最好立即使事情清楚RECESIONE DI探測者Kingmaker SU PS4:如果您評估其個人特徵集,則標題總的來說是流通中最好的經典角色之一。這是一款巨大的視頻遊戲,具備令人欽佩的忠誠度(儘管不是絕對的),但它是鋼筆和紙的規則,很少,甚至由高級敘述支持;如果他們考慮創建它的團隊可用的少數資源,那麼所有的事情都會更加突出。然而,儘管如此優質的聚寶盆來支持它,但貓頭鷹遊戲公眾的負面評論淹沒了它,並且僅在發布會上僅獲得了絕大多數專業網站的謹慎投票,這是因為有一個有問題的系列僅在月份通過的情況下部分解決了。
las,這完全在於團隊在the繩的缺乏經驗,儘管設法創建了他的“夢想項目”,但無法以適當的清潔水平提供。因此,最初的國王製造者受到了令人恐懼的蟲子和疏忽的殘酷懲罰,這些蟲子和疏忽很長一段時間(或至少在開發商和社區都付諸實踐以通過更新和mod的力量來改善它) 。但是現在運動場已經改變了,因為貓頭鷹隊認為放出一個很好權威版遊戲中的設計不僅是為了解決許多補丁後留下的最嚴重的問題,而且還添加了Modder引入的一些好處。我們對此進行了審查PlayStation 4 Pro,今天我們將揭示這是最終無可挑剔的工作,還是只能微不足道的港口。
不偶然
讓我們從基地開始:Kingmaker是GDR這是基於冒險路徑同名探路者,這反過地牢和龍後來脫離了海岸工作的巫師。因此,任何對地下城和龍系統最少熟悉的人,鑑於遵循的規則立即可以識別,並且該結構完全讓人想起了黑色島和Bioware的經典,因此立即發現自己對遊戲感到放鬆。美好時光消失了。
但是不要被紙模塊的接近而愚弄:owlcat的作品有一個歷史與您從第一階段看到的東西相比,您可以看到的東西更有趣,更充滿曲折- 在此期間,您的改變自我與Restov的統治與其他英雄一起擊敗了一個Brigand,並承諾將成為領土之王。這些受控。一旦克服了介紹階段,實際上,您會發現自己處於一系列意外事件的面前,這將導致探索喉嚨世界各地,並大大提高冒險的規模。
為了天堂的緣故,遊戲沒有一個敘述非常原始,但我們仍然處於一個明顯渴望的標題面前,以提供令人難忘的史詩,並可以很好地治愈人物見面(他們根本不是少數),還有很多峰。這種困難類型的很多指數不僅僅是誇張的。然而,“統治”的零件的存在提供了突然的結構變化,這使貓頭鷹能夠為系統添加各種有趣的機制,儘管持續時間和遊戲玩法並不是特別創新,但長期以來一直保持體驗。在標題中也有一種百科全書但是,可以通過在對話中突出顯示的舒適詞來諮詢內部,實際上必不可少的是要了解Golarion等異質世界的平衡。請記住,如果您不是遊戲中充滿書面文字的愛好者,那麼Kingmaker肯定不會滿足您的口味。
發生了什麼變化
列表更改與基地相比,它的最終版本確實很長,並且主要由或多或少的嚴重漏洞組成(即使最嚴重的撞車事故和能夠確定能夠打破比賽的缺陷隨著時間的推移而定。但是,在一個更正和另一個更正之間,此版本具有重新基礎的技能和課程,改善了該版本的反應人工智慧在某些情況下(鑑於確實可以以許多方式欺騙它的情況下,在原始的許多方面都可以欺騙它),而殘酷的負載的持續時間也有所減少(即使在PS4 Pro上,這些持續時間仍然有些太多,而且很長時間) 。但是,對系統的最重大變化與改裝,因為貓頭鷹認為插入一個轉移在戰鬥中可用,該戰鬥以戰術停頓實時取代原始系統,並使戰鬥與“桌子探路者”的戰鬥更相似。
