Jujutsu Kaisen售出了900萬張,無疑將自己視為近年來最成功的漫畫之一。從2018年從日本出版的Gege Akutami的作品中,採用了同樣受歡迎的動漫,因此,巫師和詛咒之間的激烈鬥爭也被轉變為電子遊戲只是時間問題。
由Bandai Namco製作並由Byking和Gemdrops開發的搭配,已經從PC,PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上使用了幾天,從翻譯動畫系列中可以看到的壯觀戰鬥的想法開始以競技場戰鬥機的形式出現在火影忍者肖普登(Naruto Shippuden)的各種情節中:終極忍者風暴。
然而,由於一個或另一個原因,經過測試的公式並沒有得到最好的利用,突顯了一個項目的所有限制顯然是為了利用圍繞Yuji Itadori及其同伴冒險的熱情而出生的。Jujutsu Kaisen的Recensione:被詛咒的衝突。
歷史和敘述:動漫在哪裡?
儘管顯然這個故事,以及它的角色和交織在一起,以代表力量在諸如Jujutsu Kaisen:被詛咒的衝突之類的換位中,相對模式奇怪地在遊戲開始屏幕的背景中清楚地放置在在線多人遊戲的三種不同選項之後。
不幸的是,當您嘗試單人競選活動時,這種奇怪的降級原因似乎很明顯,該活動通過五章回顧了動漫的第一季的事件,然後將第六章獻給了前傳jujutsu kaisen零。該情節實際上是通過敘述簡單的靜態序列它使用動畫系列的各個幀,感知產品的巨大潛力,從而使其具有轟動性的潛力。
很明顯故事的魅力完全消失了,將一切都減少到微不足道,有時會以本身的結尾,從某些情況下對話不伴隨著戰鬥,而是與下一個場景相比單純的敘事連接功能。原始配音演員的存在是為了保存生產的這一方面是不夠的。
選擇類似選擇的原因他們只能依靠預算鑑於創建高度壯觀的過場動畫,例如在Naruto X Boruto的評論:終極忍者風暴連接或在RECENSEE DI DEMON SLAYER:Kimetsu No Yaiba -Hinokami Chronicles它本來要求沒有小的投資。
遊戲與結構:血與競技場
簡而言之,根據故事模式以這種必不可少的搖搖欲墜的方式講述,Jujutsu Kaisen:被詛咒的衝突的作者專注於包裝令人驚嘆的遊戲玩法,能夠充分利用該系列粉絲們非常了解的角色和動態,並為戰鬥機體育館的流派提供了新的新鮮感,並具有特殊的新鮮感參考多人遊戲模式。
取而代之的是,即使在機械方面,Byking和Gemdrops製作的搭配也有很多不足之處,試圖通過新提到的標題以某種方式與CyberConnect2簽名,但是使用權宜之計,但很快就會證明是雙重的- 邊刀片。實際上,在帳戶的結尾處戰鬥將減少到一個純粹而簡單的時間安排,機會和鈕扣的瘋狂壓力的問題。
角色移動關於設計計劃的相對較大但平庸的方案,並由真實的無形牆壁界定,他們有三次組合攻擊,在得分時,將根據邪惡能量加載兩個(在某些情況下為三個)特殊操作,而辯方則託付給靜態遊行,躲避,並且能夠在靜態遊行中進行長時間的射擊。跑步。
如果是的即使是最好的競技場戰鬥機也經常遭受衝突,這變成了荒謬的追逐,要抑制任何策略或技術性,在被詛咒的情況下,由於缺乏可以使我們擺脫組合的反擊,將體驗轉變為一種瑣碎的觸摸和逃脫的情況,這一方面的支持得到了放大。敵人。
而且戰鬥系統在鎖定上產生了憤怒的槓桿,要注意,在團體戰鬥中,從理論上講,這一方面很快就變成了障礙,使我們遭受了我們沒有迷上的對手的持續攻擊,實際上,我們不能捍衛自己只要我們致力於他的伴侶。
因此,如果僅憑遊戲顯得很瑣碎和簡單,那麼在這些問題的多人遊戲中,非凡的近似值植物的想法和能力很差,這通常使我們適應場景的要素,甚至必須在網上沖突期間處理過多的延遲現象。
致Jujutsu Kaisen:被詛咒的衝突獻給本兩種不同的模式:在線衝突,分類或隨機性(但後者幾乎總是返回神秘的網絡錯誤),其中兩對角色的夫妻在十個設置中相互面對;以及在線合作社,它使您可以與另一個球員合作參加單個任務或真正的生存。
用內容術語,構成名冊的16個字符,儘管存在一些缺點,但它們代表了項目的可能更精緻的方面,並試圖將該系列的各個主角的特殊性帶到屏幕上,也引入了有趣的關係和動作系統,可以通過繼續進行。歷史。
技術實現:最低工會
我們談到了這些角色:像往常一樣在Cel Shading,Jujutsu Kaisen的16名戰鬥機:被詛咒的衝突他們擁有一種忠實地佔領動漫對手的設計,一組謹慎的動畫,良好的介紹性和結論性場景,以及與最強大的技術有關的一些壯觀序列,即覺醒的動作。
圖形在PS5上以60 fps的穩定運行,但是考慮到場景和性能的空虛和天空,這確實是最不可能的這是一系列妥協的一個明顯的果實,不僅關注產品的跨天然性質,而且還關注其所有的野心,這並不超出對Akutami作品的普及的平庸意圖。
結論
測試版本 PlayStation 5
數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox Store,Nintendo Eshop
prezzo 59,99€
Jujutsu Kaisen:詛咒衝突是一種平庸的產品,一種不以任何方式增強參考作品的轉換(此外,近年來最喜歡的工作之一),放棄它以在Naruto E Demon的壯觀的插曲序列中代表它Slayer,因此對該系列的粉絲和仍然不知道但對此感興趣的人都失去了非常重要的鉤子。面對戰鬥機競技場的紮實解釋,這是一個缺乏的,而且遊戲方面的標題和gemdrops的標題被證明是不一致的。