樂高星球大戰:天行者傳奇,《猛mm象樂高遊戲的評論》

曾經有一段時間TT遊戲他們似乎沒有其他話要說。這位英國開發人員曾嘗試並試圖續訂經過測試的配方,在嘗試新遊戲動態時又一個又一次地騎著品牌,但是當一年的幾個視頻遊戲最終使市場的利基市場飽和,這是荒謬的,實際上,這是荒謬的。都是他的。樂高星球大戰:部隊的覺醒並沒有隨後發行以下電影的事實,此外,這似乎是一個警鐘。

近年來,實際上,樂高的視頻遊戲已經失去了邊界,也許是一個很好的事情……好吧,無論迫使TT遊戲不斷推遲新的樂高星球大戰(Lego Star Wars),這是在2020年宣布的,最後才在貨架上是轉發的2022。在這一點上,剩下的一切要扮演要了解部隊是否再次醒來,在我們的樂高星球大戰(Lego Star Wars)的評論:天行者傳奇您會發現我們是否喜歡它。

樂高天行者

樂高星球大戰:《天行者傳奇》,第四集的場景

對於初學者,TT遊戲開始了2005年的樂高視頻遊戲的冒險樂高星球大戰:電子遊戲。鑑於他重新詮釋了磚塊,並以諷刺的鍵是由阿納金·天行者(Anakin Skywalker)和奧比·旺·基諾比(Obi Wan Kenobi)主演的三部曲,這是為所有這些人的基礎。第二年他跟隨樂高星球大戰II:經典三部曲,這解釋了自己。然後,英國開發人員將它們組合成一個包裹,名為Lego Star Wars:完整的傳奇,而還提供了其他品牌,例如Indiana Jones,Batman或Harry Potter。樂高星球大戰(Lego Star Wars):簡而言之,Skywalker Saga並不是第一個主題彙編,但與二十年前的遊戲相比,有兩個關鍵的差異。首先,它代表了樂高版本中的所有九部電影,包括第七集和第IX集。最重要的是,這是一個全新的產品。

實際上,在誤解的連衣裙中,我們不是面臨著一種複制者或重製的重製,而是在幾乎每個方面都從頭開始重新設計的產品(從圖形到遊戲玩法),這也適用於受第七集啟發的實習:幾年前已經是樂高視頻遊戲的力量覺醒。 TT Games將所有努力集中在構成我們正式稱呼的九部電影上天行者傳奇- 從那裡開始遊戲的標題 - 因此,樂高星球大戰III:克隆人戰爭缺失,2011年出口在計算機圖形學中的同名動畫系列中進行了翻新。

但是請放心:儘管沒有動畫電視連續劇的啟發,但TT Games幾乎實施了每個角色 - 小型,在術語中 - 出現在《星球大戰》的各種媒體中,從最著名的絕地武士到喬治·盧卡斯甚至不知道的支持演員。因為這也像所有樂高視頻遊戲一樣,這也像所有樂高視頻遊戲一樣:對那些只是想重溫有史以來最著名作品的九部電影的玩家,也對那些喜歡的人來說花費數小時的標題來解鎖任何內容。在這兩種情況下,Lego Star Wars:Skywalker Saga都是非常成功的產品,可能最好的在這個品牌的悠久歷史中。

當然,我們必須欣賞講述TT遊戲故事的奇特方式,TT遊戲的故事佔據了各種電影的關鍵時刻,並在每一集的少數實習和電影中總結了其劇本。因此,敘述看起來有些不一致和強迫,但是沒有人期望有人扮演樂高星球大戰以這種方式發現電影傳奇。同樣,幽默對那些不知道原始場景和對話的人的效率要差得多。

樂高星球大戰:天行者傳奇,我們也可以探索Otoh Gunga

必須說,樂高星球大戰:Skywalker Saga也是最成功的樂高模擬之一。 TT遊戲的幽默並不總是焦點,而且搭檔的樂趣要比作家所相信的要少得多,但是在這種情況下,運動學上的撕毀了我們不僅僅是一個笑聲。在選項中,還可以選擇難以理解的喃喃自語,這些喃喃自語是第一個樂高視頻遊戲來替換傳統配音的特徵:後者有點不希望意大利的聲音很少記得我們在電影院和電視上所知道的標誌性的標誌性 - 並且使用原始痕跡會帶來比解決方案更多的問題,而那些扮演樂高戒指的人肯定會同意 - 但最重要的是因為他們扭曲了一些傳奇的笑話,他們也知道石頭,只是不明白為什麼。很難相信意大利定位者沒有想到驗證如此喜愛的腳本,許多粉絲只是內心知道的。

