微軟正式透露了所有細節來自落後的Xbox系列X E系列S也就是說,他詳細解釋了Xbox One和Xbox 360遊戲將如何改善。
落後遊戲將在新的Xbox上恢復活力,從而利用CPU,GPU和ASD的功能。這意味著所有遊戲都會轉向最高性能因此,它們是設計的,但是在某些情況下,將會有顯著改善。即使是加載時間也會減少,實際上,不同的道路測試已經證明。
在最具創新性的技術特徵中,將會有自動HDR對於所有遊戲,甚至那些僅使用SDR推出的遊戲。這樣,即使是在Xbox One S啟動之前開發的標題(與Microsoft的HDR的第一個控制台)也能夠享受此功能。美麗是HDR汽車將完全由系統管理,因此開發人員將不必採取任何行動來採用它。
頭部外部的另一個功能(從積極意義上)是允許加倍幀率在某些遊戲中,例如輻射4,它基本上從Xbox One版本的30fps到60fps,當它們在Xbox系列S和X系列X上運行時。由於他們採用的物理引擎和動畫,許多標題將無法享受這項技術,但是許多其他標題是是,轉變為體驗更多的流動性和吸引力。
另一個新穎的是增加解決通過Heutchy方法的舊遊戲。像Xbox 360這樣的遊戲最多可在Xbox系列X上達到4K。這是在工作中已經看到的相同方法,可以改善Xbox One X的某些遊戲(獲勝的團隊,您不在改變)。
微軟還讓我們重申了一些已知信息,例如激活遊戲重新兼容的信息:只需在Xbox系列X播放器中插入專輯,或在您執行的硬盤上搜索X和系列S系列s和系列S。 。自然,如果您已經擁有與Xbox帳戶相關的遊戲,則可以在Xbox系列X上自動找到它們。