在90年代結束時,進行遊戲機戰爭更加容易。拿他最喜歡的房子的吉祥物,讚美他的美德並將朋友帶回家向他展示他們在遊戲機上永遠無法擁有的出色頭銜就足夠了。任何想支持SEGA的人,然後稱讚Sonic的品質(確實已經衰落)和那些喜歡的人任天堂馬里奧(Mario)無與倫比的馬里奧(Mario)花費了幾個小時(思考一下,今天仍然發生)。另一方面,PlayStation的粉絲在他們身後沒有偉大的傳統,因此他們在一個奇怪的有袋動物中找到了自己的偶像,而幾步之遙:崩潰的Bandicoot。
二十年後,情況截然不同,不僅是因為被稱為的人的戰斗場所粉絲。憑藉一系列值得一提的令人信服的驚悚片系列的意外曲折,實際上是在獨特的,並且過去無法想像的情況下發現:能夠在一個單個遊戲機上玩一個出色的遊戲機2d的聲音,非凡的馬里奧在3d從2018年6月29日開始,原始的崩潰Bandicoot三部曲。到達Crash Bandicoot:N。Sane三部曲SU Nintendo Switch因此,在某些方面標誌著歷史時刻,該時刻在一個旗幟下統一了二十年的歷史:但是Activision E進行的移植替代的願景他會發現如此巨大的責任的高峰嗎?
三場比賽:三部曲的結構
這Crash Bandicoot:N。Sane三部曲它從一年前在PlayStation 4上看到的所有內容都遵循,包括對原始三部曲的翻拍頑皮的狗在1996年至1998年之間:在初始屏幕中,實際上可以選擇是否播放Crash Bandicoot,Crash Bandicoot 2:Call bandicoot 2:Cortex擊中還是Crash Bandicoot 3:扭曲。您可以加深它們的結構和主要創新,例如可可作為可玩角色或各個級別的時間測試的引入,也不我們對Crash Bandicoot的評論:N。Sane Trilogy對於由喬丹娜·莫羅尼(Giordana Moroni)策劃的索尼控制台。
這三個平台可以立即提供,就像該系列的兩個獎勵級別已經解鎖一樣:暴風雨的上升e未來時態。第一個是第一章的額外水平,在原始開發人員丟棄的人中恢復過來,並作為PlayStation 4的免費DLC發表:去年7月4日:臭名昭著的平台和奸詐的敵人的混合在一起,甚至使最熟練的玩家的耐心甚至使最熟練的玩家耐心等待該測試還要求他們快速對日曆進行審查。第二個是一個完全未出版的實習,是由替代願景慶祝PC,Xbox One的到來的,確切地是切換的:如果立即解決此問題,則此級別特別複雜,因為它使用了第三章的某些最終敵人和A一系列2D平台,充滿了陷阱。但是,如果您決定使用各種增強功能來完成它,那麼挑戰係數將大大下降,在Bazooka Blows和雙跳之間。當然,除非您決定嘗試用測試來征服稀有文物。但是,即使衍生性質以及它也適用於PlayStation 4的事實並沒有使未來的調整成為有利於移植的觀點,但它的存在是受歡迎的。相反。
圖形:可移植性的妥協
從眾多觀點來看,替代Visioni為Crash Bandicoot三部曲所做的工作非常出色。我們已經說過並重申了幾次,即使在最近的PC Steam評論:美國開發人員設法創建了一項技術上無可挑剔的翻拍,同時保持了原始遊戲的感覺,氛圍和顏色。甚至有可能感知到該系列隨著時間的流逝的演變,逐漸變得越來越沮喪,並且在水平的設計中變化了更多。 Nintendo Switch的版本也沒有什麼不同,即使必須提交從性能較低的硬件中得出的一系列妥協。那裡解決例如,在碼頭中,它似乎低於1080p標準,具有相當明顯的混疊,流入背景元素的某些閃爍和陰影中的艷麗樓梯中。相同的對燈的管理比PlayStation 4上看到的要粗糙,而反射表面則更不透明,更現實。這個因素也影響了遊戲玩法:在將來的級別稍早調整,一些金屬面板的反映遠遠低於應有的,從而阻止了某些相當不穩定導彈的起源的機器人以避免。
此外,某些紋理的質量略低,字符的外觀更塑料。得益於“塊”頭髮管理,一些敵人,可可的熊和崩潰本身顯得如此不太現實,在某些方面,與他們的原始同行更相似。類似的演講也適用於便攜式版本。在這裡,由開關屏幕支持的720p目標似乎很遠,其圖像通常不如相似的作品出現。但是,調色板的渲染效果很好,而且性能:框架實際上,僅在某些插曲場景和特別激發的階段,它通常將其錨定為每秒30幀,而與整體體驗無關。
最後,您必須處理對開關遊戲的任何分析的控件,交叉和喜悅。 Crash Bandicoot:N。SaneTrilolo顯然支持Joy-Con和Controller Pro,利用高清隆隆聲當敵人收集或擊中木馬水果時,提供更精確和沈浸式的振動系統。令人討厭的極限仍然是左類似物的種族Joy-Con這與沒有傳統的D-pad的缺乏需要額外的練習,尤其是面對第一個碰撞bandicoot的毫米跳躍。
結論
Crash Bandicoot:Switch N. Sane Trilogy無疑是播放便攜性第一個時鐘的最佳方法,即使在傳統電視上,此版本也不會毀容。但是,這並不意味著移植具有太多的技術妥協:任天堂混合動力車使我們習慣了不同的質量,從某些角度來看,Activision的工作似乎倉促而毫無意義。但是,Peramele的魅力仍然完好無損,水平的結構非常適合快速遊戲,在公共汽車的公共汽車和研究中短暫的休息之間。