死了4個人這是很多事情,但這首先是一場比賽殭屍。但是事情本來可以做出不同的事情加布·紐厄爾他想從遊戲中消除他們。原因?他們“便宜”。
信息來自別墅- Portal的作家,一半的生命和4人死亡 - 最近與YouTube頻道Kiwi Talkz進行了交談。這次,指揮Reece Reilly向Faliszek詢問了《左4人》所做的工作,尤其是殭屍故事通常可以有一系列陳詞濫調,幾乎沒有原始的東西的空間。正是由於這個原因,紐厄爾最初試圖將團隊遠離殭屍。
法利西克說:“當時,我曾經和Gabe共進晚餐,他對我說'如果您看殭屍的電影,《活死人之夜》涉及種族主義,生命死者的曙光涉及消費主義。”紐厄爾然後問:“您的遊戲是什麼?”
Faliszek繼續說:“我回答說,'好吧,這是一起工作,這是遊戲本身,這是對遊戲的反映。” “我們越來越多地遵守這個問題,因為我記得紐威爾在某個時候說'好吧,我們不使用殭屍,殭屍只是處於不良的味道上。當時沒有電視連續劇《行屍走肉》和一切否則,那是非常十二的。
Faliszek解釋說,他年輕時看過許多經典的恐怖電影,並沒有意識到其中一些人是如何被剝奪的,因此他決定使角色更加了解他們的環境。
法利西克說:“所以我對自己說:'為什麼我們不帶角色和世界,而我們使一些角色在殭屍電影中實質上意識到?”佐伊(Zoe)和劉易斯(Lewis)理解它,並說“哦,我的上帝,這是電影的事”,但他們認真地解釋了這一點。”
最後,很明顯,開發團隊的表現最好,而且肯定是不錯的。傳奇沒有在第二章之外繼續,但最終精神續集到了:回4血,這是我們的評論。