如果您已經知道這個故事,請停止我們:一群少年在美國北部的一個溫暖的夏天相遇,擠壓了深厚的友誼,發現自己面臨著一種以某種方式將他們分開的恐怖。二十七年後,永遠在那裡,以兌現諾言,並與一生前(也許)擊敗這種邪惡。是的,您可能會想到這一點,斯蒂芬·金的傑作,但這一次,相關的視頻遊戲也共享了相同的主題。讓我們來談談丟失的記錄:Bloom&Rage這是“不點頭”的最後一個標題,第一個委託給新的蒙特利爾工作室,其中包括許多人生的退伍軍人,這是奇怪的系列。
畢竟,靈感從來都不是該系列的謎:Maxine是祖先的主角,是一位高中店員,他的超自然力量與嘉莉(Carrie)在金的第一本小說中一樣。還有Swann,Nora,Autumn和Kat,《失落唱片的主角:Bloom&Rage》,請參閱我們在緬因州作家故事中喜歡的許多角色的原型,也指我們隨著時間的流逝和其他傑出的Epigons在電視上受到讚賞:陌生人的男孩,要說一個或Yellowjackets的倖存者。在後者的情況下,不點頭的視頻遊戲也分享了結構:兩條時間線,中間是一個巨大的謎,一種敘事是閃回的。
但是,從這樣的肯定故事開始時,有必要準備進行不可避免的比較,尤其是當引用如此精確以至於將它們插入視頻遊戲中的連續參考文獻中時。即使不點頭的作家和作家隨著時間的流逝,他們向我們展示瞭如何講述感人,當前,深刻的政治故事最重要的是,能夠擺脫狡猾的令人嘆為觀止的曲折。他們還將在《失落的唱片:布魯姆&憤怒》的第一集中成功嗎?
站在我身邊
斯旺是一個十六歲的女孩,非常害羞,對電影院,尤其是恐怖片充滿熱情。他沒有很多朋友,也沒有參加他這個年齡的人,尤其是因為他經常碰巧付出額外的體重。他更喜歡生活在自己的世界中,這是由神秘小說製成的(簽名的床頭櫃上的小說《里奇·巴爾克曼》(Richie Balkmann)是對偽nony的化名理查德·巴赫曼( Richard Bachman)的呼籲,斯蒂芬·金(Richard Bachman)用斯蒂芬·金(Stephen King)用作最暴力的小說)和X-Files模型上的電視連續劇。他的房間是90年代真正的博物館:Walkman,Tamagotchi,到處都是錄像帶。然後,他不可避免的數字攝像機,他恢復了一切,試圖在他長大的城市Velvet Cove上創建紀錄片,然後與父母一起搬到加拿大。
有一天,當他參與電影拍攝時,他最終穿越了迪倫(Dylan)和科里(Corey)的道路,迪倫(Dylan)和科里(Corey)是一對絕對敵對的男友的夫妻,開始取笑她。 Nora,Autumn和Kat介入以捍衛它。正是將他們全部帶到那裡的命運,同時將他們合作保存其中一個。即使他們以前從未見過。並不需要了解他們已經形成了一種特殊的紐帶,在那段時間之後,他們將是密不可分的。至少直到一場神秘的事件最終將它們刪除了二十七年,現在,成年人將決定在天鵝絨灣再次見面,以應對他們留下的東西並違反他們所做的承諾:不要從不說話有關那個夏天發生的事情的更多信息。
這是在遊戲的早期階段告訴我們的攝影。我們的主角Swann是一個可愛的書呆子,有一個壓迫性的母親,非常需要在其他人中獲得認可。秋天和諾拉(Nora)是團隊中的艱難者:他們在樂隊中演奏,抽煙,不會派他們告訴任何人。然後是小凱特(Kat),很小,但是有火的特徵,隨時準備在他的朋友旁邊側面。失落的唱片:布魯姆和憤怒是一個關於友誼誕生的甜蜜故事,當您在自己的波長上找到某人時,建立的原始和真誠的愛。斯旺說:“我從來沒有像你這樣的朋友。”他們的日子花在了90年代似乎從未過去的所有儀式中提供的所有儀式:電話上的長時間聊天,下午在一起度過了攝像機鏡頭前的飾物。
二十七年後,在2022年,情況大不相同:歡迎它們的天鵝絨灣是黑暗的,看起來像是一張褪色的舊照片。就像他們的記憶一樣。COVID-19大流行的光譜仍在空中徘徊:在任何跡象的附加在哪裡警告要洗手,避免直接接觸,戴口罩。當他們坐在他們與女孩一起參加的同一個當地當地人的桌子旁時,斯旺和其他人試圖井井有條時,他們告訴自己自己的生活是如何過的,並想知道為什麼在將近三十年後,他們坐在那裡。好像他們十六歲的那個夏天從未過去。
引擎,CIAK,動作!
