留下的感覺上古捲軸:刀片經過幾個小時的遊戲,這很奇怪,從某種意義上說,我們沒有花時間與電子RPG一起度過老虎機幻想一切都有代價,甚至是難以想像的。上古捲軸吸引了這個名字,但是在這裡,主要傳奇的冒險幾乎沒有或什麼都沒有,而到處都是瓶頸,旨在使玩家花錢。鑑於每一個機制的濃密和貧窮,瓶頸最終完全殺死了遊戲氣氛。
轉過網,我們遇到了一個保羅·塔西(Paul Tassi)的福布斯文章談到了這個話題,基本上說明了上古捲軸的所有方式:刀片問玩家。塔西(Tassi)稱他為一個真正的噩夢,這一觀點是,在完全遺棄之前到達了20級,我們完全分享。基本上沒有一個系統上古捲軸:刀片沒有提供真實的錢。您是否想打開您在合理時間內積累的金庫,以免銷毀更多的資金?工資(今天似乎他們降低了銀庫的開放時間,這是三個小時的)。您想在金庫的庫存中擁有更多的空間嗎?支付。你想要其他空間嗎?支付更多。您想獲得寶貴的揚聲器(遊戲包括五個級別的揚聲器,但是在水平上,我們最重要的是所有的銀色揚聲器,很少的黃金,沒有揚聲器,即那些老人和傳奇人物),那些擁有最好的設備的人?支付。您是否想要傳奇的武器,這是一系列主要的上古捲軸中最需要的武器之一,比玩遊戲可以玩得更好嗎?支付。您是否想加快城市的重建時間,這還不理解為什麼我們應該在沒有我們的情況下為我們提供全部資金嗎?支付。您想加快創建和完成設備的過程嗎?支付。您想提高對象清單(不是說話者的庫存)的能力嗎?支付。您想自動完成任務嗎?支付。您想為任務帶來額外的生命嗎?支付。您是否在付款後再次被殺,並且想繼續繼續繼續,因為您不想失去進步?支付更多。它又發生了嗎?支付更多。您想為城市購買裝飾品,其他材料包裝,英雄套餐嗎?付款,付款,付款。而且不要相信價格很低,因為您花了多少錢在PC或控制台上購買完整的遊戲,在這裡,您可以在遊戲中拿走一定數量的芽,如果您認為這是相對較少的購買唯一的武器傳說中的售價為15歐元。
如果您問自己在這種連續的信用卡緊張局勢中剩下的史詩般的和冒險的感覺,答案很簡單:什麼都沒有。它是因為唯一的樂趣是從遊戲中充滿並在那裡死亡的可變增援部隊中獲得的唯一樂趣。正確地說,上古捲軸:刀片仍在儘早進入,但我們懷疑情況會隨著未來的更新而大大改善,這也是因為它需要對遊戲的完整結構修訂。
但是,真正息息相關的是:儘管過去幾個月引起了爭議,儘管某些立法在此問題上變得越來越嚴格,儘管對它們可能帶來的問題的認識有所提高,但這種情況並沒有改善逗號,實際上,確實有所改善。電子遊戲行業只能執行任何操作貨幣化越來越侵入性,不斷提高標準。顯然,他們希望觀眾由Babbbei組成……也許是對的,因為上古捲軸:葉片在不到一周的時間內就產生了500,000美元的收入。