Xenoblade Chronicles的發展研究旨在提高質量

在年初整體柔軟我們製作了一本小冊子,我們在其中談論公司的前25年,並反思其未來,從而使主要目標是提高質量。我們在談論Xenoblade Chronicles的發展研究從關於Nintendo Switch的第三章的成功以及與Nintendo的許多重要合作。

該公司的創始人之一Hirohide Sugiura認為Monolith Soft還很年輕,他在網上分享了其一些反思,可能不是將它們降級為具有如此有限的擴散的環境。

漫長而燦爛的未來

讓我們閱讀他寫的東西:“這25年似乎很長,但與此同時。回頭看,我積累了很多回憶,很難只選擇一些。有很多曲折。每當他提出一個問題時,我們都會面對他並面對他們,使我們走向了現在。

與我們的基金會在1999年相比,員工人數有所增加,現在我們進行了三項開發研究,我們參加了許多重要的遊戲。但是,我認為我們不享受從成功和結果所取得的成就所帶來的滿足感。當然,這是一個目標,只要它的存在就可以追求,儘管也許它永遠無法獲得它。如果應該繼續存在整體軟,那麼我們仍處於“創世紀”階段。我希望那樣我們公司的歷史可以持續100、200甚至500年。

當他被問到未來的目標時,蘇吉拉說:“與其對現狀感到滿意,不如說我們繼續致力於提高質量。正如我已經說過的那樣,只要整體柔軟存在,我們將永遠不滿意並以更高的質量來感動。為此,我們正在考慮不斷努力創造一個可以誕生新領導者的環境的基礎。此外,我們希望繼續成為一家使客戶滿意的公司。例如,除了簡單的視頻遊戲領域,我們還希望成為一家魅力的公司,進一步擴大客戶的領域。

整體柔軟,是'任天堂近年來成功的主要公司,既有Xenoblade又有貢獻塞爾達傳說:野外的呼吸王國的眼淚,阿拉意甲splatoon e廣告動物交叉:新視野,僅舉幾例。