繼續駕駛:對公路遊戲的評論,重要的是繼續旅行

我們在2000年代初期。是夏天,我們剛買了一輛汽車。它不是一個fuoriserie,但它是移動運營基礎的絕佳選擇。有什麼更好的場合開始道路冒險?基本上,這是繼續開車,與YCJY遊戲管理元素一起玩的角色遊戲,我們只需要成功走到我們的旅程結束,面對我們一路上會發現的逆境。

然後,啟動遊戲,我們從教程中收到一些信息,然後乘汽車上升,開始計劃我們的旅行。

在路上

在每條路線中,您都可以遇到各種隨機事件,包括自我清潔,阻塞道路的動物(牛,綿羊羊群和其他人),速度降低旅行的汽車以及行駛時可能發生的許多其他情況。有些事件是內省的真實時刻您必須選擇為獲得不同結果(例如幸福感,更多能量等)而採取的措施。他們也是整個旅程中最敘述的時刻之一,因為他們觸及了推動角色進行訴訟的原因。

但是,當您在路上時,您必須考慮汽車的狀態,可用的汽油和駕駛員本人的能量,以及可以在上述事件中使用的自助式供養者的技能。更具體地說,我們可以將它們定義為要使用可用技能來解決的真正難題,以挫敗存在的威脅。每個能力都與旅程的某個方面相關因此,燃料,幸福,汽車狀態等,可以與它們相關聯或威脅要取消它們。例如,不利的事件可以增加汽車的磨損,另一個可以減少乘客的幸福感或使主人公能力降低,而另一個可以使我們浪費汽油等。該技能必須用於儀表板上的桿上,並且必須關聯以消除或限制威脅,以免遭受太多的負面影響。

道路是用真正美麗的2D圖形製造的

您擁有的更多技能(可以通過積累經驗來解鎖,您可以掛在後視鏡上以使其活躍),至少在初始階段中,它越有可能脫離事件,因為在先進的階段中危險變得更加陰險,需要克服更多的技能組合。在這裡,自助者很有用,這將成為繼續進行的重要資源,並將仔細管理,將他們帶到目的地,以增加他們在我們的汽車中的便利性。

活動

從這個意義上說,有必要仔細計劃我們的旅程的行程,在停止後選擇停止,並考慮到時間和時間。我們乘客的目的地,以及我們擁有的錢。這些階段代表了一種恢復損失多少並干預問題的方法。

階段對於供應,休息和恢復能量至關重要

您可以停止的某些地方沒有太多可提供的地方(通常只有單個商業活動),但是在更大,人口更大的地方,您可以與居民交談,放汽油,在商店中購買物品,訪問機械師(訪問機械師)(遮蓋汽車,讓您改進)和其他任何東西。可以說,可以以各種方式使用對象,例如事件期間或作為治療藥水的其他技能。

在舊路線圖上計劃旅程是繼續開車的魅力的一部分

在冒險開始時,我們有一定的預算,這取決於角色背景的定義(性,與父母的性關係,進行的活動,實際上進行的活動)所做的最初選擇,而實際上很少)。就像實際上一樣但是,消費所有錢幾乎不需要。幸運的是,有可能通過贈送通道和進行瑣事來賺錢,這是通過進入酒吧並查看公告板來獲得的。

一次不錯的2D旅行

至於技術方面,繼續駕駛使我們感到驚訝美麗的2D圖形,具有非常詳細的景觀,使背景旅行,精心設計和特徵的角色,良好的動畫和各種各樣的場景,這使它變得令人愉快,甚至只是觀察了這種情況。配樂也很正確,並且能夠充分使那些年的氣氛充滿氣氛。

庫存的管理是繼續開車的美的一部分

總的來說,該遊戲使我們非常有能力,能夠使旅行意義和可能遇到的困難,同時出於參與的原因加重某些元素。但是,這是一個標題,同時既開朗又憂鬱,這是一個有趣的遊戲系統,就最初的困惑而言。我們沒有面對傑作,這也不是,也考慮到我們會發現自己生活的情況的局限但是,這是一種有效的體驗及其原始方式,這將特別歡迎那些想要具有現實環境的角色遊戲,但懷舊的品味的人。

結論

如果您正在尋找有效的角色遊戲類型與管理層混合在一起的體驗,那麼繼續駕駛是值得考慮的遊戲。他有一些美好的時刻,還有一些人想知道您在做什麼,但是,在這種情況下從來沒有說過重要的是旅程。如果您有興趣,請給它一個機會,因為您不會後悔。

Pro

  • 一場良好的旅行遊戲
  • 2D圖形設計出色,並且有所不同