最初,該寶石的實現只能在PC版本中使用MOD -Carthusian Works,它允許或多或少地在沒有混亂的情況下管理所有內容 - 但是現在可以隨時使用簡單的槓桿來激活替代系統壓力左類似物,就我們而言,一旦激活了班次,就不適合回去。實際上,這些不僅可以使計算複雜策略變得更容易,並在適當的時候決定其角色的行動進程(這可以在團隊中最多可達六個,不要忘記它),而且甚至是人造的情報是激活的敵人的反應更好,更確切地說是他的團隊的關鍵戰士(包括魔術師和牧師),時不時地避免在特定領域或技能可以迅速從屠殺中迅速使其迅速使其陷入困境。機械師中存在一些不精確的問題,包括在第一次攻擊中消除敵人後不可能進行多次攻擊,但總體而言,我們面臨著開發人員對模式的出色“修訂”,而開發人員的存在我們非常感謝。
不完全確定
最終版本還不夠,還包含全部DLC遊戲 - 瓦爾恩霍爾德的很多e在被盜的土地下因此,它們是可玩的 - 通常不等的班級數量(增加了強大的班級動力學家添加通配符)。然而,如此大量的專業構成了一個不可察覺的困境:需要正確地向玩家解釋每個人的功能,而探路者王者……傾向於以公平的恩典來照顧。如前所述,探路者是一支複雜的筆和紙,其規則進一步擴展了已經精心陳述的D&D添加類別的3.5版和無數的不可忽略的細節。 Owlcat非常尊重材料,但並不特別考慮需要向新手詳細解釋它,因此,在此最終版本中,您會發現自己在與遊戲中的遊戲中掙扎教程恢復了相當大的恢復,必須通過仔細閱讀表和文本海洋之間的所有效果,可能性和開發選項來理解每個操作和動作的功能。對於那些已經在類型中合併基礎的人,或者只是知道地牢和龍的舊版本的一組規則,這將沒有提到的問題,但是對於其他所有人,我們向您保證,這種方法將是什麼自然,當您成為統治時,事情會更加複雜,並且添加了一系列問題,管理要素和各種因素,使玩家的生活變得複雜。
如果只有這個進入障礙的問題,我們會以微笑的笑容來結束,但不幸的是,Kingmaker的跌倒並沒有結束。最終版本至少在控制台上,在字面意義上並不是確定性的,儘管在對PS4 Pro的測試期間,我們遇到了幾個界面和系統的認真盆地,必鬚麵對幾次崩潰,並且從技術角度來看,在一般表現中觀察到的標題並不完全例外,場景中的不合理的衝刺並非特別沉重。在PC上,情況應該更加穩定,但是如果您考慮對開發團隊的遊戲的持續支持,那麼希望在控制台上發揮更好的狀態是合法的。儘管完全可以管理,但相同的界面表明了設計人員的某些局限性,導致某些操作的完成有些矛盾(儘管這對於在控制台上報告的絕大多數經典GDR都是如此)。
結論
測試版本 PlayStation 4
數字交付 PlayStation Store,Xbox商店,Nintendo Eshop
權威版顯著提高了Owlcat遊戲的令人印象深刻的內容,使出色的經典GDR變得更加低估了。太糟糕的是,表演在PlayStation 4 Pro上甚至都不出色,這實際上在可訪問性方面沒有做任何事情,而且在一款值得重新推出的遊戲中,清潔此“確定”版本仍然是不需要的完成了更多。如果您設法克服了錯誤,並且您對這種類型充滿熱情,那麼我們毫不猶豫地推薦它:這是一個巨大的標題,非常豐富,而且通常很出色,在此版本中特別發光。
Pro
- 壽命非常長,豐富而復雜,尤其是在這個完整版中
- 換檔模式的插入顯著改善了體驗
- 許多解決了錯誤和多個觸摸...
反對
- ...但是在遊戲機上,標題仍然很髒,而且技術問題太多
- 對於那些不從類型或筆和紙中的固體基礎開始的人來說,零可訪問性
- 該活動有起伏