樂高地平線冒險他出生於同一個樂高的想法,他向索尼提議重新詮釋他最重要的遊戲之一,即Horizon Zero Dawn,使用與著名的丹麥磚頭相關的作品的典型風格:實際上是由該公式發明的公式英國《旅行者的故事》是TT遊戲的原始名稱,但在這種情況下被委託給同一游擊隊和工作室Gobo,因為顯然不應該缺少英國人的觸覺。
簡而言之,讓我們談談PlayStation遊戲,但與此同時,樂高產品的同時:由於對“建築物”的極大熱情,該項目的集中度並不是最初進行的,該項目是開發團隊的每個元素,並且出現了。從這次不尋常冒險的第一批酒吧中可以明顯看出。
樂高風格情節
在背景人類必須從頭開始重新開始的未來世界在發生毀滅性的災難之後,在原始社會中組織自己,看著占主導地位的神秘的機械野獸的危險,在諾拉部落神聖的山中心發現了小小的阿洛伊,並委託給獵人的獵人照顧小心它。
該男子撫養了阿洛伊(Aloy)作為女兒,因此,它以嚴格的方式訓練她,將她轉變為一位專家提拉汀(Tiratin)和一名堅定的戰鬥機,以便她可以在旅途中找到的許多陷阱倖存下來。然而,一旦養育,女孩不可避免地開始提出問題:他的父母是誰?為什麼您和Rost居住在Reietti上?
Lego Horizon冒險的敘事假設證明與Horizon Zero Dawn基本相同,即使在這種情況下也是如此情節的所有元素都被加甜和重新審視為了以完美的樂高風格打包故事,其特徵是這些作品的典型幽默,並以伊納內拉(Inanella)插科打or的著作,幾乎總是以一種出色的方式。
意大利人的出色配音,這是恢復原始傳奇的演員,它以一種基本的方式做出了貢獻,以使笑話和情況帶到屏幕上,在不可避免的內部笑話和情況之間完全脫離了頭腦,也基於成功的卡通式重新詮釋。主角:Aloy,Varl,Tenersa和Erend。
我們期望的遊戲玩法?
樂高(Lego Horizon)冒險的樂高遊戲玩法多年來,它恢復了TT Games習慣我們習慣的機制,對戰鬥系統進行一些嘗試,該系統逐漸以新元素的形式豐富自身,並根據角色變化,但卻失去了對拼圖的拼圖組件的視線。
探索場景的探索使我們的每個偏差與預先建立的道路差異很高興,鑑於嘗試您遇到箱子打開的新道路並建造物體;但是,如果我們考慮級別的結構和大小,那麼這些優惠是相對有限的,這遠非開放世界的含義。
從諾拉村(Nora Village),充當整個競選活動的基礎,逐漸擴展並要求我們通過創建建築物來定制其觀點腐敗的腐敗。
但是,該方案或多或少總是相同的:跨越了一種橫斷一下,我們可以選擇是否可以選擇更改字符(不允許在任務期間這樣做),我們將有機會沿著一種即興的索道,本身躲在隱形素描中的草地上,並操縱重點,以查看邪教人員和機器擊落。
一旦我們揭示了自己的位置,我們就必須戰鬥,從這個意義上說,樂高地平線冒險的迅速增長,在戰鬥系統的背景下引入了不同的武器和技能,這首先使人感到困惑,但是事實證明很紮實,比上述TT遊戲所開發的標題少得多。
關鍵在於雙子棒射手樣式方法它表徵了幾乎所有主角,這使您可以在一定範圍內的動作範圍內瞄準以賦予其更大的力量,以機械怪物的弱點為中心,並使用諸如火災,冰和電力等元素來增加我們進攻的有效性。
單獨或與朋友合作,本地或在線應邀請,很快就發現了可用的四個字符與許多普通和特殊武器之間的差異,這些武器構成了武器庫的瑣碎制度,而不是合法的,並且在中級難度的層面上(選擇中有五個)有時設法掌握了沒有準備的。
