近年來,我們已經等待了他很長一段時間,研究了Rockstar在最近幾個月發布的每一個微觀信息,並通過遊戲中出現在最不同的網站上的精確和聰明的公告來引用遊戲中的每個細節。部門雜誌。最後,命運的一天到來了:俠盜獵車手V終於在PlayStation 3和Xbox 360的兩個版本上提供了市場上的市場。洛斯·桑托斯(Los Santos)被景觀綁架,細節令人難以置信,並且在視頻遊戲領域幾乎沒有比較。我們想立即告訴您,如果您對閱讀和聽我們的印像不感興趣,以免您浪費時間:GTA V是從他開始的第一刻起來為玩家提供的所有事物的傑作,直到完成主要廣告系列後很長一段時間。顯然,我們將在此評論中嘗試分析一些小污跡,但是從這些第一行中可以清楚地表明,遊戲的每個缺陷都會很小,到消失在不可思議的內容的前面。包。現在,讓我們嘗試成為俠盜獵車手V的核心。
遊戲玩法的每次污跡都消失在巨大的GTA V中包含的內容量前消失
狗,這個陌生人
在與富蘭克林進行了少數任務之後,我們終於能夠將手置於Chop上,自GTA V的第一個廣告以來,值得信賴的戰鬥Mastiff。有可能在一些小的消遣中與他一起行走並與他一起表演,例如發球以使她退縮。實際上,在專門設計的任務之外(例如基於鼻子的任務),在其他活動開始時,不可能自由使用它,因為在任務開始時,我們會看到它與抬高的腿。教他的新技巧也可以稍微增強,例如,使用免費的iOS和Android應用程序,Ifruit坐著或給我們爪子的可能性,該應用將與遊戲的發布一起發布。這樣,我們將不僅能夠增加富蘭克林最好的朋友的幸福感,而且可以通過購買各種增強措施來定制擁有的車輛,而不必參加遊戲中的車間。我們將簡單地看到在家購買的購買,否則我們會發現它們已經安裝在我們的汽車上。
誰為自己做三個
毫無疑問,續集最重要的新穎性是三位主角的存在,他們的事件在情節中不斷相交。不想冒著過度破壞劇透的風險,您只需要知道這三個數字將根據非常精確的刺激移動,而不必擔心在必要時彼此相互啟動,但總是很清楚奇怪和奇怪的和他在那裡保持粘合在一起的牢固紐帶。
邁克爾和特雷弗(Michael)和特雷弗(Trevor)在極度困難的普遍性中有著悠久的歷史和過去。另一方面,富蘭克林會發現自己經常在兩者之間作為和平締造者的表演中間,並試圖竊取他的兩個朋友有時會對抗的每個信息和技巧。他是三個中最年輕的人,他來自貧民窟,皮膚的顏色迫使他保持堅定的生活刻板印象,但他們不惜一切代價對Unhinge來說。
至於CJ,聖安德烈亞斯(San Andreas)永不被遺忘的性格,富蘭克林(Franklin)幾乎想贖回自己,尋求犯罪領域的崛起,以表明他可以擺脫樂隊之間可怕和殘酷的戰爭,以瞄準更高的目標,並被認為是某人。誰成功地做了自己。但是,Rockstar肯定能夠在劇本中發光的地方是與其他兩個支持演員一起。特雷弗(Trevor)是一位令人沮喪的,暴力和無情的人,但對家庭的奇怪尊重,不一定是他的。
也許,在漫長的比賽中,他將太早變成了一個“斑點”,因為玩家立即意識到每次決定控制他時,他都會面對簡單的瘋狂任務,受到角色憤怒的荒謬鏡頭誰使他在現實邊界上更加滑得更多。但是,可以與邁克爾(Michael)達到敘事的完美,邁克爾(Michael)可以通過Rockstar的定義來最能模仿反英雄的人:Niko Bellic的一小部分,一群Tommy Vercetti,以及最近的攝影片中的許多靈感。