幾乎是GDR的樂高

樂高星球大戰(Lego Star Wars):天行者傳奇(Skywalker Saga),船上的實習生記得戰線上的比賽

然而,總的來說,我們面臨著九部電影的成功改編,該電影使用故事的關鍵段落和最壯觀的動作場景,將玩家作為主角,並將其從標誌性中帶來總部每個情節的尾巴。從這個意義上講,樂高星球大戰:Skywalker Saga採用的結構與多年前的Lego Star Wars更類似於最新的TT遊戲冠軍。

每個情節都分為大型樞紐,我們可以自由地徘徊,尋找收藏品並收集磚頭- So -so -the the Stud-在實現故事的目標之前,在通常的運動學之後,將開始一個有限的腳本實習。然後,我們轉到一個新的樞紐,過程再次開始,但是在任何時候都可以暫停會話並選擇另一集或SO的``免費遊戲,在其中可以通過控制已經解鎖的任何角色而不是歷史施加的角色來重播完整的級別。

樂高星球大戰:Skywalker傳奇,要了解一些外星人,您將需要一個協議Droid

這本身並不是一種轉移,因為它們在那裡拼圖和只能面對某些字符的路徑。該遊戲將無限的角色小隊分為類別:絕地武士,機器人,英雄,棒,壞人等。他們每個人都有一個或多個特定的功能:例如,絕地和其他部隊的用戶可以使用電信移動對象,並以距離解決距離材料,但無法與端子相互作用,僅與astromecca訪問也不可以。他們摧毀了必須將其拉到尺寸尺寸的好熱雷管的必要條件。

玩家可以隨時控制團隊中的角色,並在遊戲模式允許的情況下進行對其進行交換; TT Games引入了一系列視覺線索,這些線索有助於識別最合適的類別以解決某個特定,但是有些難題更加微妙,可能需要非常具體的字符來通過首先完成一些次要目標來解鎖,然後在特殊菜單中發布了可變的磚頭。

樂高星球大戰:天行者傳奇,戰鬥系統已經完善

一切都圍繞著我們建議您摧毀所有可能的一切,因為他們確實需要數百萬才能解鎖每個角色或航天器。幸運的是,TT Games的最新努力提供了許多不同的內容和活動,包括平台會話,迷你游戲,射手序列等。各種情節通常以不同的情況和遊戲方式的交替特徵帝國攻擊用裸手。英國開發人員已經平衡了不同類型的遊戲玩法,儘管傳統實習比其他實習大得多,但這意味著老闆的戰鬥或空間戰鬥更具吸引力。

樂高星球大戰:Skywalker Saga,第一批DLC之一解鎖了曼達洛人的角色

控制系統非常直觀;畢竟,樂高星球大戰(Lego Star Wars)也是為小孩子設計的遊戲,但是儘管幾乎不可能去遊戲,但我們必須承認,最新的努力TT遊戲似乎比以前的遊戲更苛刻,這都是一個結構性的複雜性,成為遊戲玩法的精緻。我們說,實際上,各種情況掩蓋了很多秘密,可收藏;我們尚未強調的是,在這種情況下,樂高星球大戰:Skywalker Saga成為一種GDR,其中有很多角色可以與之交談以開始二級任務,收集線索或貿易。

該遊戲不再僅隱藏用於解鎖新的運輸方式和其他額外內容的傳統迷你貨幣凱伯我們將能夠在特殊的屏幕上花費以增強各種類別的minifig。實際上,每個都有一棵真正的技能樹,使kyber和stud:它們的影響範圍從更高的運動速度到戰鬥中的攻擊或防守,通過被動,除其他外,還覆蓋了我的難題來解決或簡化。遊戲的某些方面。

樂高星球大戰:天行者傳奇,加強系統可能更敏銳

考慮到有超過一千個kyber可以找到,很明顯,TT遊戲對收藏方面非常關注,但是遊戲中沒有挑戰,在不投資各種觀點的情況下,這些挑戰就無法克服能力因此,這有點多餘,並且傾向於掩蓋屏幕,界面和收藏品的標題。同時,英國開發人員在精緻方面邁出了重要的一步,使其最成功的頭銜中的最佳選擇融合在一起。

