時間已經過去了,確切了將近十五年,因為勞拉·克羅夫特(Lara Croft)和光的守護者對冒險的不同解釋古墓麗影以等距視圖和雙棒射擊型系統的特徵,但是它並沒有放棄平台和難題,實際上,它重新啟動了這些尚未出版的新鮮度的元素。
絕對出乎意料的是,該遊戲立即被iOS設備轉換為iOS設備,以降低了時代的出色質量。但是,這並不是原始內容的完美翻譯,已經削減了不同的級別,資產和触摸控件的改編無法指望當前可用的解決方案。
這可能是推動Firal Interactive(儘管很長時間之後)創建Lara Croft和Light Guardian的iOS和Android的守護者的原因。你可以在應用商店那Google Play。
情節和結構:它從末端開始
也許有人會記得我們的Recensione di Lara Croft和Light的監護人2010年,我們提到瞭如何遊戲情節實際上,它始於通常構成《古墓麗影》情節的最後階段的事件,即發現古老而神秘的人工製品的發現,在這種情況下為煙霧鏡。
實際上,當拉拉擁有該物體時,一條封印是損壞的,幾千年來,邪惡的神Xolotl被打破了和勇敢的戰士,他設法將她陷入困境,Totec。兩者都以與以往相同的意圖喚醒:強大的惡魔希望統治世界,Totec願意做任何事情來再次阻止他,並向著名的探險家求助,以結合部隊來完成艱難的任務。
這個聯盟發生在拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的合作遊戲和《守護者》(Guardian of Light以嚴格的在線格式,儘管可以單獨參與主角,並面對Xolotl僕人的成群,並以沿途獲得的不同武器來面對成群,並解決了特徵在於存在的十四個級別的難題。
從結構上講,遊戲仍然顯得相當流動,有趣的混合戰鬥,探索階段和非常明顯的難題,即使在某些情況下,您可能會遇到一些問題,而這些問題當時不了解如何解決問題,也可以在桌子上放置完美的體驗。
完美轉換的遊戲和技術領域
Feral Interactive的課程現在充滿了iOS和Android的“不可能的轉換”,英國團隊希望在技術和最重要版本的界面和触摸控件上,在這種情況下,在這種情況下,這也是如此許多可訪問性選項以及對藍牙控制器的全部支持。
我們玩過Lara Croft,Light的監護人正在使用觸摸屏,並訴諸於我們在審查Nomad Scuf而且,儘管物理命令顯然提供更高的精度,您絕對不能抱怨虛擬棍子,手勢和触摸按鈕的功能。
實際上,開發人員的精明性在公差和自動化方面工作足以將Lara的演習適應每個上下文以及所有不同的互動,保持了能夠進行瘋狂和苛刻衝突(尤其是有老闆的人)的遊戲玩法的牢固性,但您還必須使用Gravin或Grenades來克服障礙物並解決牙齒牙籤環境的困惑。
演講顯然擴展到技術領域,該領域將原始資產適應新的智能手機和平板電腦的解決以60 fps或120 fps移動圖形,取決於設備的特性,使我們始終保持流動和壯觀的體驗,儘管淨元素有一些更過時的元素和有時匆忙的方向。音頻恢復了引人入勝的用意大利語配音在第一個移動版中缺少的時代。
結論
測試版本 iPhone
數字交付 App Store,Google Play
prezzo 7,99€
Lara Croft和Light的監護人在iOS和Android上以令人眼花form亂的形式重新出現,並為一次冒險而進行了真正的完美轉換,該冒險仍然能夠表達其所有潛力,提供了堅實,苛刻和令人興奮的體驗,儘管它是自從最初的首次亮相以來將近十五年的日期,但並未陳舊。 Feral Interactive開發人員也再次做了出色的工作:如果您從未玩過這個古墓麗影,那麼肯定值得恢復它。
Pro
- 完美的轉換,這次完成
- 仍然紮實而激動人心的遊戲玩法
- 幾乎完美的觸摸控件,但也支持控制器
反對
- 節奏並不總是具有移動體驗的節奏
- 在某些情況下,圖形揭示了其年齡
- 真正瑣碎的情節