Aloy和Varl非常相似,分別配備了Arco和Lancia,而Tenersa則對敵人(從香蕉到雞)進行任何類型的物體,而勃起的工資巨大的戰爭錘,提出了一種前所未有的近戰行動方法。如前所述,替代工具有很多他們在戰鬥中的區別,以及從經典桶到陷阱中可以利用的資源。
在鄉村的最後階段,不幸的是,它很快就完成了(我們花了大約七個小時才能獲得學分,儘管與Alfa機器發生衝突所面臨的許多額外挑戰也有冒險),但衝突變得非常擁擠和復雜,我們擁有各種類型的機械野獸和崇拜者。將不得不尋找撞擊,然後可能跑到果樹上並恢復健康,直到可能。
我們發現的情況與老闆衝突,這利用了正常的更大,強大和抵抗的機器的存在,配備了精確的攻擊模式,要記住和弱點,在某些情況下,我們只有在完成削弱敵人防禦的階段後才能擊中:這也是一個美麗的解決方案。
很少的內容
如果Lego Horizon Adventures遊戲玩法非常愉快,儘管它的限制很明顯,那麼它處於結構和內容的水平,這是該衍生產品最明顯的缺點。鑑於TT遊戲樂高遊戲的悠久傳統,實際上我們從索尼的製作中期望更多的關注,實際上缺少的閃爍。
Horizon Zero Dawn的想像力當然無法誇耀我們談論的數字和建議樂高星球大戰(Lego Star Wars)的評論:天行者傳奇,這很明顯,但是主要運動的簡潔性應反對次要內容能夠提供不僅僅是少數額外的老闆,以及由樂高積木所代表的終點和本身的收藏品。
但是,從技術上講,這是有史以來最好的樂高
敏感性和個人口味肯定會導致不同的感知元素,例如樂高地平線冒險的持續時間和多樣性,但是遊戲的一個方面對我們來說似乎是無可爭議的:它的非凡技術實現。由強大的虛幻引擎5(游擊隊和工作室Gobo的標題)移動它從圖形的角度將自己視為有史以來最好的樂高遊戲。
從角色的換位到動畫,從機器的實現到輝煌的場景,通過使用極其複雜的技術來增強照明,陰影和反射的渲染,阿洛伊(Aloy)冒險的演出確實很棒而且它不會征服您。
在PS5上,您可以選擇兩種不同的圖形模式,分辨率或性能,分別轉30和60 fps。在不可避免的比較和放大鏡頭之前,我們喜歡像往常一樣喜歡流動性的選擇,並且似乎並沒有用定量的術語丟失任何東西,同時在某些敵人“拆除”時發現了一些微小的不確定性。
在意大利語中出色的配音已經提到過,但是在這種情況下,開發人員已經完成了配樂也很棒,這以更加開朗和原始的幌子重新排列了Horizon零黎明的歌曲,並以最佳方式伴隨著動作和插曲序列。
結論
測試版本 PlayStation 5
數字交付 蒸汽,PlayStation Store,Nintendo Eshop
prezzo 69,99€
Lego Horizon Adventures是Aloy Adventure的樂高鑰匙中的出色重新詮釋,從寫作的角度來看,非常有趣,並以出色的技術領域為特徵:有史以來與著名塑料磚相關的視頻遊戲生產的最佳。儘管網絡具有相當線性和傾向的重複性結構,但該遊戲為我們提供了令人驚訝的紮實遊戲玩法,並且可惜沒有在持續時間和內容的水平上付出額外的努力,這對於這樣一個雄心勃勃的項目有些狹窄。
Pro
- 非常有趣,以完美的樂高風格
- 引人入勝的戰鬥
- 從圖形上看是一個節目
反對
- 持續少於預期
- 許多線性結構
- 這個村莊本身有點結束