前強盜,由於與Fib的經紀人達成了陰暗的協議(這不是錯誤,這是GTA版本中的FBI),因此從死亡和監獄中救出了,邁克爾還是會發現自己,儘管他自己仍然會發現自己甚至不得不恢復行動,甚至只是為了逃脫一個使他窒息的家庭,由一個妻子組成,他與一個有懷疑的道德的運動員背叛了他,一個女兒準備成為一個甚至色情明星,以便找到他的15分鐘兒子模仿了那個書呆子的人物渴望擺脫我們每個人至少一次想到的模式。在我們看來,邁克爾是最擅長的角色,是在漫長的主要運動中最深入,最好的說法。富蘭克林(Franklin)和特雷弗(Trevor)有時似乎有些強迫他們的行為,尤其是在形成三人組的一開始,Rockstar就會看到一定的輕巧性使他們進入交流以尋找一個共同的目標。
但是,它們如何在遊戲玩法方面工作?即使自從宣布續集這一特殊之處以來,即使有點過於引導我們的期望,即使有點過於指導。幾乎在任何時候,我們只需按下方向交叉的向下鑰匙並選擇要控制的支持演員即可從一個主角轉到其他主角。幾秒鐘過渡後,我們將進入他的鞋子,發現自己在他正在做的事情中間。有一些例外:有時不可能為情節問題選擇其他字符,而在任務期間,我們將不得不保留啟動同一字符的控制,除非這預測了其他人的存在主角也是如此。在後一種情況下向前邁進),在其他人中,讓玩家選擇誰控制自由。這些是最有效的時刻,例如,讓我們在追趕過程中檢查車輛的駕駛員並在計算機上留下射擊目標的任務,反之亦然,我們可以選擇成為我們在觸發時按扳機的人正是人工智能在我們周圍的城市周圍流動。
在遊戲的總體上,案件的百分比肯定比我們在整個任務的整個任務中都處於單個角色的命令時少得多,這也許是GTA V的唯一真正錯過的機會。我們希望能夠選擇與任何主角面對任何任務,甚至只能通過選擇使我們陪伴一個或另一個主角。。確實,這種可能性可能會迫使開發人員在敘事中提供更膚淺,更精確的情節。這些都是細節,是的確,但是我們堅信,許多GTA V玩家期望這三位主角的管理中完全自由。但是,這裡缺少。
任務
我們非常了解您有多喜歡冷數,在這裡,我們將為您了解該GTA V的遊戲範圍。標題包含69個主要任務,42個與運動和消遣有關的活動,20未知和瘋狂的角色,每個人都有其任務行,57個隨機事件,可以在您為洛斯·桑托斯(Los Santos)徘徊時會發生,以及可以在遊戲世界中進行的16種各種活動,例如去電影院或賣妓女。GTA V還根據最後一個長期任務的面臨方式提供了三個不同的決賽,並且通過信息,在我們的測試中,我們花了38個小時的比賽才能完成競選活動,並達到了總完成的64% 。
上帝從哪裡出來的所有這些井?
但是,並不缺少的是,將自己獻身於一系列活動的可能性遠遠超出了“簡單”的主要運動。在可以面對的主要和次要任務的群(我們將您推薦給專門針對此事的盒子)旁邊,顯然,GTA V可以完美地提供尊重該系列的傳統的所有額外可能性。一切都始於洛斯·桑托斯(Los Santos),這是玩家將在漫長的汽車旅行或其他某些運輸方式中學習緩慢發現的巨大球員區域。
但這不僅是在洛杉磯的主要社區中以極大的忠誠而建立的城市集聚。我們會發現針葉樹林甚至可以去狩獵,一個國際機場,一個巨大的軍事基地,甚至是一個有拋物線天線的科學研究中心,以及一塊致力於通過巨大的風力渦輪機收集電力的土地。然後是一個龐大的農村地區,一個工業桿和港口,更不用說河流,污水處理水流,山脈,湖泊和巨大的海洋,圍繞地圖,可以在其表面上方和下方越過地上和下方越過寬闊在GTA V中,有可能在呼吸暫停中以及在偷走了一隻小單人的潛艇後游泳和探索海深。
