我們的知名度,很快成為不僅在乎錢,而且還關心他們居住地的慈善家。眾所周知,對代理機構和城市形象的最大護理將使我們能夠在公民中贏得更多的粉絲,以及訪問越來越重要和有利可圖的作品。但是,最後,一切都繞了錢。

不可抗拒的幽默

承諾的吉祥物代理商是一個怪異的生物。為Kaso-Machi來回滾動,將自己擺脫俯瞰懸崖,而沒有後果以節省幾公里的道路,人們意識到,整個冒險是遊戲玩家的全部憐憫,他們可以自由地決定自由地投入哪些活動,而沒有真正與時間或費用相關的懲罰。輸入業務的視圖後,很容易賺到足夠的盈餘,尋找資金以自行供給的活動進行投資,然後決定一顆輕鬆的心如何花錢。這一切都以一個非常有趣的框架,在輕鬆的方式中,我們花時間與小指談論城市的歷史,或幫助學校老師,或者努力工作,以資助重新開放城市廣場。

您可以更改Pinky的搪瓷的顏色

並非一切正常工作:正如您可以從上一段中猜到的那樣,挑戰水平往往會迅速變平,以至於幾個小時後(大約需要15個才能完成主要故事),您不再感到欠債或管理吉祥物的工作有任何緊迫感。主要活動,即我們可愛的員工參加的事件,由於一系列不需要玩家干預的被動替代方案而成為浪費時間。這些活動確保了多年生收入,在許多情況下,無限大。然後,從長遠來看,設置往往會重複自己,而紙牌遊戲確實太容易了,沒有任何好玩的激勵措施。

必須說的是,刺耳的幽默感是Michi和Pinky的所有冒險之旅,他的誇張誇張,以至於他誇大了他。那大穀物提醒我們e,在他的刮擦和故意的媚俗設置中,他向吉祥物代理商保證了無憂無慮的視頻遊戲。一次不完美的冒險,有時太冗長而不專注,但是這總是使那些在中心玩的人的樂趣。

結論

測試版本 PC Windows

數字交付 Steam,Epic Games商店,PlayStation Store,Xbox Store,Nintendo Eshop

促銷吉祥物代理人有一個雙重靈魂:在某種程度上,他是一款視頻遊戲,他在其中開車很廣泛,發現一個充滿瘋狂人物的島嶼來幫助;但是,在某種程度上,這是一款管理視頻遊戲,其中管理著吉祥物代理商。內部有很多想法,並不總是成功的,對於在英國擁有基地的公司而言,典型的東方和令人驚訝的過剩品味。儘管他有所有的宏觀缺陷,但他的癡呆和不良味道幽默使我們想起了我們喜歡的視頻遊戲的粗糙性,這些視頻遊戲不再像英雄和致命的預感一樣,並以一種完全無憂無慮的方式玩得開心。

Pro

  • 幽默完全
  • 看到城市的進步真的很令人滿意
  • 通過收集資源和銷毀一切來開車太有趣了

反對

  • 從長遠來看,吉祥物的事件失去了重要性
  • 您很快就會變得如此富有,她不再挑戰
  • 一些敘事括號過多的詳細信息