從那以後已經過去了近五年發薪日2在PC上首次亮相,在這段時間裡,開發團隊繼續發展其生物,不僅將內容塞滿了內容,而且還尤其是所有的改進,並觀察到現在正在持續的道路。不幸的是,同樣的護理沒有放在控制台版本中, 還最新一代的,從技術的角度來看,最重要的是在更新方面幾乎沒有支持,以至於為才華橫溢的瑞典研究創造了一個令人尷尬的局勢。團隊成員的悲傷面孔是每個新視頻消息的特徵,這些視頻消息專門針對PlayStation 4和Xbox One上的遊戲所有者。因此,我們很驚訝地歡迎宣布發薪日2在開關上首次亮相,有兩個基本原因:第一個是任天堂平台僅開放到某種類型的作品,第二個通常是連續消除的第三次罷工。
數字問題
對於那些仍然不認識他的人發薪日2是一個基於合作的射手,目的是為在偏遠的熱帶島嶼上進行富裕生活而更大,更受影響和足夠的錢。對於首發團隊,逐漸添加了新角色,而Nintendo Switch版本包括17個:除了各種達拉斯,狼,鏈,鍊和霍克森,我們還會找到例如John Wick的皮膚和新的入口Joy,而缺少Scarface。 ,希拉,伊桑,桑格里斯和杜克呼籲上訴。這些任務由各種承包商提供,這裡的菜也很豐富,八個不道德的組織者將分配總共五十種不同的筆觸。
簡而您將找不到Nintendo Console上PC上可用的相同內容。他們會走得更遠嗎?目前尚不清楚,這可能取決於公眾將為這款新版本保留的歡迎。從絕對的意義上講,無論如何,幾乎沒有什麼可抱怨的:我們將要面對的情況非常多樣化和闡明,打擊幾天后會發展,並且需要團隊四個成員之間的一定程度的合作。因此,這無助於交換機上缺乏聲帶聊天系統:如果您與朋友一起組織自己,您將不會使用替代方法遇到問題,但是在與完美陌生人的遊戲中,您會發現自己所做的努力會更長,複雜,複雜和復雜任務。
本質上
Nintendo Switch上的發薪日的配對系統實際上與其他平台上看到的相同,不幸的是,包括每個新用戶進入遊戲開始的煩人的等待時間。話雖如此,一旦採取行動,我們就沒有遇到針對延遲或某些服務器損害的問題,儘管有必要以這種意義上的含義在商店中進行仔細的驗證。一段時間以來,沒有冒險曾經有過度殺傷軟件標題的經驗我們真的很欣賞包裝的最新內容,該包裝實際上在初始鏡頭上提高了標準,多麼重要的是要了解某些機制並“成為角色增長”,並發布進一步的設備和新技能。
例如,您會發現自己搶劫商店並從一家小銀行的安全盒中偷竊,但也要進行懲罰性貨物,以識別某些材料並運輸它們(非常有趣的是...核報紙的交付任務),要發現有關神秘建築的更多信息,在那裡進行了對人類的實驗,或攻擊裝有一條裝有軍事武器的火車的裝甲貨車。簡而言之,發薪日有很多事情要做,但是更有趣的是,您可以決定如何做:在戴上口罩並將槍支拉出之前,請注意偵察階段射擊和抵抗特警會攻擊我們時。
這麼多厚
它們正是行動自由,結構的一致性和使Payday 2成為出色射手的進步感。隨著時間的流逝,對角色的專業知識已經增加了,這意味著我們可以花費經驗值,以獲得與理解任務的方式結合的技能。我們是否想成為一名專家騙子,能夠在幾分鐘內打開保險箱?令人恐懼的技術人員,能夠停用警報並混淆警衛,阻止他打電話給警察?還是坦克,帶有大型防彈裝甲和裝備裝備的坦克,使我們能夠跟上整個戰鬥法律規定法律的團隊?這些考慮因素在我們有機會與朋友組織一支真正的團隊時會獲得精確的意義,因此每個人都可以提供具體的東西,以便團隊完整和平衡。這在開關上也不是很簡單,您需要一些承諾,但這是值得的。
從這個角度來看,本地多人遊戲模式的存在有助於我們談論的,但是機器的特殊性在我們看來並沒有太多利用:您可以使用觸摸屏檢查主菜單,但是目前沒有陀螺儀的瞄準。然後,有一個技術問題要解決,從這個意義上說,對不起,尚未完成一份出色的工作:相反:在任天堂的控制台上,發薪日2感受到了他那年的所有體重,並使用低質量的資產,這使很多“舊代”變得很重要:表面是平坦的,紋理不太定義,稀缺的動畫,視覺故障並不缺少,而且性能也很醜陋。問題在於未保存幀速率,在這裡您必須打開一個必要的括號:過度殺傷軟件的標題並不能絕對最好的括號每秒提供了最佳的30幀,因為顯然作者無法實現根據輔助目標的存在,對這些價值觀的槍戰規範,只能在控制台上拯救自己。因此,更不用說發生下降時發生的事情了:在最關鍵的時刻,經驗變得混亂和不准確。在這一點上,我們將更喜歡較低的分辨率和完美的框架起搏,例如Doom提供的框架。
結論
發薪日2仍然保留了開始的魅力,並且可以依靠Nintendo Switch上絕對豐富的結構,儘管內容與PC版本不同。開發人員擅長豐富各個方面的體驗,插入角色,新設備,新皮膚以及最重要的多方面任務的各種專業和技能,從而增加了動作的種類程度,而不是一點。在這種情況下,問題是技術性的:首先是平庸的圖形,此外,在許多情況下,這些圖形都在努力保持恆定的流動性,直接影響了愉快的槍戰;其次,缺乏聲帶聊天,這極大地限制了打擊期間的任何組織野心。
Pro
- 紮實有趣的遊戲系統
- 出色的進度系統,豐富而多方面
- 許多角色,許多武器和許多任務...
反對
- ...但是PC版本中缺少幾個內容
- 從技術上講平庸
- 缺乏聲帶聊天使自己感到