但是,真正令人驚訝的是對細節的關注,Rockstar以可信的方式將這種“地理”帶到屏幕上的令人難以置信的關心。每個區域都有行人,汽車,精確的建築風格,甚至道路表面變化,顯然遇到的植物區係也發生了變化。一切都完美地融合了出色的藝術效果,使您一眼就能了解洛斯·桑托斯(Los Santos)或我們完成的鄰近地區,即使只欣賞所用的色板。您可以聽取遊戲地圖的聆聽,僅僅是因為您可能想漫步一個小時,不斷地換車或摩托車,沿著類似的威尼斯海灘的行人穿越騎自行車,或者在小型飛機上爬上騎自行車一旦到達了相當大的高度,就可以在降落傘上降落到海灘上,然後在這裡竊取摩托艇,跳上摩托艇,跳上了由於天氣惡劣而剛剛急忙的海浪。
實際上,不乏可變的天氣條件和實時的完整週期之夜。你認為全是嗎?顯然不是,因為我們只是對錶面表示感謝。正如GTA IV中已經看到的那樣,第五章也帶來了三個主角可以訪問的智能手機(帶有三種不同模型的寶石,代表了我們在現代市場上真正找到的三種選擇)。因此,我們不僅能夠與遊戲的其他字符交換消息和電子郵件退出證券交易所的演習和許多網站,您可以在線購物以獲取這款或該飛機型號,直升機,跑車和武器。不可避免的是開發商以後期時尚坦克或外來汽車代表的限量版,以高昂的價格以異國情調。沒有什麼都沒有的,在遊戲世界中,我們甚至發現廣告標誌,電視和廣播廣播,這些廣播經常通過增加Rockstar建立的媒體宇宙的現實主義和信譽來使洛斯·桑托斯(Los Santos住在那裡。
Trofei PlayStation 3
Grand Theft Auto V提供了50個獎杯,包括三個黃金,6枚銀牌,40銅和不可避免的鉑金。這些獎杯中有11個是看不見的,並且與一些可以在少數單人競選任務中執行的特殊動作有關,而與遊戲的多人遊戲有關的獎杯已經相當多。在我們的會議期間,我們解鎖了總數的30%。
好的,GTA,所以您必須開車嗎?
顯然是的,鑑於基本的遊戲玩法是該系列的典型特徵:它在城市中徘徊在城市中,您更喜歡自己的角色,可以完全自由地進行眾多附件活動之一,當您準備好時,您可以朝著“信件”前進在地圖上,與故事的主要對話者之一或準備將次要任務委託給主角的眾多角色之一相對應。我們目睹了插曲序列,在大多數情況下,您都是在某些手段上,準備朝執行任務的地步。即使如此,駕駛模型也相當忠於傳統,其手段可以根據物理的規模以及可以將其視為運動型汽車的物理學管理最少,除了飛機和飛機的情況外意味著更多的“奇怪”,例如潛艇或摩托艇,有時還提供特殊的檢查。作為參考上一章的參考,車輛可能具有更大的街機性質,尤其是在反對障礙和其他手段的顛簸中,鑑於現在重新啟動的速度更快,而我們已經註意到損壞系統(無論如何)是比過去更寬容。
除其他外,為了消除駕駛系統現實的依從性,我們藉此機會在飛行時控制車輛以控制它們,以便可以拉直它們,或者相反,請讓它們自身開身,並在必要時進行。在其中,您最終到達地面上,只是正確的類似物的壓力將車輛帶回正確的位置。這可能是搖滾明星的極端選擇,可能會使某些球員抬起鼻子,但是我們不想批評它,因為他設法進一步增加了遊戲玩法的流程,而不會強迫我們從一輛車上下車如果出於某種原因,警車設法改變了我們的飛行軌跡,則尋找另一個。在本文開頭的演講中,遊戲中還有其他三個赤字元素,儘管以敏感的方式對我們的判斷不敏感,但似乎正確地將我們帶回了評論。讓我們從搶劫開始。在GTA V的歷史中,情節中將有五個主要時刻,我們會發現自己正在執行一系列準備任務,以對主角的生活和敘事的繼續進行特別重要的打擊。我們將不得不當場進行檢查,以擊中和恢復材料,武器和任何車輛。