此考慮主要對控制系統和戰鬥,總是直觀且必不可少的,但充滿了其他功能,例如具有大量慢動作,反擊,獨特的組合,在槍擊事件中蹲下的避難所等的完美躲閃。玩家可以以最不同的方式接近敵人,尤其是當您控制電動機,激光劍和心理技巧之間的部隊用戶無疑是最有趣的角色。

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樂高星球大戰:Skywalker Saga,最著名的傳奇對決不可能失踪

樂高星球大戰(Lego Star Wars):從技術角度來看,Skywalker Saga無疑也是TT遊戲最成功的標題。飛過約翰·威廉姆斯的配樂這直接來自電影,甚至沒有任何討論,正是圖形領域影響並暗示了在如此熱情的程序員手中,可能是一場嚴肅的《星球大戰》的視頻遊戲。很明顯,各種場景不是在電影院和電視上看到的一套1:1集,而是受電影和電視連續劇的啟發,例如曼達洛里亞人,TT Games Artists設法吸引了實習和樞紐,非常豐富明星粉絲會瘋狂的詳細信息和細節。

使用的解決方案是最現代的樂高許可證標題:並非所有內容都是由磚製成的,實際上,許多情況都大致現實。圖像總是很乾淨;屏幕上在Mos Esppa,TheED或Coruscant等地方徘徊的角色數量令人印象深刻,如果我們認為角色是相同的3D模型,那麼照明和著色器的遊戲就會產生奇蹟。

樂高星球大戰:天行者傳奇,有些角色可以穿敵人的盔甲

但是,護理是如此minifig,近距離拍攝,與您在桌子上可能擁有的真正塑料對應物看起來沒有區別。同樣適用於運輸工具,飛船和狩獵,這些手段已被磚塊重建,複製了市場上最著名的工具包。不知何故,現實,磚和幻想的這種結合比預期的要好。

免費遊戲,您可以選擇是直接開始實習,到達集線器還是在行星上方的空間中開始遊戲:從這裡我們可以飛往那個世界或更近的世界,也許是通過與敵人作鬥爭,這些敵人會在敵人中出奇地攻擊我們旅行。一堂課使我們想起了《無人天空》(No Man's Sky)這樣的遊戲中的動作,本身有點結束,但肯定是可觀的。

樂高星球大戰(Lego Star Wars):《天行者傳奇》,凱洛·倫(Kylo Ren)

儘管如此,儘管他做出了所有努力,但TT Games在談到眾所周知的香蕉皮上仍在最佳化。樂高星球大戰(Lego Star Wars):Skywalker Saga是一款美麗的遊戲,但肯定不是多邊形複雜性的傑作,但如果我們開始摧毀所有東西,偶爾會造成框架的損失,並在最多的開放世界中籌集了數百塊彩色磚頭。到目前為止,眼睛關閉了,也是因為幸運的是,我們從未在最精緻,最壯觀的實習中找到這些不確定性。

同時,在這些年來,樂高系列的標題繼續呈現相同的錯誤是令人難以置信的。我們在我們身上碰巧相機,他已經不太適合自己的人,他陷入了同一鏡頭,迫使我們重新啟動遊戲,或者太空中的敵人在一個特別長的次要任務結束時變得無敵,但是,這是解鎖傳奇的Biggs Darklighter ,因此更令人討厭。同樣,在這種情況下,關閉遊戲並重新開始比賽還足以讓TT遊戲冠軍開始而無需他們不可避免的沐浴。

結論

樂高星球大戰(Lego Star Wars):Skywalker Saga等待了很長時間,但最終證實了自己是TT Games向我們承諾的乳房牙口標題。內容和收藏品的多樣性都沒有先例,在遊戲領域,我們發現了非常重要的改進,使體驗更具吸引力和令人滿意。但是,這是對遙遠的星系遠遠征服我們的巨大熱情:新的樂高星球大戰是引號,參考和禮物的勝利,使我們寬恕了一些或多或少相關的技術不確定性。如果您喜歡樂高玩具和星球大戰,並尋找一個不太困難但充滿內容的標題,請不要錯過它。

Pro

  • 大量的內容和收藏品
  • 這實際上是星球大戰的百科全書
  • 樂高系列公式的實質性改進

反對

  • 在令人失望的意大利語中配音
  • 增強系統可能更敏銳
  • 一些相當煩人的技術問題