索尼會收購Square Enix嗎?可能運營的潛在和可能的後果

可能的聲音變得更加堅持正方形的意志出售公司批量以及他們看到的公司索尼在主要候選人中獲得出版商,但真的有可能嗎?收購這一範圍的後果是什麼?這個問題最初是作為狂野的猜測和走廊的謠言,隨著時間的流逝,即使不僅是索尼作為可能的買家,而且隨著時間的流逝也越來越可能。從這個角度來看,Square Enix團隊的銷售也將以餘額價格出售一定意義,Eidos Montreal,Crystal Dynamics E Square Enix Montreal Sustrate一個Embracer群體對於3億,如果您想到在視頻遊戲公司之間發生巨大合併和收購時期的業務,則實際上是一個可忽略的數字。

這個想法是,這項非常倉促的銷售也可以取決於渴望滑行有些不舒服且難以管理的願望,以促進僅在日本部門的封鎖上進行收購,目前,這將是目前的目標根據幾位分析師和內部人士的報導,索尼和騰訊,尤其是戴維·吉布森(David Gibson),最近幾個小時恢復了這個問題假定在精簡和準備程序中的“階段1”由Square Enix。說實話,我們在銷售公司的巨額股票配額時發言,但是很明顯,當這些包裝成為巨大的包裹時,您可以批量或幾乎可以談論出售和收購。這將依靠市場上的較高實體,這也將由蒙特利爾Eidos的聯合創始人Stephane D'Astous確認。

根據最近幾天的報導,以評論水晶動力的轟動性銷售,而蒙特利爾的Eidos Abracer Group表示,Astous報導了Square Enix無法管理有關的團隊,但也知道已經知道已經在其中已經存在了公司,日本管理層意志的聲音將轉向將日本標籤賣給索尼,可能。

Square Enix,一張古老的家庭照片

對於PlayStation House而言,這絕對類似於其歷史和傳統,這是否是絕對重要的,但這真的很有意義嗎?實際上,Square Enix實際上已經用Xbox切割幾乎所有的橋在許多重要的輸出方面,顯然跳過Microsoft控制台。背後肯定有經濟協議,並且在最終幻想7的重製和《最終幻想》 16中看到的那樣,將某些以前的乘型遊戲綁定到PlayStation的獨家關係是眾所周知的,但正是鑑於這種趨勢,可以思考Achor對公司的收購可能是多餘的,並且不僅對Sony方便,這仍然應該承擔在Square Enix等相當規模的公司管理方面的巨大費用。

另一方面,如果發行商的最重要標題仍然專門出現在他們的平台上,收購會有什麼感覺散裝?我們應該評估這些協議不時要求的索尼所需的金額,但是疑問,這些協議可能高於全部購買方恩尼克斯(Square Enix),所有費用也將在以後導致。最後,無論誰不得不錯過它,都將首先Nintendo Switch及其用戶,鑑於在家中的擴散,出版商似乎繼續瞄準的唯一其他平台以及可能的實體利潤來源。從這個角度來看,對於Square Enix而言,向Sony的銷售似乎並不是很方便,然後可能會更喜歡Tencent等第三個元素,這將使您的雙手免費,因為有關使您的遊戲脫穎而出的平台。