我們不能掩蓋Rockstar對這些階段的很多東西,這使我們相信我們面臨著極大的自由的時刻,玩家可以發出他所有的戰略需求。實際上,具體而言,我們將限制自己選擇兩種可能的方法之一,通常是一種基於使用蠻力來攻擊目標的一種方法,而更專注於敏捷,因為在GTA V中,也有可能激活隱身e討論他們背後的敵人。由NPC組成的團隊選擇能夠獲得搶劫搶劫經驗的組成,實際上僅是外牆的,因為他們對任務發展的真正影響也很小,因為打擊的成功很大程度上取決於真實的決定。球員技能。要真正減少,可以說這些搶劫實際上是“簡單”的更複雜的任務,可以通過兩種不同的方式執行。選擇一個,另一個被自動排除(可能您必須為先前的救援重新訓練以嘗試其他選項)。
然後,讓我們繼續進行角色的統計數據。 GTA V留下了上一章中看到的所有友誼關係管理的管理,這是一系列活動的原因,而是恢復了從未被遺忘的聖安德烈亞斯(San Andreas)中看到的主角的某些成長元素。實際上,邁克爾,富蘭克林和特雷弗擁有七個統計數據(根據其“歷史”的不同價值開始),可以通過進行一系列補充活動來增強它們。因此,我們將能夠提高角色的抵抗力,以使他們能夠進行更長的鏡頭,或者增強呼吸暫停的能力,甚至提高其目標以及飛行和駕駛能力的能力。
最後,我們將能夠提高其力量並增加其特殊能力的持續時間,這可以通過按下類似物和三個字符中的每個字符來激活:Trevor能夠增加造成的傷害並同時增加損失無敵;邁克爾和富蘭克林可以激活某種子彈時間,第一個步行時,第二次駕駛車輛時。所有人都在紙上著迷,但問題在於,除了幾個涉及實際改進的技能(例如,您可以在水下或射擊的長度下的秒數),對於其他所有人來說,角色都沒有變化因為可能與玩家的“手動”技能太多。好像這還不夠,通過進行正常的遊戲活動也會加強統計數據。結果是,僅通過完成主要活動,我們就會發現自己的三位主角都達到了最大的態度,從而有效地使我們無用,可以進行所有這些系列二級活動,例如射擊範圍或飛行學校,如果不是出於個人好奇,這允許更快的增強速度。
對於僅關注故事的人來說,開發人員的開發人員可能不是讓遊戲過於平衡或困難,避免這些價值觀在遊戲玩法上更加重,並有效地迫使玩家將自己投入了幾個小時增強主角。 GTA V的最後一個赤字要素涉及貨幣管理。實際上,購買房地產的可能性已經又回來了(通常能夠解鎖新的次要活動,甚至可以釋放實際的其他任務),因為如前所述,通過網絡購買了豪華商品的整體管理。太糟糕的是,出於競選目的,我們永遠不會發現自己正在與擁有的貨幣打交道,因為它們實際上從未在歷史上繼續前進,除了特殊情況外,我們從未發現自己不必花重要的錢來購買武器購買武器或在大部分遊戲中,基於上下文幾乎是免費的。
官方指南
與遊戲同時獲得,由BradyGames創建的Grand Theft Auto V的官方指南,如果您想完成100%的GTA V,那麼如果您想完成100%的GTA V,那麼如果您想完成100%的GTA V,則完全是由Multiplayer.it完全轉換為意大利語。想加深洛斯·桑托斯的每個秘密和細節。該指南完全具有顏色,包括430頁,在線出售,在主要商店以19.99歐元的價格出售。作者認為,即使是針對各個部分中包含的詳細地圖,他也強烈推薦它。
很多屏幕內容
我們故意省略了對警察的分析和懷疑程度,該系列的第四章幾乎保持了元素的關注。隨著犯罪的犯罪,最重要的是在累犯的基礎上,我們將從那一刻將星星從受控主角的追捧者中增加(像往常新的,在GTA V中甚至沒有改變主角),因此警察和FIB的反應力量。當我們設法與追隨者打破視覺線路時,我們將有一段時間的時間,在這些時間段裡,我們將不再需要被抓住以完全消除所獲得的懷疑程度。在這個階段,我們可以遠離巡邏,總是在最小值上清楚地看到視覺錐,或者將我們放在車間中退休。
