最奇怪的元素可能是現在靠近徽標的紅色“ N”,但是正如我們在此中看到的那樣阿里康島的評論:阿坎的崛起將注意力從遊戲本身中轉移出來會很遺憾,因為它當然值得加深。因此,讓我們立即將此事淘汰,以解決最實質性的問題:Arcanium是Netflix在其視頻遊戲目錄中提供的新遊戲之一。這意味著,如果您訂閱了Netflix,則可以繼續進行有關遊戲的下載,而無需支付任何支出,至少在移動版本方面,鑑於它已經在PC上可以在PC上進行了一段時間的早期訪問權限。現在幾個月。
除了處理Netflix發行的遊戲的好奇心外,問題還涉及一個重要的考慮因素,以實現遊戲本身的一致性:它不是與微交易的簡單免費遊戲,而是一個真正的優質遊戲,分佈在通過訂閱的服務,這已經代表了好消息。
澄清了這一點後,必須說,Netflix的選擇非常謹慎,因為Arcanium的潛力:Akhan的崛起是驚人的。是一個基於卡的RPG在甲板建造器風格中帶有一些roguelite元素,在某些方面讓人想起已知的殺了尖頂,或者已經是一個很好的起點。
在一個幻想世界中傾向於童話般的幻想世界,左月翁布里安正在擴大其力量,帶來了魔力和黑暗,遊戲使我們看到了一個由各種擬人化的動物組成的英雄團隊從卡片上。在陽光下(或月球,更好)的情況下,沒有什麼特別的新事物,但是一切都做得很好,並且要小心,即使在這種類型的遊戲中的平衡問題(在這種類型的遊戲中都是基本的問題)只能更長期地評估。相反,我們目前可以檢測到的是在移動平台上播放的一定困難,因為該接口清楚地設計了PC上的首先工作,這可能會阻礙其在較小的顯示器上的使用。
卡中的命運
Arcanium:Akhan的崛起使我們根據我們在以前的遊戲中解鎖的那些以及從中啟動的三個省份中的三個角色選擇了三個字符,每個省份都以特定的環境和敘事背景為特徵,但是,所有人都以同樣的威脅而團結起來。開發人員稱之為“開放世界”,但定義有點強制:實際上是在棋盤上移動通過選擇要繼續前進的盒子,每個盒子都掩蓋了與NPC,商人,珍寶或各種探索的會議之間的不同情況。除了戰鬥顯然會觸發遊戲階段的戰鬥之外,其他所有場景都可以通過書面文字和一些精美的插圖來講述。這是一種可以有點過時的解決方案,但鑑於它似乎回想起了桌子周圍某些地牢大師所敘述的更傳統的冒險,因此不能被經典角色玩遊戲“紙和筆”的愛好者所欣賞。盒子的佈置和相應的事件是在每個遊戲開始時隨機進行的,這增加了這一事實給出的Roguelite元素,即,對於整個聚會的失敗,遊戲從一開始就開始以前進行的進度。
當然,遊戲的大部分都集中在紙牌的管理上,必須通過在甲板上玩耍和組織盡可能強大並試圖在黨的三個角色中平衡它們來征服這些遊戲。在戰鬥,三個英雄都展開了在轉彎期間要使用的卡片之手,然後在以下班次中替換了這三個甲板所提供的可能性。
在輪班開始時,我們已經可以對人工智能管理的對手進行的動作有一個精確的想法時間,所有這些都考慮到使用每種攻擊或防禦法術所需的能量。多種多樣咒語可用的是,在角色所屬的班級中部分多樣化(在任何情況下都沒有定義,但在任何情況下都會傳播出角色的經典遊戲),這是通過應用遺物和對象的可能性提供的許多變量必須添加,而統計數據隨著水平的增加而變化。這與每種單一戰鬥機的特定技能以及一旦累積參考欄的觸發能力的特定技能,所有這些都可以使結構中相當大的深度構想。
作為一款需要花費時間閱讀文本的遊戲,在遊戲情況的描述和菜單中的卡片和角色的管理之間,適應不適合移動平台,可能是由將PC作為主要參考點的開發引起的。鑑於讀數很困難,並且對命令的響應也可能是不確定的,這是一個要考慮的元素,對鼠標的鍵和敏感元素比對觸摸屏更敏感的鍵和敏感元素。
結論
測試版本 Android 0.2.1
數字交付 Steam,App Store,Google Play
通過出人意料地有效地有效地在經典角色遊戲與紙牌遊戲之間的交集時,Arcanium:Akhan的崛起可以滿足那些在移動平台上尋找深入且結構化的東西的人。即使可能不是很有魅力,他的奇妙世界也是很好的,而戰鬥系統的推導得很好,在合理的戰術和生動的節奏之間處於右中間。它在紙牌遊戲方面或RPG上幾乎沒有任何新作用,但是那些在這種類型上尋找新標題的人應該使Arcanium有可能,這也可以通過以這種方式避免通過訂閱來使分銷受益與微氟氨基苯濟自由遊戲的負面漂移到期。關於此處審查的版本的問題最重要的是,以移動格式進行改編:該界面並未針對這種類型的用法進行完美優化,並且很難在較小的顯示器上閱讀大量文本,不幸的是。
Pro
- 深層結構的卡系統
- 非常經典的RPG元素,回想起傳統
- 非常乾淨和凝聚力,在風格方面也
反對
- 沒什麼新的,而且不是很有魅力的特徵
- 在移動平台上,界面和文本未得到很好的優化