原子心:殲滅本能,第一個DLC的評論

即使存在不可否認的缺陷,原子心他一口氣地設法奪取了比謹慎的投票並引起了一群傑出的類型戀人,而不是被令人信服和雄偉的藝術部門所吸引。

生產,即使不是純粹的定性術語,也可以接近生物庫克,理想地接近該項目的靈感來源。至於肯·萊文(Ken Levine)執導的遊戲,幾個星期以外,除了反烏托邦,Ucronies,電影和科幻小說,這是一個跡象,這是開發人員和藝術家有效的標誌泥魚他們遇到了一個中心,創造了一個能夠談論的遊戲,即使辯論圍繞的問題更具爭議性的問題,粉絲之間的比較和討論峰會也是如此。

我們說的是,絲網的網絡無疑是最受關注甚至最欣賞的2023年的遊戲之一。顯然,有一些等待第一個DLC,幾天前正式首次亮相。

不幸的是,事情並沒有像希望的那樣,因為我們面臨著令人失望的其他內容,如果一方面它並沒有引入任何真正的新事物,那是一種我們甚至都不覺得在缺陷,從中歸因於一種危險的罪過``其他人的錯是只採用主要競選活動中最糟糕的事情。

在這個殲滅本能的評論,原子心的第一個DLC我們將解釋為什麼最終結果被廣泛期望。

更少的武器,更少的敵人

Anihihation Instinct是原子心的第一個DLC,以最佳方式開始,在暗示的情況下投射P-3代理

至於主要冒險,您將不得不處理FPS,除了未來派武器外,還必須在遊戲玩家手中提供一些。權力如有必要,一旦充電時間完成。在這種特定情況下,實際上有兩個。美味又有趣tecnostasi,這會減慢進入對效果感興趣的區域的任何物體和敵人,然後聚合物屏蔽,已經在主要廣告系列中使用,能夠保護P-3代理免受攻擊直至活躍。

休克,凝膠,馬薩·迪·馬薩(Massa di Massa),它們不再可用,也涉及武器庫。這個消息基本上是兩個。緊要關頭代理P-3可以通過與大型敵人擊中的一種長矛。這plasmatore,就其部分而言,這是一支重型機槍,伴有次要火力可以射擊影響並可能撕裂其前面的所有東西的射線。

殲滅的本能圍繞著諾拉,奇異的人工智能和奇怪的驅動器旋轉,這已經在原子心的主要運動中展現出來

在其餘的情況下,瑞多斯卡返回,這是一個可以發射金屬唱片,槍支和泵步槍的俱樂部。停止。儘管您顯然可以為每個用具解鎖增強和技能,但殲滅本能實際上賦予了主要冒險使我們習慣的系統的很大一部分複雜性,而這種系統已經習慣了我們的節奏,而這種節奏又受到並不總是理想的節奏所妥協的。一個缺陷,後者,在DLC中也以更高的強度返回。

一方面,實際上,我們發現自己沒有戰術解決方案,可以面對瘋狂的機器人結構3826。除了防止彈藥的稀缺性稀缺之外,在某些情況下會引起挫敗感,例如,遠處缺少精確的火口。相同的力量僅在過去的某些情況下已經有用,每當收費完成,只是為了獲得優勢,而不是一個非常精確的策略的進一步步驟。

不可否認的是,使用血漿(an滅本能的新穎性)很美味,但您經常抱怨它的慢性不精確

我們通常幾乎沒有精確地射擊,盡快激活了權力,甚至有時甚至是兩種近戰武器,我們也會經常委託自己。對於他們而言,除其他外,瑞典和克魯沙帶來了不良視覺管理第一手當情況變得混亂和腎上腺素時。與過去相比,考慮到同一敵人很快接近的趨勢,通常很難關注目標。得益於時不時失去幾次打擊的控制系統,將其卡在某個地方並不是那麼罕見,它是其唯一有效的選擇,隨機變化的斜率隨機變化,而試圖擺脫抓地力,有時甚至是看不見的,它可以防止角色的動作。

分解還涉及您必鬚麵對的敵人的類型面對同一個老闆兩次完成冒險。當然,新的Android能夠通過推出藝術能夠遠距離擊中您,並且能夠射擊強大的激光射線並加入以形成更強大的對手的球形機器人是兩個受歡迎的消息,但是大多數Beldsiary Reals的消失是不可思議的這是主要冒險的特徵。

在您將遇到的少數角色中,這是這個古怪而開花的鴨子

莫名其妙和懲罰消失也是因為,如預期的那樣,殲滅本能也遭受了節奏問題很明顯。我們從過度混亂的情況下經歷,在這種情況下,我們必鬚麵對有時似乎無與倫比的部落,再到其他情況下,您會從一個房間到另一個房間到另一個房間。從這個意義上說,它沒有幫助,也沒有彼此相等的無數敵人的存在。儘管每場戰鬥都傾向於施加一定的狂熱行動,但某些情況的重複性太早了,但由於底層的水平進一步增強了感覺,開始遭受痛苦。

彼此平等的所有基礎

這是殲滅本能的唯一老闆。就像您第一次打敗它一樣,您將做第二次。有點令人失望

主要的運動與更大的自由時刻交替了更多的線性階段,即使在尋找二級任務和軍備的情況下,也需要探索大型區域,殲滅本能消除了路徑上的任何變化。除了幾個模糊的區域外結構3826它能夠將最小的多樣性帶入走廊和大型機器人的大型舞台上。

如果著火的媒體質量值得洛迪(Lodi),那麼與主要運動中顯示的相比,相比之下,人們也可以關注這一目標,但如果與DLC相關,則可以理解。不幸的是,對於上面的許多缺陷,場景的架構基礎性加劇了圖片,這只是令人興奮的,進一步擴大了某些段落能夠在用戶中觸發的無聊和沮喪。

忘記隱藏的物體,次要任務和秘密區域。在殲滅本能中,遵循的方式基本上是一個

情節甚至沒有保存。在完成擴展所需的兩個小時內,殲滅本能被幾個月前的第一次冒險p-3冒險。交織在一起再次被委託給解釋,經常混淆對話,以遠離屏幕外面發生的事件。幸運的是,新興的敘述在這種情況下,它也閃閃發光。大多數場景都講述(戲劇性的)故事,在場景中發現的許多文檔進一步加深了遊戲的知識,一些NPC提供了有趣的細節。

太糟糕的是,使人工智能諾拉(Nora)佔用了一些自由,以及如何禁用P-3以停用它。

結論

測試版本 PC Windows

數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox商店

prezzo 9.99€

多人遊戲
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反對

  • 困惑而無趣的情節
  • 極其線性級設計
  • 阿森納和敵人的類型遠低於主要運動