電子遊戲編年史採訪了一系列開發人員誰必須處理任天堂開關,問他們過去的哪個標題希望以新形式看到任天堂的遊戲機,也就是說,他們的意思是希望翻拍。
因此,讓我們看看幾個知名開發人員的回答,他們在有趣的文章該網站發布。它從詹斯·安德森(Jens Andersson),Yoku's Island Express和The Darkness的董事,他們報告說他想在Nintendo Switch上看到Bubble Bobble的回歸,因為最近確認了該系列的新翻版章節,這可能是奇怪的。泡泡泡泡4個朋友。
每馬克·史蒂文森,歷史罕見的牽引開發人員,理想是翻拍驢孔國家2指出它是如何被Moder和業餘開發人員用作實驗重製的基礎的標題,非常適合三維重建。
戴維德·索利安尼(Davide Soliani),眾所周知的馬里奧 +拉比斯:王國之戰,他坦言:“我希望gunpei yokoi出現在我面前,並要求我重新製作前者的重製銀河戰士1986年,“我很高興看到他,即使我不創造它,要說真相!”
亞歷克斯·哈欽森(遙不可及4)氣球戰鬥,還要感謝Nintendo Switch的“飛行”多人遊戲的可能性,而帕特里克·普魯德(Patrick Plourde)(Light of Light,Watch Dogs 2)更適合各種方法,想要返回NHL 94或96,但也是戰略的回報食人魔戰鬥64。
格蘭特·柯克霍普(Banjo Kazooie,Viva Pinata)去經典,渴望看到新的塞爾達傳說:過去的鏈接儘管大衛做(完美的黑暗,時間鋪台)希望看到Goldeneye 007,con詹姆斯·米爾克(James Mielke)而是專注於在線幻影星。
菲爾·鄧肯(OverCoobedd)對於Starfox 64的弱點,認為是時候回到Nintendo Switch了,而羅賓·本蘭(Robin Benland)(盜賊之海,殺手本能)有一個相當特殊的慾望:審查四角形從任天堂64時期返回到今天。到底,泰德·蒂明斯(Ted Timmins)(寓言2,盜賊之海)肯定是針對原始的經典驢子根據他的說法,這可以作為一個3D平台的絕佳基礎,在超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey)與新唐克市(New Donk City)和托德(Toad)上尉的翻新之間進行了混合元素,而史蒂夫·梅爾斯(Steve Mayles)(Banjo Kazooie,Donkey Kong Country)被證明具有真正特殊的口味,希望看到SNES時代的De Pon返回。