即使是HUD幾乎保持不變,距地圖佔據左下角的唯一角落和生命的三個指標(它自動充電高達50%,而達到100%,我們必須收集Medikit或吃東西),保護效果和特殊能力時,右上角的效果只有在戰鬥,懷疑的水平,擁有的金錢和當時擁擠的武器的彈藥。通過舒適的徑向菜單,將其餘的盔甲固定在左主鏈菜單中,可以很好地顯示出武器上安裝的任何配件。而且,由於我們談論的是Bocche,因此在GTA V的射手組成部分上花幾句話是正確的,這與遊戲的上一章中所看到的相似,除了覆蓋範圍外Max Payne 3顯然是可以看到的。強制安裝所需的分鐘(在PlayStation 3上為8 GB,一半),標題在其所有的輝煌中都打開,為我們提供了令人難以置信的視覺視野,細節的豐富性有時令人驚嘆。尤其是如果您考慮到我們已經用完了已經持續了將近八年的遊戲機。整個Los Santos都在流媒體上完全旅行,包括(顯然只有“選擇”的房屋和一些商店),我們會發現自己唯一的載荷是與出租車快速旅行或您遇到的唯一載荷開始遊戲。屏幕上確實有很多東西,甚至在城市中間的道路邊緣或到達Vinewood的山丘(Rockstar版本中的Hollywood)欣賞下面的景觀,也許只是停在城市中間的道路邊緣片刻晚上,可以給予非常滿意的。而且,如果我們想像往常一樣挑剔,您可以在遠處看到一點污垢,這要歸功於質地後期載荷的相當明顯的混疊和零星的現像以及框架速率我限制了遊戲玩法,從未達到每秒固定的30幀,但某些幀低於此限制。
還通過全部票也推廣了由數十種不同主題廣播中傳播的不同歌曲組成的傑出配樂。在本章中,還有一些有關脫口秀節目,新聞甚至有關洛斯·桑托斯(Los Santos)方面的見解的站點。最後一張音符涉及在配音中顯然不存在的位置,而僅根據Rockstar的傳統,僅與無所不在的字幕相對。自從閱讀它們以來,您將不得不再次習慣它,尤其是在車輛上的序列中,實際上將迫使您四隻眼睛或合併參加對話,然後才能繼續執行任務。開發人員願意不翻譯環境對話(例如,當我們發現自己處於一個不直接連接任務的角色的結構時),並以英語留下大部分互聯網,但幸運的是,它們是不影響對圖的正確理解的配件。最後,我們提醒您,遊戲多人遊戲將於10月1日免費發布,我們不會在那個場合失敗,為您提供專門的特別節目。
結論
我們堅信,儘管經過如此完整且詳細的評論,一旦您的控制台中的光盤並開始遊戲,GTA V仍然會讓您感到驚訝。 Rockstar的新作品散發著細節和對細節的關注,幾乎無法在其他電子遊戲作品中找到,所有這些都被倒入了一個城市Los Santos,該城市設法對其廣闊而著迷,最重要的是為了他的信譽。 GTA V是一系列值得的繼承人,該系列可能努力提出巨大的創新或徹底改變其基本要素,但由於設法為玩家提供了令人難以置信的自由感,因此仍然是自由漫遊類型的參考。污跡在那裡,這是真的,但是一切都進入了提供的內容量和質量的背景。
Pro
- 洛斯·桑托斯(Los Santos
- 這三個主角效果很好,尤其是邁克爾有一個額外的裝備
- 在鄉村,次要任務和各種活動之間,遊戲將持續數十個小時,更不用說多人遊戲了
- 從技術上講,遊戲確實在屏幕上移動了很多東西...
反對
- ...即使距離有一點污垢,幀速率也沒有固定在30 fps上
- 交替交替的三個主角的可能性不是那麼自由
- 人物的統計數據和金錢的使用是素描和對待太多膚淺的元素