指定它似乎是多餘的,但是如果您知道不要點頭和他們的視頻遊戲方式,您就可以想像丟失的唱片是一次冒險,剪裁了很強的電影在大多數情況下,會聽取對話並採取情境選擇。我們的觀點一直是斯旺的觀點。正是通過他的眼睛- 或通過他的攝像機的目標- 我們看到了1995年的天鵝絨灣和2022年的天鵝絨灣。通過對話中的選擇,我們將強制其性格,但最重要的是我們將與我們與之建立的所有關係其他角色,尤其是與其他主角的方式。
根據傳統,實際上,該系統通過分配一個可以在深層友誼甚至青少年愛中改變知識的分數來跟踪我們的所有答案。另外,我們發現有趣的機制使我們能夠在對話中解鎖新的對話選項,例如,在給出答案之前等待或圍繞搜索線索查看我們。即使選擇保持沉默也是一種具體的可能性。有時,在很難發表評論的情況下,它被證明是最好的選擇。我們非常喜歡這個解釋性的空間,並使我們能夠以一定程度的自由來指導斯旺的性格的陰影。
然而,我們主人公的特殊性是,他沒有放棄攝像機和拍攝使Velvet Cove與眾不同的一切的意圖。在1995年允許我們探索遊戲區域的任何時候,按按鈕的壓力,我們可以切換到第一個人瀏覽房間的目標並記錄剪輯以豐富紀錄片。在這些情況下,丟失的記錄將標誌著斯旺想要拍攝的一切:標誌,廣告牌,森林動物,重要物體或人。每個地方都包含我們可以在幾秒鐘的視頻中捕獲的奇觀,這些視頻將插入一個真實的收藏集中,然後可以安裝這些奇蹟,以構成一種小型視頻剪輯。
這是他失去的記錄插入其收集力學那個titilla是遊戲玩家收集和完成一系列圖像的強迫性願望。有時似乎過於強迫和強烈的敘事方面的權宜之計。實際上,通常情況下,女孩們停止授予Swann恢復您認為有趣的一切的必要時間,有時通過當下的吸引力來打孔。它們是那些丟失的記錄視頻遊戲靈魂被強加於敘事一致性的情況。我們希望這種拍攝機制(無論如何與角色一致)被僅由歷史而剝削,就像在某些非常精確的情況下發生的那樣,而不是作為bieca藉口來延長內部居住時間地圖E不惜一切代價為您提供一個有趣的目標。
一個努力起飛的故事
我們認為,這種收藏剪輯的這種權宜之計加劇了平衡的最大罪過,或者至少是第一集或敘事的節奏。我們之前提到的所有作品的例子都具有非常具體的時間管理,能夠將青少年友誼的甜美括號與恐怖或驚悚片中最令人不安和最兇猛的友誼混合在一起。相反,在天鵝絨灣女孩們搬進室內並宣誓永遠沉默的可怕秘密,一直在後台。面對友誼故事,發生的一切都是次要的。與偶爾面對斯旺和他的朋友的欺負者科里(Corey)在玫瑰水中的遭遇,最多只有幾個好話,但是你永遠不會超越不當的範圍,您不會遇到身體暴力。衝突中沒有悲傷。
在情節的第二部分(持續約5-6個小時)中,有一個超自然的靜脈以非常衡量的方式揭示,但在這種情況下,它不能打破群體的浪漫氣氛。這個唯一的恐怖時刻沒有力量將自己施加在巨大的謎團中,能夠結束友誼的巨大恐怖。再次更糟糕的是:導致女孩在二十七年之後再次見面的權宜之計非常虛弱。在沒有衝突的情況下,年輕人的記憶和內部丟失的唱片的故事:Bloom&Rage溜走了。我們很高興等待這個平靜的夏天成為向我們保證太久的災難。
印象幾乎是生活的情節結構很奇怪會使他受益。不要誤解:我們很高興歷史完整地到達了兩集,除了第二集以來,彼此之間的距離不遠,因為第二次定於4月15日。然而,這正是腳本a儘管沒有時間,帶有一個非常擴張的中央部分,並帶有滴管的謎團。
結論
測試版本 PlayStation 5
數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox商店
prezzo 40,99€
丟失的記錄:Bloom&Rage的前提比其發展太有趣。從類型的經典中,尤其是斯蒂芬·金(Stephen King)的小說中的經典釣魚,告訴我們一個友誼故事分為兩條暫時的界限:1995年和2022年,背景中有一個巨大的謎天鵝絨灣。然而,訓練故事與恐怖部分之間的平衡完全是不平衡的,對第一個的平衡是不平衡的,而劇本的擴張時間沒有幫助,而中心部分的敏銳度太小。如果在第二集中隱藏了大謎,我們將僅在4月15日發現,但是現在我們對這個故事的潛力感到困惑。
Pro
- 敘事前提很有趣
- 流派經典的無數引號
- 選擇配樂的歌曲總是有很好的品味
- 美國省的複制方式
反對
- 故事的表現很弱
- 視頻剪輯收藏在我們看來
- 一些圖形錯誤,帶有較晚的紋理,而不是完美的動畫