自殺小隊:殺死正義聯盟受到不可避免的分析技術的技術數字鑄造但是,他們的結果令人驚訝;尤其是如果我們考慮了洛克斯蒂(Rockstedy)工作室的新標題在用戶之間產生的不良心情,錯誤或理由。
“該遊戲的外觀比發布之前的材料預期的要好,其中包括到目前為止彼此見過的角色最成功的效果圖。最終,這不是一個完美的產品,但我喜歡玩它。
在性能水平上,較少重申的視頻對立迪自殺小隊:殺死正義聯盟,con所有平台上的60 fps這是一種動態分辨率,通常在PS5上觸及1440p,而在Xbox系列X上,它返回的平均值較高,左右約1728p。
Linneman強調了開發人員如何設法使遊戲運行Xbox系列S也每秒60幀S,但並非沒有妥協:在Microsoft經濟控制台上降低或沒有許多影響,而實際分辨率似乎遠低於1080p的產出。
很棒的角色
“遊戲最令人驚訝的視覺功能是實現角色。實際上,無論您對歷史感興趣,角色渲染及其解釋的質量是最高的“我對數字鑄造的分析感到非常驚訝。”
“皮膚的陰影很棒,有許多細微差別,包括非常現實的亞質分散體的實施,尤其是在斑點和皺紋之間的Boomerang上尉的清晰膚色中,尤其是令人印象深刻的。頭髮的產量在整個生產線上都很出色,並且涵蓋了各種類型的類型,這是為此選擇的重建方法的網絡。
“所使用的表達範圍在製作角色方面做得非常出色,他們在眼睛周圍栩栩如生:根據他們所看的東西移動和變化的方式確實令人信服。真的很難獲得Rocksteady做得很好。”
Linneman還強調了解釋,寫作和敘事部門的質量:“經文,配音,動畫作品,面部表情:一切都結合在一起以創建您真正想看的場景”,他的文章說。
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