由Funcom,,,,瘋狂的月亮這是基於Rhomewiche決議的恐怖冒險。由火星環境決定的科幻氛圍與某些典型的文獻主題的黑暗結婚HP Lovecraft。這項工作是由搖滾樂遊戲,位於挪威湯斯伯格的小型獨立現實。這項研究於2008年開始專門用於視頻遊戲,首先僅在移動設備上,然後再包含家庭平台。他們以前的工作是平台車變班,自去年年初以來可用於PC和控制台。瘋狂的月亮於10月22日添加到Steam目錄中,但從2020年1月21日起,它也將降落在PlayStation 4和Xbox One上。因此,我們認為與我們的作品的結構和特徵加深了審查。
在HP Lovecraft和Cosmic恐怖的腳步中
在空間站內神秘地結束了疾病,與之相比,黑暗的存在潛伏。將鼻子放到機艙後,您遇到了一個獨特的情況:神秘的實體建議將蛋糕放在小桌子上的蠟燭。目的是這是一場噩夢,我們目睹了被忽視的角色的暴風雨覺醒。機艙與以前只有片刻的機艙相同,但顯然至少在結構內,它似乎全是正常的,或者幾乎是。是的,因為與此同時,強烈的地震衝擊駁回了基地所在的區域,因此有必要進行監視操作以驗證供養結構的系統的實際完整性。從徽章擱在架子上,可以推斷出負責的技術人員是工程師Shane Newhart,目前在Invictus上使用,這是一個長期的站點馬特。再進一步,您可以在父親的陪伴下看到她小時候的照片,而在桌子上,一封信給舊的一封信,想告訴他,這次探險實際上並未在南極時實際上發生出發前告訴他。 Shane代表一家大公司,Mantice-Horochi,它派出了一場探險到火星地區,目的是調查太空調查捕獲的神秘信息。
託付給玩家的第一個職位是非常標準的,本質上是基於小問題的分辨率吼與基地某些系統的恢復有關,等待Cyrano支援船與Horochi派遣的新工作人員到達。為了完成這些操作,必須使用So -called生物測量,一種使您可以通過識別特定興趣點的掃描周圍區域的手臂設備,同時也可以與遍布建築物的眾多電子儀器進行交互。
遊戲階段在基部的內部和外部運動之間交替,因此必須使用漫遊者mycat到達需要干預的神經區域。在裝備了頭盔並將其適當地儲備後,您終於可以出去在迷人的火星表面上散步。無線電通信與偵察團隊的其他成員提供了有用的信息,並在閱讀紙張和遠程信息文檔的支持下,幾乎可以加深了在沒有具體威脅的情況下,加深了這個顯然無菌的地方實際發生的事情。正如您可能已經猜到的那樣,瘋狂的衛星是一次帶有緊湊型節奏的冒險,在這種情況下,玩家中產生的不安不斷發生的不安,與意識到可怕的東西坐落在附近。當噩夢開始擁有Shane的思想時,確定的超現實情況加入了這一點,使他害怕在Follia。
交互是基於識別要包含在其庫存中的對象的識別,並且可以通過這些對象完成直接較高委託的操作位置。這遊戲玩法它精確取決於各種難題的分辨率,例如,這些難題可以恢復要恢復要放置在正確的位置並使用正確的參數,甚至激活或停用安全系統的能量單元,以乾預某些計算機的設置,重置連接收音機等。
Shane的行動減少到了必需品,但正是當Lovecraftian的建議開始增加重量時,火箭袋遊戲的工作改變了齒輪,使玩家進行了當前的交替旅行,在現實規模的探索階段,他們輪流轉向幽閉恐怖和令人痛苦的情況; Lucid Dreams所決定的條件主要與主角的過去有關,這是對Lovecraft如此珍愛的宇宙恐怖的具體提及。逃脫了象徵生物,人類思想的腐敗等主題,以及對古代實體背景的存在,從非凡的力量中,對我們所知的現實存在危險,被引用是直接引用到死靈。畢竟,您不禁會在作品的標題中掌握對Lovecraft的故事的呼喚,這很明顯地提到了《瘋狂的山》,這是普羅維登斯有爭議的作家中最著名的作品之一。恰恰是由於現實與噩夢之間的這種二分法,首先是分開的,然後越來越傾向於重疊,遊戲的某些部分發生在Shane的思想中。例如,在這些情況下,有必要通過特定的超自然力量激活與它們相互作用的明亮球體,以打開對水平最高級階段的差距,而在其他階段,計劃和情況的不斷變化是由動作決定的。記憶。
Madness的壽命壽命約為6-8個小時,即使持續時間在很大程度上取決於用戶在分辨率期間的額外迅速性謎在遊戲期間提出。應注意意大利語中字幕的存在,這使您可以跟隨敘事的進步,即使對於那些對英語不熟悉的人也可以沒有問題。
結論
測試版本 PC Windows
數字交付 蒸汽
prezzo 24,99€
瘋狂的衛星結合了科幻的氛圍和Lovecraftian派生的建議,以進行簡單而愉快的使用冒險。除了成功的樣式交替外,首先是各種各樣的難題,使體驗變得令人愉快。我們還必須記住,這是一個真正減少的互動和腺體節奏的標題,在該標題中,零星的跳躍恐慌是由現實平面與噩夢的大小之間的連續交替支持的。